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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
188 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 17:42:34.23 ID:Cu8zER6f
>>184
ck来たら3秒でできる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
220 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 18:34:58.08 ID:Cu8zER6f
>>215
あれはひどすぎる
訴訟起こしてもいいぐらいだ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
222 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 18:37:42.00 ID:Cu8zER6f
CK来たらMODでバグフィックスがくるから
それを流用させてもらって日本語誤訳も直そうぜ
ドワマーのコグとかクエストの間違いとか最優先で
CKはesm形式で差分パッチという形になるので
銭アジの言っている日本語版の著作権うんぬんは問題にならないし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
237 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 18:58:42.51 ID:Cu8zER6f
細かい事を言い出すとキリがないけどね
またバグかよって部分は英語版でもあるから
日本語版で本当は修正しなくちゃいけない所
クエスト進行に関わる所やら大筋で大事な台詞
これだけは少なくとも直さないといけないだろ
本当は銭アジがやるべきだが絶対やつらは日本語訳修正には手をつけないだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
242 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:05:18.55 ID:Cu8zER6f
>>239
それは無理
日本語exeの出来見てわからないのか?
あれ日本語仕様にした奴の技術レベルはかなり低い
日本独自のバグが新たに生まれて直す気配もないとか
もはや金もらってexe作ってるのがおかしいレベル
銭アジは人件費相当削ってるんだろうな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:08:23.15 ID:Cu8zER6f
>>242
追記するけど
あの日本語exe作ったやつ「へスカイリム」ぐらいしか直してないし
日本語でネームもできない仕様しか作れなかったのに
返ってバグ増えてるってどんだけ無能なの?って思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
254 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:17:05.90 ID:Cu8zER6f
>>252
日数かかればそれだけ人件費増えるから
低コスト主義なんだろうね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
257 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:19:20.06 ID:Cu8zER6f
もうここまで来たら
今までもこれからも銭アジは我関せずを貫いてほしいな
あとはSkyrim日本語版をユーザーが昇華させてくしかないでしょ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
277 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:30:26.91 ID:Cu8zER6f
>>267
それ単なる形式的な話ね
ゼニマックスの日本支社がBetesdaにあれこれ指図できるはずはない
実際の立場は
ゼニマックス本社>Bethesda>>>>>>>>>>銭アジ
こんな感じだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
281 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:32:21.90 ID:Cu8zER6f
>>274
そうそう銭アジの成り立ちからして
実際には単にゼニマックス支部という名前をもらったに過ぎないよね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
285 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:34:31.94 ID:Cu8zER6f
>>278
だよね
もう英語exeに丸投げしてもらった方が
銭アジも楽だし、ユーザーも助かるしそれでいいじゃんと思う
これで日本exe作った奴が変にプライドもったりしてたら
闇の一党に暗殺依頼するわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
299 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:44:17.46 ID:Cu8zER6f
>>293
日本語exe作ってるやつに人件費払って
日本語バグ修正しない英語exeの後追いバグフィックス版作らせるなんて
ここまで人件費節約してるのになんでそんな無駄ことやるのよと
日本語exeの独自性主張したいなら
英語exeをリネームして「すかいりむ.exe」とでもしとけばいいのに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
311 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 19:51:29.04 ID:Cu8zER6f
誰か高橋に入れ知恵して
次のアップデートでこっそり英語版exeに変えとけば誰も見てみぬふりしてくれますよ
って教えてやれよ
どうせ日本語版exeバグ増えてるし
バグ減って「へスカイリム」になったって誰も文句いわねーよ
そしたら英語版アップデートが出るたびに
したり顔して1週間後にドヤ顔して
日本語アップデートできましたってすればいいんだから
The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
334 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 20:17:29.15 ID:Cu8zER6f
>>319
日本語わからないBethsda社員に作らせて
誰が日本語版の最終チェックすんの?w

The Elder Scrolls V: SKYRIM その145
340 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 20:22:26.42 ID:Cu8zER6f
>>335
そうそう
それもおかしい
絶対日本語版exe作ってる奴ほかにいる
後でベセの開発担当が手空いたから
とりあえず2バイト対応にしとくかって感じだろどう考えても


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