トップページ > PCゲーム > 2012年01月14日 > U/suEc9u

書き込み順位&時間帯一覧

57 位/2657 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0011000012120000100000009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201

書き込みレス一覧

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
600 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 02:58:04.58 ID:U/suEc9u
>>575
MOD作成スレで独り言って言って色々書いてくれた人!?
俺のために書いてくれてるとは思わなくて、「いやーちょうどタイムリー」とか
思っちゃった。マジでありがとー。
さっきまで仕事でお礼が遅くなってごめん。

Activatorは、「もしかしてActivatorならロードドアとかアニメドアの
制限無くね?」みたいな浅知恵でやってみたなり。
もう今日は夜更かしして、向こうのスレで書いてくれた事を参考にして
色々いじってみるぜえ。ほんとにありがと。
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9
774 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 03:18:49.02 ID:U/suEc9u
>>770
全力質問スレで色々シロウト臭いScriptの質問してた者だよ。
ホント色々教えてくれてありがとー! なんか引数の置き方ちょっと分かった気がする。
あと>>759のRef。これ使った人のIDを変数に代入するんだよね? これも知りたかったありがとうイエー

今までの失敗と教えてくれた事を勘案すると、やっぱドアのLadderで
舟乗り降りが手に届きそうな範囲で一番スマートかなあ。
でもやっぱ乗船時間が来ても、ラダーに向かってくれるわけではないので
その前にFindでラダー発見するってパッケージを置いたりするといいのかな。
さっき現状のへっぽこ状態でテストしたら、NPCは舟に頭から突進してゴリゴリやってるうちに
いつの間にか乗船してご飯食べたりしてるw

NaturalWatersで増やした魚を狩るというパッケージもうまく動かなくて
俺の漁師MODは先行き暗いw LeveledCreatureターゲットに出来ねえwww
今のとこ、分かんない事が多すぎて、一個一個聞いてたらすごいジャマになりそうだから
もうちょっとググったりしたり過去ログ読んだりしてみるね。
ROMで居座るからまたよろしくね! ありがとー
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
566 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 08:27:45.11 ID:U/suEc9u
>>562
俺もなんか手伝おっか?
去年の12月にスチムーで開発したばっかで、あんまこの界隈よく知らないけど
導入に当って各Wikiにお世話になったし。
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/44.html
>>520の人のリストに沿って、ここのページのURL書き替えてくんでいいのかな。

今やってる仕事かたしたらまたくるー
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
569 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 09:29:44.40 ID:U/suEc9u
>>567
正月から続いてた仕事がやっと終わったぜぇ
んじゃ今から当該ページURL書き替えてくよ。
衝突しないように俺下からやんね。
後でスーパー行ったりしなきゃいけなかったりするから
適当なとこで中断するかもだけど
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 09:31:47.08 ID:U/suEc9u
>>520開けなかったから、>>496参考にしていい?
URLは一緒だよね?
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
573 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 10:12:55.00 ID:U/suEc9u
>>572
うんわかった。
とりあえずモーションコーナー書き替えしゅーりょー。
SSリンク取っ払って、(※補完済み) って文字列付けといた。
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
576 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 11:34:09.12 ID:U/suEc9u
Wikiのモーション以下の5項目、一応処理してみた。
でもあんまこの項目補完されてなかったから、ただリンク外しただけのとこ多かった。

>>575
まだ始めたばっかだから補完とか出来なくて申し訳ない。
めんどっちかったらアップしてここにURL書いといてくれたら
帰ってきてからまたWiki修正するよ。


んじゃちょっと嫁と初詣に行ってくらあ。
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart9
777 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 11:50:06.01 ID:U/suEc9u
うおーまたまたありがと。

実は今気付いたというか改めてHelp読んだんだけど、
家の中とかみたいな別セルとSubSpaceって意味が違う?
CSで見るとあるICWの緑色の四角い箱枠、あれもSubSpace?

だとすると、ワールド上の舟をSubSpaceで囲うとOKなのかな。囲いかたが分からないけどw
Helpには概念しか書いてねえwww
再三説明してくれた事だと思うけど、このレベルなのでほんと申し訳ない。

> Static→CollisionBox01を45度に傾けてScaleを調整、二つ山形にして舟の縁に置けば
> 魚なら多分InventoryにScalesがあると思うんでそれをTargetで。

その二つとも目からウロコだなあ。今まで馬鹿正直に木っぽいオブジェクト斜めに置いて
変すぎてガッカリしたりとかしてた。すげえ。

> それ多分移動経路が曖昧な場合のシステムの救済措置

まさにまさに。舟の影に泳いでいって見えなくなると突然ワープしてるw
まあ、誰も居ない森の倒木の音方式で、自分が見てる時だけ
それっぽく見えればいいかとかも考えたんだけど。

> あと全然別なネタ的話ですが。

イカス! それは是非とも導入してみたい。俺の漁師が7つの海に。
ちと過去ログ漁るでござる。たびたびかたじけない。
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
601 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:23:16.36 ID:U/suEc9u
遅くなってごめんよ。
>>577が上げてくれたモーションも埋めた。
あと元リンク打ち消し線にすれば良かったね。すまんこ。でももうSHYってとこ復活しないんだよね?

>>598が上げてくれたのに他にも色々のってんね。
今ちょうどMOD集めと自作にハマってるから成果物は色々参考にさせてもらうぜえ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。