トップページ > PCゲーム > 2012年01月23日 > supQAbnS

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名無しさんの野望
Minecraft 208ブロック目
Minecraft Multiplayer 10World
Minecraft 質問スレ chunk36
Minecraft Texture・MOD総合.0.2.5
Minecraft 209ブロック目

書き込みレス一覧

Minecraft 208ブロック目
667 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 01:13:44.98 ID:supQAbnS
実際仕掛けたのは強盗の使ってたと思われるネザーゲートのネザー側周囲を
単純に岩盤まで掘ったのくらいだな
アイテム焼却のために溶岩流して
奴が引っかかったのかは知らないけど次に行ったら表面だけふさいであった
Minecraft Multiplayer 10World
253 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 12:58:21.20 ID:supQAbnS
無法鯖じゃ拠点は複数個持ったほうがいいな
1箇所に宝を集めるとそこが暴かれたらおしまいだし
x-rayを使ってるのは当然として、だとしても移動は所詮歩きだろうから
(空飛んでるなら地底深くの様子はなおさらわかりにくい)
海や山岳、沼地の湖底のような移動に手間のかかりなおかつランドマークのない
ような地形の地底深くに廃坑とモンスターハウスに偽装した宝部屋、地下農場は
ブランチマイニング跡に作る。でかいだけに隠しようもないので宝部屋から遠い
位置に作る以外の対策はしない。
Minecraft Multiplayer 10World
254 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 13:10:46.56 ID:supQAbnS
>>252
デフォでは溶岩池ポチャ対策のためなのか溶岩は上からは見通せないようになってるので
溶岩池の下になら隠れられる。が、上からは見通せなくても横からは見られるので
横に回りこまれないように岩盤近くにかなり広い溶岩池を作り、その下に出来るだけ
天井の低く狭い空間という感じなら可能だろう。
が問題なのはそこへの出入りの方法だろうか。天然の洞窟に偽装した出入り口とか
ネザーゲートとかいろいろ考えたけど見つかりにくく工事も簡単なのは垂直掘りの
要領で上り下りすることだ

Minecraft 質問スレ chunk36
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 13:35:13.34 ID:supQAbnS
mobに雷が落ちるような場面自体見たことないからなぁ
すぐ近くに落雷したってのがせいぜい
Minecraft 208ブロック目
794 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 14:38:04.91 ID:supQAbnS
*oops*
Minecraft Texture・MOD総合.0.2.5
770 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:50:16.78 ID:supQAbnS
optfine
Minecraft 208ブロック目
854 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:55:37.40 ID:supQAbnS
相手が間抜けな思考ルーチンじゃなく人間だもん
TTみたいな決定的処分法は存在し得ない
これほど知恵の絞りがいのある相手はいない
Minecraft 208ブロック目
891 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:53:23.67 ID:supQAbnS
マルチで釣りしてたら使いかけの皮鎧が釣れた
さすが1.1いろいろ変わってるな
Minecraft 209ブロック目
40 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 23:48:43.35 ID:supQAbnS
最初の1体がスポーンする前にスポブロを無力化したときの天狗感は異常


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