- Civilization4(Civ4) Vol.222
669 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 01:31:35.36 ID:Ja2EVsrS - 都市建設予定地で開拓者が徳さんとバッティング
タッチの差でこっちが抑えることに成功し、 徳さんの開拓者はスゴスゴと帰っていったが、直後に徳さんが手一杯に AIでも拡張負けのブチ切れってあるのかな 最悪の敵のブルに行ってくれると考えたいが
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579 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 01:42:47.98 ID:Ja2EVsrS - FractalやInland Seaなどのマップスクリプトは
Pangaeaに比べてかなり土地面積が広く取れるようになってますが、 どのくらい文明数を追加したら、一文明あたりの割り当てがPangaea並になるようになるか マップスクリプトごとの目安のようなものはないでしょうか? 一文明あたりの面積が広くなることも含めてそのマップスクリプトの醍醐味と言われると たしかにそのとおりだとは思うんですが
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735 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 18:49:19.36 ID:Ja2EVsrS - 再生成はリロードに入らない・・・よね?
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745 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 19:09:21.57 ID:Ja2EVsrS - 土地の確保も重要なので
金融哲学よりも、金融哲学どちらか片方に 立地確保の帝国創造を組み合わせた方が強い気がする つまり、オラ公、ヴィク、スレイマン、ペリク最強
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767 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 20:51:16.94 ID:Ja2EVsrS - 群島プレイしたらダイクのチートぶりを嫌というほど味わえると思う
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779 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/23(月) 22:13:13.35 ID:Ja2EVsrS - >>775
AIは改善や偉人戦略下手だから 土地の広さがそのまま強さにつながるね 帝国・創造が強いのもそのまんま あとは単純に出力ブーストがつく金融とも相性がいいか
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