- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
706 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 12:18:01.62 ID:KVAqP3bt - またお前か
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その22
606 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 14:41:18.36 ID:KVAqP3bt - モデル作成とか簡単だろとBlender弄り始めたけど頭痛くなってきた
Modderすげぇわ
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
726 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:47:46.61 ID:KVAqP3bt - >>722
FPSだって5v5が5v4になったら負担になるのは同じでないの? RTSだってサポートすることは可能だけど。 違いがよく分からん。
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
728 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 16:57:06.88 ID:KVAqP3bt - そしたら何で勝敗が決まるの
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
738 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 18:39:24.16 ID:KVAqP3bt - >>733
RTSでも内政に専念して資源を送る役目に徹する戦略とか なんとか生き残ったけどこのまま内政に投資しても付いていけないと判断した時は 内政を度外視して荒らしに専念し相手の操作量を奪ったり内政を削ったりするという戦略もあるよ 他の勝利条件としては特定の地点を一定時間支配したら勝つやつがあったり、 RoNは面白いのが多くて、偉大ポイント勝利や領土勝利や首都カウント勝利や、 特殊ルールで椅子取りゲームや暗殺ルールがあったりする
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- Civilization5 (Civ5) Vol.46
412 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:08:05.05 ID:KVAqP3bt - >>411
それは知ってるけど秩序とどう関係が?
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- 【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part30
265 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:45:38.52 ID:KVAqP3bt - 騎兵使えばいいじゃん
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- Civilization5 (Civ5) Vol.46
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 20:47:13.25 ID:KVAqP3bt - >>413
各都市タイルの収入にボーナスだからグレートバリアリーフがあろうとなかろうと関係ないだろ
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- Civilization5 (Civ5) Vol.46
421 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/14(土) 22:14:12.22 ID:KVAqP3bt - 自然遺産が都市圏にあると都市タイルの出力が倍、もしくは都市の全出力が倍と思ってたんだろ
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