- The Elder Scrolls V: SKYRIM その147
498 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:46:49.02 ID:KEqJmRj9 - 内容的にはほぼ一緒
心情的には帝国軍 なので両方やる気ならストームクロークからやった方がいいと思う それぞれ立場があるから正解はないんだろうけど 自分はストークロークとブレイズはgmkzに感じた
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503 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 02:59:04.41 ID:KEqJmRj9 - ベリハ付呪錬金縛りだと
オバロド・デスロド=硬い・痛い ワイト・ウォーカー=ちょっと固い・めんどくさい ドラウグル=紙・たまに出てくると無双できて気持ちいい ちょうどいいよ MODとか縛りで自分が一番楽しい所を調整できるのがいい MODで微調整できるゲームってハズレないんじゃないかな
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508 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 03:05:06.02 ID:KEqJmRj9 - >>504
クエスト報酬アイテムを強化して使ってくっていいよな ベリハで付呪錬金関連一切なし 鍛冶はレベル上げと強化はありにして鍛冶生産武器装備禁止にすると ダンジョンの宝箱に入ってる普段拾いすらしないオーク装備とかクエスト報酬のアーティファクトとか来た時嬉しくて結構楽しい
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510 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 03:08:11.76 ID:KEqJmRj9 - >>507
かぶったw HBEMODとやら見てくるわ
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513 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 03:12:22.96 ID:KEqJmRj9 - 宝探し要素を大事にしてる人何気にいるんだな
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/28(土) 03:30:23.38 ID:KEqJmRj9 - 自動回復は切ってもいいかなと思う
敵が近くにいなかったら1時間飛ばしてHP回復したり、スタミナ回復しながら長距離走り続けられるし HBEの徐々にポーション回復は瞬間的な回復手段がない分体力に多く振ればなんとかなるのかなー
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