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236 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:04:29.91 ID:PQsaPZuG - フランちゃんツルハシMODとかどうかな
機能は凄まじいけど燃費がアホみたいに悪いのがあったはず
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856 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:08:42.37 ID:PQsaPZuG - >>854
モノによるとしか言えない メイドはID無消費にこだわって作られてるけど Moは新動物の固有ドロップとか結構追加されるし 一口にmob追加MODと言ってもピンキリ、何がどう競合するかわからない
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247 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:18:52.38 ID:PQsaPZuG - ソース同梱は明示的許可にはならないの
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863 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:23:33.39 ID:PQsaPZuG - >>860
鍛冶屋(仮)には溶岩源が初期配置されてるから もしかしたら飛び火して延焼したんじゃないかな さすがに手付かずの村が勝手に燃える配置にはなってないと思うから、 建物と建物の間に置いた可燃物を介して燃え移ったとか? むぅ、ちょっと分からんな
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866 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:26:42.17 ID:PQsaPZuG - >>861
海のど真ん中にちょっと陸があるだけの土地なら、 海洋バイオームだから動物は湧かない ついでに草地を明るくしても自然POPはしなくなった 見つけるにはちゃんと動物の湧くバイオームまで遠出して 増やすには小麦で牧畜をしないとダメ
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868 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:29:03.07 ID:PQsaPZuG - >>867
まず何のMOD入れてるか晒せ ついでにそうなる直前に何かMOD入れるor抜く的な変更もしたかどうか
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259 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 00:30:17.63 ID:PQsaPZuG - ソース解析しての流用は著作権違法かもだが
ソースを著作者自身が提供してるならそこはいいだろ
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923 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 11:12:39.81 ID:PQsaPZuG - ジャングルは迂闊に木こりMOD使ったらヤバそうだな
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908 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 12:24:06.69 ID:PQsaPZuG - 火薬を添加して右クリ
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936 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 12:28:15.91 ID:PQsaPZuG - 透過ブロック扱いだからしないでしょ
畜舎の屋根が階段だが湧いたことないし
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343 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/20(金) 12:50:23.68 ID:PQsaPZuG - 松明で一度溶かしてスイレン浮かべるのでもいいのかな
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