トップページ > PCゲーム > 2012年01月17日 > 0G8ORMAQ

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 36
The Elder Scrolls V: SKYRIM その139

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
943 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 20:53:48.22 ID:0G8ORMAQ
インストールドライブのディスクがトンだ。再起動2回で認識したけど
今日はディスクの整理とバックアップだ・・あぶねえ、機器一発
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
971 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 21:10:29.89 ID:0G8ORMAQ
俺が昔冒険者だったころ、弟は賢者だった
親父は患者で、おふくろは信者だった

わかるかなぁ、わかんねえだろうなあ・・・

The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
975 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 21:12:45.12 ID:0G8ORMAQ
どこどこ?どこにおんの?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
982 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 21:30:19.02 ID:0G8ORMAQ
グラボが3世代前だし、来年度あたりには次PCも考える頃かもな。
SSDはよう解らんが、作るときに考えるわ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
994 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 21:44:38.39 ID:0G8ORMAQ
会社でマニュアルが無いなんて言ったら部屋中がびっくるするわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
19 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 21:54:35.27 ID:0G8ORMAQ
skyrim以外のファイル全部片付けたけど、SteamとSkyrimだけで9GBしかねえのか
eBooksのフォルダのほうがでかいわ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
30 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 22:07:27.04 ID:0G8ORMAQ
正面から通常では回避不能な罠ってあってもいいよな、現実的に考えて
そこをシャウトや魔法があるから突破できるってかっこいい。

ジェム罠を弓で撃つのはもうちょっと距離や障害があっても良いと思うし
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 36
538 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 22:13:31.39 ID:0G8ORMAQ
>>529>>537
光は見えているのに動かないなら、バグで詰んでる状態
(最初にほんの少しだけ動いてそれ以上動かなくなる)
クリスタルに魔法を当てる前のセーブからやりなおせば効く場合がある

The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
36 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 22:20:09.09 ID:0G8ORMAQ
CKきても、3Dデータとかを作れない俺にはなにもできない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
62 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:03:14.25 ID:0G8ORMAQ
硬いだけって嫌いだから難易度はいじっていない、つかそれでも俺にはキツいぜ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
74 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:18:14.36 ID:0G8ORMAQ
クエバグとシスバグは分けて考えないとな、正直システムレベルではバグ感じない(除く:日本語版)
クエはデータからな。だからこそDLCで1ゲーム分のデータの塊が来るのは期待したい
TesIIIとかやってないからやってる人ほどの感動は無いだろうけど、DLC2でぜひシロディールを
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
76 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:21:31.34 ID:0G8ORMAQ
その為(だけ)の話術だが、正直FT作業になるからリッチマーチャントは入れちゃった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その139
14 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:24:20.62 ID:0G8ORMAQ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326712990/
このスレは140として消化予定です
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 36
558 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:28:34.78 ID:0G8ORMAQ
>>555
俺は会話した後のQSがあって簡単に復旧したが、
なんかセーブがかなり古い人多いなあ

表世界に行ってリスポーンするぐらい時間経ったら戻ってきてみるのもありかもしれない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その138
87 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/17(火) 23:35:50.18 ID:0G8ORMAQ
ソリチュードは平均2000級、村だと2〜400だといいかもな
そうなると町に住む価値も出てくる気がする


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