トップページ > PCゲーム > 2012年01月21日 > GmYxbpZ1

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名無しさんの野望
SKYRIM キャラメイクスレ その5
The Elder Scrolls V: SKYRIM その141
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その24

書き込みレス一覧

SKYRIM キャラメイクスレ その5
243 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 07:21:57.28 ID:GmYxbpZ1
>>242
光源をどうにかしなくても
ノーマルマップをいじれば随分改善されると思う
輪郭への投射自体(つまりメッシュの立体構造への投射)はTES独特のものがあるから
それをノーマルマップをいじることで改善してくアプローチが現実的じゃないかな
SKYRIM キャラメイクスレ その5
244 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 07:30:41.94 ID:GmYxbpZ1
そういえばノーマルマップいじっていてわかったけど

まずテクスチャ(カラーありの皮膚の)は
宿屋暖炉前の顔そのものだね

そして暖炉の火から少し離れると
ノーマルマップ顔とテクスチャ顔をレイヤーで合成した顔になる(見える)

火から遠ざかり影の部分ができればできるほど
ノーマルマップの影響が濃くなりテクスチャ顔が薄れていく

この二つの顔をより近づけるように作れれば
光源の影響を受けないキャラができるようになる

The Elder Scrolls V: SKYRIM その141
880 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 07:40:36.75 ID:GmYxbpZ1
>>876
脳筋ノルド地域が舞台だからしゃーない
ブレトン中心だったら陰謀・パワーゲームがすごそう
SKIRIM SS/MOD晒しスレ その24
793 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 07:45:35.49 ID:GmYxbpZ1
skyboost4test2入れたら
朝っぱらから外で衛兵が空椅子で蜂蜜酒飲みだした
The Elder Scrolls V: SKYRIM その141
914 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 09:33:27.40 ID:GmYxbpZ1
戦闘のプレイスタイルはやっぱ隠密が一番面白いのかね
もう200時間キャラ固定で隠密やってるが
ダンジョン内で戦闘用の音楽は久しく聞いてない(倦怠)

脳筋プレイはガチ戦闘だとただのタコ殴りになりそうだし
何かおもしろい戦闘のプレイスタイルないかな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その141
920 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/21(土) 09:40:24.18 ID:GmYxbpZ1
>>916
ひどい話だ
今の隠密プレイの延長線上だがやってみよう


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