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551 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 15:02:50.43 ID:hW0HRDoK - ちょっと相談で、RedPowerやPowerCraftを入れているんだけど、
入力@A出力BCがあって、 入力が双方OFF時は、出力も双方OFF 入力@が先にONされると、その後AにONOFFがあっても、常にBONCOFFを維持、 入力Aが先にONされると、その後@のONOFFがあっても、常にCONBOFFを維持 こんな回路はどうやって作ればいいんだろう?
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559 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 15:33:17.72 ID:hW0HRDoK - >>552
Dflipflopだけ、よく分らんくて作って放置してたorz clock risingで状態を記憶するってのは分かるんだが、、、、もうちょっと勉強してみまする。 >>553 まだ建設中ですが、こんなのを。 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2800.png http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2801.png http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2802.png 自動Solar Panel工場なんですが、各資材の在庫管理をしていて、枯渇すると各資材の枯渇ランプを点灯、 でもまだバッファーに資材が残っていれば、まだ工場は製造を続けて、 バッファーにも資材がなくなると、一番上の赤ランプを点灯させて、工場全体を停止させる。 工場には2ラインあって合流する形で、1クロックで、1つのSolarPanelを作っているので、 どっちかからのラインが止まると、片方のラインも止めたい。 枯渇した方のラインは、SortingMachineにクロック信号が入っても、出てこないので止まってるのでいいんですが、 別ラインは、クロックが入っても止めるためには、SortingMachineに持続したON信号を入力したい。 って、言葉では説明下手糞ですみません。
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563 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 15:44:00.63 ID:hW0HRDoK - >>553
まだ全然説明できてない・・・orz 入力@入力Aがライン止まったよ信号、 出力B出力Cが止まってないラインを止めるための、SortingMachineへの信号。 止まってないラインを止めると、そっちのラインからも止まったよ信号が流れてくるけど、 こっちは枯渇のために止まってるわけではないので、その信号は無視したい、みたいな・・・・・下手だなぁ説明
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564 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 15:53:17.12 ID:hW0HRDoK - >>562
ふふふ、今作っているのは、タイマーは使いますけど、 だいぶ自動化ちっくですよw SortingMachineへのクロック回路は、工場が止まっても動いていて1clock/2sec、 3.9secアイテム検出ができないと、工場全体は止まるんですけど、 クロック回路自体は動いているので、アイテムさえ補給されれば自動で再開するシステム。 つまり、手動要素は、資材の搬入のみのボタンフリー!
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570 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:02:31.76 ID:hW0HRDoK - >>565
同時入力の心配自分もしてたんですけど、ちょっとさらに複雑化しそうなんで、今は考えないことにしてますorz (原理的ににはあり得るんですがね、私の頭をオーバーしちゃうので・・・) 出力の終了は入力が切れたらすぐでおkです。 ちょ、ちょっと待ってくださいね、今言われたことやってみます。
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576 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:23:54.42 ID:hW0HRDoK - >>571
おお?たしかにできたんですが、なんか1,2秒タイムラグがあるんですよね。 @がON・・・(1秒待って)・・・Bに出力。みたいな。 両方にON状態(Notかましてるため)から出発はイレギュラーだからなんですかね?
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581 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:46:16.41 ID:hW0HRDoK - D flipflop勉強して、なんとなくできてしまった気が。(同時入力は多分だめ)
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2805.png みなさん、いろいろアドバイスどうもです。 いつも就寝前にうんうん悩んでたんですが、いろいろ助言聞けて、刺激になってとてもよかったです。 >>578 すげぇMOD無とか!私の頭では、パーン!だわ・・・
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633 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 20:32:05.71 ID:hW0HRDoK - ID云々よりも、火山、ゴムの木で敬遠している人が多いんじゃなかろうか。
回路大好物なら、PowerCraftのでもいいから、norやandといった回路がある奴入れた方が、のちのち楽しめると思う。
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641 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 20:50:27.82 ID:hW0HRDoK - >>636
時代遅れとかじゃなくて、もちろん赤石だけっていうのも意義あるし、そこはその人のポリシー次第。 でも、あんなのやりたい、こんなのやりたいってエスカレートしていくと、どうしても複雑化・巨大化して、 それが原因で作りたい目的の回路を作れないってのは、もったいないかなぁと思って。
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673 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 23:09:30.09 ID:hW0HRDoK - PowerCraft、追加鉱石あるよ。
エネルギー鉱石みたいなやつ。きらきら光って綺麗よ。 掘削ロボットを作らないなら、いらないけどね。
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