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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:27:30.79 ID:Wm70i979 - Mundoのガイド書いたんだけどツッコミポイントがあったらコメントくださいttp://www.solomid.net/guides.php?g=15399
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170 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:31:07.95 ID:Wm70i979 - >>169
日本人でsolomidのguideを 読んでいる人のコメントがいただきたいんです すいません
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176 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:41:46.69 ID:Wm70i979 - >>175
本アカで書いたら何かあったときにめんどくさいので 捨てアカ作りました、このぐらい普通でしょw
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177 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:42:50.72 ID:Wm70i979 - >>171
レスはありがたいですが読んでないのがわかるので 読んでから発言してください
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180 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:44:26.24 ID:Wm70i979 - >>179
あっばれた?w まあそういうことです すいませんね
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181 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:45:29.02 ID:Wm70i979 - 書いてあることについて意見を貰いたかったんですが
そういうのはだめみたいですね 有難うございました
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189 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 16:56:44.57 ID:Wm70i979 - そういう反応されるのがいやだから書き込めない人
たくさんいると思いますよ もっと解放的なコミュニティになってほしいと思いますね
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196 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:07:19.63 ID:Wm70i979 - >>190
2chでもどこでも読む人が人あることには変わりないでしょう 書いてある文章について意見を求める上でアカウントの名前が 重要だと考えるのは何故ですか
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199 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:10:53.13 ID:Wm70i979 - >>198
残念ながらどちらでもありません 私が昔インターネットをしていたころは このような文章が普通でした あなたのようにぶんに悪意をこめて書く人はまれだったので 揚げ足を取られるようなことを書いても問題なかったんです 今でもその掲示板にどのような人が書き込みをしているのか確かめたいときに こういった文章を使います
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221 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:42:29.08 ID:Wm70i979 - >>212
作成した時点ではここでレスを貰おうと言う 意図はなかったのでブラウザに記憶したcookieのアカウント名から アカウントハックなどの潜在的なリスクを抑えるために本アカと同じ名前で 登録することは避けました それ以外で特に隠す理由はありません わざわざ検索して明らかにしようとした人がいたので 不誠実だと思われないために本アカであると認めました とりあえずIDが変わるまではレスはすべて読みますので 何か内容について一言ある方がいらっしゃれば 忌憚のない意見をお寄せください
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225 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:46:16.05 ID:Wm70i979 - >>223
どう考えるかは人それぞれですよね
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229 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 17:54:20.45 ID:Wm70i979 - >>227
とにかくだれかから意見を貰いたかったからです solomidはとても書きやすいguideフォーマットあり 作成の手間がwikiに比べてあまりかからず ほとんどの人は普段からsolomidを閲覧していると思うので 特に問題がないと考えました
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237 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:02:09.65 ID:Wm70i979 - >>231
Skillの解説はゲームに慣れた人にとっては 必要のない情報だと考えたのでguide内では省略しています 他のMundo buildとCrit buildの運用上の差異についてはguide内で 理解に必要な最低限の解説は充足させたつもりです 特にNoteで細かく記しました
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247 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:24:59.45 ID:Wm70i979 - >>241
SVはSituational itemでkindlegemのおまけです通常はlategameで枠が埋まり かつ相手のAP burst ダメージを受けたときにそのまま死亡する場合以外は購入しません このbuildではMRを全体的に低くとってあります Noteに理由が記載してあります 布+pot5は布がcore buildの枠を圧迫して1枠を消費する装備アイテムとしては late gameまで所持し続けるには非合理的なので除外しました
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255 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:55:29.45 ID:Wm70i979 - >>247
この前のpatchで基礎MRが底上げされたので HP増加アイテムを購入したほうが序盤のeffective healthのAD APによる偏りがなくなります FullHP時に相手スキルのフルセットの攻撃を受けたときに 残りのHPが50%以上残るかどうかで相手の次のSkillフルセットを受け止めきれるかどうか変わるので 耐性を分散させるのは重要です、そうしない場合打たれ弱いほうの防御ステータスのバーストを持つ相手に狙われやすくなります またこのbuildではEの攻撃によるダメージが中心に添えられているので HP上限が高いほどHP総量に対する現在のHPの割合を低く保つことができ ボーナスダメージがより多くなった状態 また安全な状態で相手を攻撃できる言う利点もあります Ultの回復量が増加すると言うことは言うまでもありません 読みやすいように自己レスしました
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257 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:14:12.11 ID:Wm70i979 - >>256
CritbuildではQとEとcritで十分なファーム力が得られる他 late gameのbuildまで考えるとcloth armorからの派生アイテムは Mundoがチームファイトで常にかけられるIgniteに弱いものが多く Passiveも必要ないutilityにコストがかさむものが多いです
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261 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:19:09.10 ID:Wm70i979 - >>257
付け加えるとダメージほとんどがEに依存しているので 相手のスキルのCDがリフレッシュされると通常攻撃での 与ダメージのアドバンテージが薄れてしまうと言う懸念があります ゆえに相手がCD中にKillできるだけの十分な火力を所持しておく必要があります これはとくにcasterのCDが長い序盤で顕著です このbuildではmidgameまでのADのダメージソースがすべてE に依存していてすでにベースダメージが高いのでcritical chanceを あげたほうがlvAR上昇が低いchampに対する火力が向上します
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264 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:23:28.94 ID:Wm70i979 - >>261
igniteはtrueダメージなので ARとMRを抜きにしたHPが高くなるほど効果が相対的に低くなります これはMundoがSquishyな相手と1v1で殴りあう時に単純なアドバンテージになり またスキルを再使用させないで短時間でKillするためにも必要なサモナースペルだと 私は考えます
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273 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:32:05.24 ID:Wm70i979 - >>264
Defensive Masteryに3ポイントを振って少量の追加ヘルスを取らずに Havocに3ポイントを振っているのはポイントを振っているのは 同じ理由(スキルを再使用させないで短時間でKillするため)です またAR・MRに振られた両3ポイントはStartingアイテムであるDrans'shieldによる effective healthの効果を最大にします ExhaustはAR低下効果でEの潜在的な火力を最大化し またUlt発動中にMundoが受けるダメージを低下させながら HP回復の時間を稼ぎます
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276 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:37:06.77 ID:Wm70i979 - >>273
基本靴とzealでMSが400になるので これにUltをあわせるとearlygameからlategameまでチームファイト中 ほとんどの場合でターゲットに追いつくことができます Mercury threadは相手がよほどCC Heavy出ない限り購入せず lateゲームでもWによるCC継続時間効果とUltのBonus MSのlv増加が あるのでMercurythreadよりも他の費用対効果の高い防具を優先します
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279 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:38:54.36 ID:Wm70i979 - >>276
>CC継続時間減少効果 これで終わりです私の発表会に お付き合いいただきまことに有難うございました
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286 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:44:00.83 ID:Wm70i979 - >>284
cleanseはigniteのhealing reduction効果は除去できません igniteは最大レベルでも490ダメージしかダメージを受けません(HPが3500以上になるMundoにはあまり効果がありません) Mundoがigniteをsashで除去するために必要なコストは1440ゴールドです これを考えてからレスお願いします
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293 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:54:34.18 ID:Wm70i979 - >>290
全部説明してあるのでそれを読んだ上で そう思われるのなら異論はありません できれば具体的に指摘していただきたかったです MercuryはBuildに組み込まれています 購入する順序の問題です
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308 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:11:51.96 ID:Wm70i979 - >>295
相手のKill圏内に入る前にUlt発動するのが普通じゃないですか(発動前の時点で>50%) Ultだと完全に相手のigniteをnegateできるので追加で攻撃を受けた場合も 単純に相手のSkillを他のchampの代わりにsoakしてることになりますし AD buildだとHPを低い状態で長く保てれば保てるほど与えるダメージが上昇するので Focusされた場合の利点がmagic damage Mundoよりも利点が大きいと思います
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311 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:14:30.14 ID:Wm70i979 - >>308
Crit buildだと Core完成時のCritical chanceが48パーセントなので期待火力が減ったHPのパーセントの ほぼ2倍(Elv5時)になるってことです
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321 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:28:33.58 ID:Wm70i979 - >>312
7000goldで 291ad(E HP100%残存) 48crit AS1 なので同程度にSquishyならUlt発動して 移動速度が上昇してる間にkillできるだけの火力は出ると思うんですが 一度接近してしまえばQと攻撃間位置移動で全段ヒット可能ですし full buildだと 14kぐらいで344 ad 78crit(pot使用) AS 1.43なのでcritなのでautoattackだけなら他のAD carryに見劣りしませんよね 実戦的じゃないといわれると反論できませんが
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322 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:29:43.28 ID:Wm70i979 - >>321
>同程度にfarmしたSquishyなら です すいません
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345 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:54:01.55 ID:Wm70i979 - >>335
zealを購入して2靴を終盤まで買わずに済ますことと cleanseをとらずにigniteとehaustをとって havocに3ポイント振っているぐらいが他のbuildと異なっている点ですよね このbuildは持ち合わせてるSkillで十分足りる要素をbuildから取り除いて 費用対効果を最大限に重視してあります 基本ADが高いことから序盤で最大のscalingを持つcritで火力を増強して ManalessでUltによってHPを回復できることからSustain Itemをbuildから 排除してあります この説明でいいですか?
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356 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:11:55.41 ID:Wm70i979 - >>345
core buildが完成した時点では基礎ARとMR+HPで相手がどのような構成でも 十分対応できますし lv18時点 3500HP 135ARMR coreが完成した時点で1枠開いているので LWやFoN, thornmailで相手の構成に合わせてbuildを調節できます 必要であればSVとPhantomdancerも購入できて枠が無駄になりません
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358 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:15:14.59 ID:Wm70i979 - >>355
1)おっさん乙 m9(^Д^)プギャー 2)非表示です 3)やーだよっ♪(でもあげるかも・・・
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366 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:20:20.81 ID:Wm70i979 - >>365
運が良かったらまた会おうぜw
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368 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:22:02.50 ID:Wm70i979 - >>367
何がきもいって?
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371 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:23:35.69 ID:Wm70i979 - >>369
その言葉忘れるなよ
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380 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 21:34:49.37 ID:Wm70i979 - レスを書く以上反応を期待するのは当然のことだろ
反応を期待せずに書くってそっちのほうが病気 10人にレスされたら10回返事するのは当然 レス返さなかったら失礼だろうが はい論破
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