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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
306 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:15:58.79 ID:ZdYWXVN2
Steamで購入した場合、万が一Steamが廃業するとどうなるんだろうね。
パッケージ購入の場合は制作メーカーからスチーム無しで起動できる修正パッチとか配布されるだろうけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
318 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:23:31.79 ID:ZdYWXVN2
>>309
たぶん、スチームがもし廃業すると、スチーム購入だとゲームのダウンロード先がなくなるので、再インスコしてプレイできなくなるだろう。
たぶん、パッケージ購入の場合、dvdでインストールした後、ベセスダが配布するスチームなしパッチを適用してプレイすることになるだろう。

>>310
枕草子
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
321 :名無しさんの野望[SAGE]:2012/01/22(日) 16:26:22.05 ID:ZdYWXVN2
>>310
あ枕草子じゃなくて平家物語
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
331 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:32:01.02 ID:ZdYWXVN2
>>320
俺もそう考えたけど、何ギガもあるゲームだとダウンロードサービスを始める場合はサーバ増強が必要になるだろうね。
「スチームで買うと決めてスチームがダメになって困ってるのは利用者の判断ミス」とも主張できてしまうのに、メーカーが果たして対応するか疑問が残る。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
335 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:35:23.11 ID:ZdYWXVN2
このスレの人達のことを
ガラクタだって言ってる人はいるけど、私もガラクタだって思ってるの。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
346 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:43:52.12 ID:ZdYWXVN2
>>336
それも考えたけど、パッケージ用のパッチなら、
パッケージで販売されたバージョンを調べて同一バージョンをスチームからダウンロードしないと動かない可能性があるよね。

The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
351 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:46:59.73 ID:ZdYWXVN2
パッケージ販売を否定するなんて・・・・貴様異端者だな!
異端者として死ぬのだ!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
363 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 16:53:49.64 ID:ZdYWXVN2
まあそもそもバックアップとるのが面倒な人は
パッケージとスチームの価格差をバックアップ手間賃と捉え、
パッケージを買ってもいいよね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
373 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 17:00:00.00 ID:ZdYWXVN2
あれ、アマゾンの日本語版パッケージ価格、今は8000円なのか。
俺が最初に見たときは5000円で予約販売してて、
ちょっと前にみたときは7000円で予約販売してて、
今は約8000円で予約販売してる。5000円で売ってるつもりで書きこんでた。
日本語パッケージ版の品薄で値上がりしてるんだろうけど、
8000円なら確かにスチームとの価格差は大きすぎるかもしれないね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
383 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 17:07:17.11 ID:ZdYWXVN2
いつまでもクズを相手しても無意味だから、話を変えよう。

スキーヴァー相手にドレモラロード召喚したら
「お前を倒して我が主に誠意を見せよう」とか
スキーヴァーを倒して「私に適うものはいない」とか威張ってた。
敵が弱いと強い者も弱く見えてしまう不思議。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
398 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 17:26:28.45 ID:ZdYWXVN2
シャウトって威力は大したことないけど、アイデア次第で色々な戦い方が出来て面白いね。
例えば零体化は・・・高いところを飛び降りるのに使うほかにも、
弓や魔法で遠距離攻撃する敵に接近して近接攻撃を仕掛けるとき、突進時の被ダメージゼロで先制攻撃が必ず出来たり。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
419 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 17:47:44.46 ID:ZdYWXVN2
>>405
ヘルゲンのほかにも、ドラゴンに焼き払われた村1つと、ドラゴンに焼かれた小屋2箇所、
合計3箇所いまのところ見掛けた。まだ全然探索してないから、調べたもっと沢山あるだろうね。
でもこれらはフィールドをうろうろ探索してないとわからないし、メインストーリーにも話は出てこない。
一応、地味に各所に被害を及ぼしてるみたいだけど、ドラゴンの被害がとても分かりにくいので、確かに問題はあるね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
754 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 22:20:11.58 ID:ZdYWXVN2
色々クエストやってみたけど(といってもセーブデータが壊れたりして何度も最初からやってるから全体の半分もやってない)
今までで一番面白かったクエストは、サムグエンの杖のクエストだった。
この一連のクエストは、説得などを使えば飛ばし気味に進められるけど、飛ばさずに全てやってくと面白いね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
763 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 22:33:22.06 ID:ZdYWXVN2
>>759
一人称視点と3人称視点で切り替えてみて、1人称視点の方が雑音が大きくなるなら、
それは何らかのエフェクト音がバグで止まずにプレイヤーキャラに掛かり続けてしまってるのだと思う。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その142
790 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/22(日) 22:59:58.29 ID:ZdYWXVN2
プレイヤーキャラのレベルが上がったり装備品の性能が上がったりしたのを実感してもおうとすると、ゲームバランスは悪くなるよね。
少しのパラメーターアップによってプレイヤーキャラが受けるダメージや与えるダメージが大きく変わってしまうので、
必然的に育てるのが下手なプレイヤーは難しすぎると思うし、逆に育てるのが上手なプレイヤーは簡単すぎると思う。

それに対し、レベルや装備品によってあまり受けるダメージや与えるダメージが変化しないなら、ゲームバランスは必然的に良くなる。
鍛冶や錬金によって装備品を極端に強くしても、被ダメや与えるダメージも一定範囲内に抑えることができて、ゲームバランスは良くなる。

スカイリムは、ゲームバランスよりも”強くなったという実感”を重視したんだと思うよ。


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