- Minecraft 204ブロック目
978 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 00:30:57.18 ID:wF5n2Chr - ゲートで悪さ出来ねぇかなと思っていろいろ検証してるけどなかなか
当たり判定が前のままなら落とし穴にしたんだが・・・
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- Minecraft 205ブロック目
37 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 02:30:45.84 ID:wF5n2Chr - それでもおれは、岩盤整地を続けるよ
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44 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 02:45:52.50 ID:wF5n2Chr - >>43
ttp://pernsteiner.org/minecraft/
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53 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 03:47:08.28 ID:wF5n2Chr - フェンスゲート直下に感圧版
屋内ドアが全部これになった
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151 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 13:12:43.42 ID:wF5n2Chr - 1.1のマップ生成はわりと1.7.3ごろに近いと思う
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166 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 13:33:56.46 ID:wF5n2Chr - ネザーいければ溶岩は使い放題だからな・・・
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174 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 13:43:43.38 ID:wF5n2Chr - フェンスゲートの上って敵沸くのかな?
沸くならフェンスゲート式TT作ろうとと思うんだが
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205 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 14:30:35.37 ID:wF5n2Chr - くぅ、ダンジョン用にじりじり迫ってくる壁を作ろうとしてるがなかなかうまくいかないな
尺取りピストン応用しないで、距離限定で押しだすか
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220 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 14:53:15.64 ID:wF5n2Chr - あー、開いた状態のフェンスって周囲のブロック更新で勝手に閉じるのか
使いにくいな・・・
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255 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:19:06.55 ID:wF5n2Chr - 新ワールドだいぶ大きな浮遊地形あるな
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2726.png
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262 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:34:09.39 ID:wF5n2Chr - いい感じだったんでアングル決めて壁紙風にしちまったぜw
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2727.png 第二拠点ここだなw
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