- Minecraft Texture・MOD総合.0.2.4
572 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 14:00:36.17 ID:WvL8ZBXr - >>566
クァーリーを多段で構成すると効率いいかなと思った時期がありました。
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- Minecraft 205ブロック目
225 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 15:07:14.40 ID:WvL8ZBXr - >>206
Y63?Y64のブロック無くすると毎回初期リスポーン移動するからね
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- Minecraft 質問スレ chunk35
434 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 15:39:49.84 ID:WvL8ZBXr - >>432
バッチ起動してログ見ればわかるよ
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- Minecraft 質問スレ chunk35
437 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:24:53.93 ID:WvL8ZBXr - >>436
mod_で始まるファイルを含むzipやjarがmodsフォルダ内に存在しない
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- Minecraft Texture・MOD総合.0.2.4
590 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:30:35.80 ID:WvL8ZBXr - >>587
掘削範囲にブロック置くと・・・ ま、対策はその下の段でやればいいけど ロマンがないよ
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594 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:55:00.62 ID:WvL8ZBXr - MCP56zipキター
== Decompiling Client == > Creating SRGS for client > Applying Retroguard to client > Applying Exceptor to client > Unzipping the client jar > Applying jadretro > Decompiling... > Copying the client sources > Applying patches > Removing comments > Renaming sources > Reformating sources > Commenting OpenGL constants > Creating reobfuscation tables なんか機能UPしとるよ?
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- Minecraft 205ブロック目
298 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 17:34:32.27 ID:WvL8ZBXr - ピッコゥー
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599 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 17:37:08.72 ID:WvL8ZBXr - 実は5.1〜5.5は週刊Jebの対応してて
大きな変化は無いから新しいクラスマッピングが出れば完了!! ってことになってたかもしらん そして5.6リリース
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