トップページ > PCゲーム > 2012年01月25日 > 8rQm2yf7

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
607 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 01:24:51.65 ID:8rQm2yf7
ここはいい雑談隔離スレになっとる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
619 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 03:23:10.90 ID:8rQm2yf7
ははは
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
719 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 15:12:34.88 ID:8rQm2yf7
マテリアルで表面ツヤツヤにしたいとかはblenderだけで出来るの?
毛先処理みたいにnifscopeで項目追加とかいるのかな
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
737 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 15:47:11.44 ID:8rQm2yf7
装備半透明にしようとテクスチャ弄ると全消しか全表示かのニ択しかできなくて
これも悩んでる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 16:04:43.06 ID:8rQm2yf7
>>742
全透明にしても透明化した部分の下の影が一部おかしくなったりしたよ
メッシュ上ではノーマル正常なのにそこだけ反転してるような感じで
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
753 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 16:14:45.68 ID:8rQm2yf7
>>746
その数値はもともと装備のエッジを透明にするので入れてて
最初から4844という数値だったんだけど、
変えても全透明/全表示の切り替えしか出来ないです
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
756 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 16:18:30.47 ID:8rQm2yf7
向こうは向こうで平和にやってるから、
わざわざ荒らしたい人が火種ばら撒いてるだけでしょ。スルーしてよ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
765 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 16:34:44.21 ID:8rQm2yf7
>>759
行けました半透明。すごいです。
このflagの数値って具体的に何を示してるの?

光源処理がおかしくなるのも処理オンオフの閾値になってるからなのかな。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
769 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 16:46:43.45 ID:8rQm2yf7
>>766
そうですか、自分でも数字弄ってみたんだけど、
数1つ+ーするだけでnifscopeのプレビュー画面激変するんで困惑してますw
もちょっと調べてみます
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その25
788 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/25(水) 17:36:10.17 ID:8rQm2yf7
>>779
そういうわけだったのか。
全く違うとこ見てた・・・恥ずかしい


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