トップページ > PCゲーム > 2012年01月14日 > KVAqP3bt

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その22
Civilization5 (Civ5) Vol.46
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30

書き込みレス一覧

なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
706 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 12:18:01.62 ID:KVAqP3bt
またお前か
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その22
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 14:41:18.36 ID:KVAqP3bt
モデル作成とか簡単だろとBlender弄り始めたけど頭痛くなってきた
Modderすげぇわ
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
726 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:47:46.61 ID:KVAqP3bt
>>722
FPSだって5v5が5v4になったら負担になるのは同じでないの?
RTSだってサポートすることは可能だけど。
違いがよく分からん。
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
728 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:57:06.88 ID:KVAqP3bt
そしたら何で勝敗が決まるの
なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
738 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 18:39:24.16 ID:KVAqP3bt
>>733
RTSでも内政に専念して資源を送る役目に徹する戦略とか
なんとか生き残ったけどこのまま内政に投資しても付いていけないと判断した時は
内政を度外視して荒らしに専念し相手の操作量を奪ったり内政を削ったりするという戦略もあるよ

他の勝利条件としては特定の地点を一定時間支配したら勝つやつがあったり、
RoNは面白いのが多くて、偉大ポイント勝利や領土勝利や首都カウント勝利や、
特殊ルールで椅子取りゲームや暗殺ルールがあったりする
Civilization5 (Civ5) Vol.46
412 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:08:05.05 ID:KVAqP3bt
>>411
それは知ってるけど秩序とどう関係が?
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
265 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:45:38.52 ID:KVAqP3bt
騎兵使えばいいじゃん
Civilization5 (Civ5) Vol.46
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:47:13.25 ID:KVAqP3bt
>>413
各都市タイルの収入にボーナスだからグレートバリアリーフがあろうとなかろうと関係ないだろ
Civilization5 (Civ5) Vol.46
421 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 22:14:12.22 ID:KVAqP3bt
自然遺産が都市圏にあると都市タイルの出力が倍、もしくは都市の全出力が倍と思ってたんだろ


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