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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215

書き込みレス一覧

【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
167 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:27:30.79 ID:Wm70i979
Mundoのガイド書いたんだけどツッコミポイントがあったらコメントくださいttp://www.solomid.net/guides.php?g=15399
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:31:07.95 ID:Wm70i979
>>169
日本人でsolomidのguideを
読んでいる人のコメントがいただきたいんです
すいません
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
176 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:41:46.69 ID:Wm70i979
>>175
本アカで書いたら何かあったときにめんどくさいので
捨てアカ作りました、このぐらい普通でしょw
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
177 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:42:50.72 ID:Wm70i979
>>171
レスはありがたいですが読んでないのがわかるので
読んでから発言してください

【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
180 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:44:26.24 ID:Wm70i979
>>179
あっばれた?w
まあそういうことです
すいませんね
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
181 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:45:29.02 ID:Wm70i979
書いてあることについて意見を貰いたかったんですが
そういうのはだめみたいですね
有難うございました
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
189 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:56:44.57 ID:Wm70i979
そういう反応されるのがいやだから書き込めない人
たくさんいると思いますよ
もっと解放的なコミュニティになってほしいと思いますね
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
196 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:07:19.63 ID:Wm70i979
>>190
2chでもどこでも読む人が人あることには変わりないでしょう
書いてある文章について意見を求める上でアカウントの名前が
重要だと考えるのは何故ですか
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
199 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:10:53.13 ID:Wm70i979
>>198
残念ながらどちらでもありません
私が昔インターネットをしていたころは
このような文章が普通でした
あなたのようにぶんに悪意をこめて書く人はまれだったので
揚げ足を取られるようなことを書いても問題なかったんです
今でもその掲示板にどのような人が書き込みをしているのか確かめたいときに
こういった文章を使います
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
221 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:42:29.08 ID:Wm70i979
>>212
作成した時点ではここでレスを貰おうと言う
意図はなかったのでブラウザに記憶したcookieのアカウント名から
アカウントハックなどの潜在的なリスクを抑えるために本アカと同じ名前で
登録することは避けました
それ以外で特に隠す理由はありません

わざわざ検索して明らかにしようとした人がいたので
不誠実だと思われないために本アカであると認めました
とりあえずIDが変わるまではレスはすべて読みますので
何か内容について一言ある方がいらっしゃれば
忌憚のない意見をお寄せください
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
225 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:46:16.05 ID:Wm70i979
>>223
どう考えるかは人それぞれですよね
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
229 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:54:20.45 ID:Wm70i979
>>227
とにかくだれかから意見を貰いたかったからです

solomidはとても書きやすいguideフォーマットあり
作成の手間がwikiに比べてあまりかからず
ほとんどの人は普段からsolomidを閲覧していると思うので
特に問題がないと考えました

【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
237 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:02:09.65 ID:Wm70i979
>>231
Skillの解説はゲームに慣れた人にとっては
必要のない情報だと考えたのでguide内では省略しています
他のMundo buildとCrit buildの運用上の差異についてはguide内で
理解に必要な最低限の解説は充足させたつもりです
特にNoteで細かく記しました
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
247 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:24:59.45 ID:Wm70i979
>>241
SVはSituational itemでkindlegemのおまけです通常はlategameで枠が埋まり
かつ相手のAP burst ダメージを受けたときにそのまま死亡する場合以外は購入しません
このbuildではMRを全体的に低くとってあります
Noteに理由が記載してあります
布+pot5は布がcore buildの枠を圧迫して1枠を消費する装備アイテムとしては
late gameまで所持し続けるには非合理的なので除外しました
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
255 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:55:29.45 ID:Wm70i979
>>247
この前のpatchで基礎MRが底上げされたので
HP増加アイテムを購入したほうが序盤のeffective healthのAD APによる偏りがなくなります
FullHP時に相手スキルのフルセットの攻撃を受けたときに
残りのHPが50%以上残るかどうかで相手の次のSkillフルセットを受け止めきれるかどうか変わるので
耐性を分散させるのは重要です、そうしない場合打たれ弱いほうの防御ステータスのバーストを持つ相手に狙われやすくなります
またこのbuildではEの攻撃によるダメージが中心に添えられているので
HP上限が高いほどHP総量に対する現在のHPの割合を低く保つことができ
ボーナスダメージがより多くなった状態
また安全な状態で相手を攻撃できる言う利点もあります
Ultの回復量が増加すると言うことは言うまでもありません

読みやすいように自己レスしました
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
257 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:14:12.11 ID:Wm70i979
>>256
CritbuildではQとEとcritで十分なファーム力が得られる他
late gameのbuildまで考えるとcloth armorからの派生アイテムは
Mundoがチームファイトで常にかけられるIgniteに弱いものが多く
Passiveも必要ないutilityにコストがかさむものが多いです
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
261 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:19:09.10 ID:Wm70i979
>>257
付け加えるとダメージほとんどがEに依存しているので
相手のスキルのCDがリフレッシュされると通常攻撃での
与ダメージのアドバンテージが薄れてしまうと言う懸念があります
ゆえに相手がCD中にKillできるだけの十分な火力を所持しておく必要があります
これはとくにcasterのCDが長い序盤で顕著です

このbuildではmidgameまでのADのダメージソースがすべてE
に依存していてすでにベースダメージが高いのでcritical chanceを
あげたほうがlvAR上昇が低いchampに対する火力が向上します
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
264 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:23:28.94 ID:Wm70i979
>>261
igniteはtrueダメージなので
ARとMRを抜きにしたHPが高くなるほど効果が相対的に低くなります
これはMundoがSquishyな相手と1v1で殴りあう時に単純なアドバンテージになり
またスキルを再使用させないで短時間でKillするためにも必要なサモナースペルだと
私は考えます
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
273 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:32:05.24 ID:Wm70i979
>>264
Defensive Masteryに3ポイントを振って少量の追加ヘルスを取らずに
Havocに3ポイントを振っているのはポイントを振っているのは
同じ理由(スキルを再使用させないで短時間でKillするため)です

またAR・MRに振られた両3ポイントはStartingアイテムであるDrans'shieldによる
effective healthの効果を最大にします

ExhaustはAR低下効果でEの潜在的な火力を最大化し
またUlt発動中にMundoが受けるダメージを低下させながら
HP回復の時間を稼ぎます
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
276 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:37:06.77 ID:Wm70i979
>>273
基本靴とzealでMSが400になるので
これにUltをあわせるとearlygameからlategameまでチームファイト中
ほとんどの場合でターゲットに追いつくことができます
Mercury threadは相手がよほどCC Heavy出ない限り購入せず
lateゲームでもWによるCC継続時間効果とUltのBonus MSのlv増加が
あるのでMercurythreadよりも他の費用対効果の高い防具を優先します
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
279 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:38:54.36 ID:Wm70i979
>>276
>CC継続時間減少効果

これで終わりです私の発表会に
お付き合いいただきまことに有難うございました
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
286 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:44:00.83 ID:Wm70i979
>>284
cleanseはigniteのhealing reduction効果は除去できません
igniteは最大レベルでも490ダメージしかダメージを受けません(HPが3500以上になるMundoにはあまり効果がありません)
Mundoがigniteをsashで除去するために必要なコストは1440ゴールドです
これを考えてからレスお願いします
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
293 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:54:34.18 ID:Wm70i979
>>290
全部説明してあるのでそれを読んだ上で
そう思われるのなら異論はありません
できれば具体的に指摘していただきたかったです
MercuryはBuildに組み込まれています
購入する順序の問題です
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
308 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:11:51.96 ID:Wm70i979
>>295
相手のKill圏内に入る前にUlt発動するのが普通じゃないですか(発動前の時点で>50%)
Ultだと完全に相手のigniteをnegateできるので追加で攻撃を受けた場合も
単純に相手のSkillを他のchampの代わりにsoakしてることになりますし
AD buildだとHPを低い状態で長く保てれば保てるほど与えるダメージが上昇するので
Focusされた場合の利点がmagic damage Mundoよりも利点が大きいと思います

【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
311 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:14:30.14 ID:Wm70i979
>>308
Crit buildだと
Core完成時のCritical chanceが48パーセントなので期待火力が減ったHPのパーセントの
ほぼ2倍(Elv5時)になるってことです
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
321 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:28:33.58 ID:Wm70i979
>>312
7000goldで 291ad(E HP100%残存) 48crit AS1 なので同程度にSquishyならUlt発動して
移動速度が上昇してる間にkillできるだけの火力は出ると思うんですが
一度接近してしまえばQと攻撃間位置移動で全段ヒット可能ですし
full buildだと 14kぐらいで344 ad 78crit(pot使用) AS 1.43なのでcritなのでautoattackだけなら他のAD carryに見劣りしませんよね

実戦的じゃないといわれると反論できませんが
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
322 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:29:43.28 ID:Wm70i979
>>321
>同程度にfarmしたSquishyなら です
すいません
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
345 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:54:01.55 ID:Wm70i979
>>335
zealを購入して2靴を終盤まで買わずに済ますことと
cleanseをとらずにigniteとehaustをとって
havocに3ポイント振っているぐらいが他のbuildと異なっている点ですよね

このbuildは持ち合わせてるSkillで十分足りる要素をbuildから取り除いて
費用対効果を最大限に重視してあります
基本ADが高いことから序盤で最大のscalingを持つcritで火力を増強して
ManalessでUltによってHPを回復できることからSustain Itemをbuildから
排除してあります

この説明でいいですか?
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
356 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:11:55.41 ID:Wm70i979
>>345
core buildが完成した時点では基礎ARとMR+HPで相手がどのような構成でも
十分対応できますし lv18時点 3500HP 135ARMR
coreが完成した時点で1枠開いているので
LWやFoN, thornmailで相手の構成に合わせてbuildを調節できます
必要であればSVとPhantomdancerも購入できて枠が無駄になりません
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
358 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:15:14.59 ID:Wm70i979
>>355
1)おっさん乙 m9(^Д^)プギャー
2)非表示です
3)やーだよっ♪(でもあげるかも・・・
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
366 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:20:20.81 ID:Wm70i979
>>365
運が良かったらまた会おうぜw
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
368 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:22:02.50 ID:Wm70i979
>>367
何がきもいって?
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
371 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:23:35.69 ID:Wm70i979
>>369
その言葉忘れるなよ
【LoL】League of Legends 【LoL】 その215
380 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:34:49.37 ID:Wm70i979
レスを書く以上反応を期待するのは当然のことだろ
反応を期待せずに書くってそっちのほうが病気

10人にレスされたら10回返事するのは当然
レス返さなかったら失礼だろうが
はい論破


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