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名無しさんの野望
rFactor | The Future of Race Simulation LAP57
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書き込みレス一覧

rFactor | The Future of Race Simulation LAP57
254 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 02:23:44.45 ID:XgqCxQRi
質の悪いiなんとかアンチが暴れるの間違いだろ
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257 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 02:32:43.43 ID:XgqCxQRi
>>255
つ鏡
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295 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 14:26:48.31 ID:XgqCxQRi
>>267
スレチですまん
Spring EffectとDamper Effectを0%にするといいよ
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299 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 15:03:16.45 ID:XgqCxQRi
>>297
どのMODのことなの?
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303 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 15:12:35.64 ID:XgqCxQRi
>>301
グラのせいで重くなってるというより、シミュレーションの精度向上が重くなった原因でしょ
all LOWなら60FPSぐらい出るでしょ?
出ないならシステムかrF2自体に問題があるとしか
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309 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 16:09:02.66 ID:XgqCxQRi
>>305
もっとヘボいCPUだけど、20台で60FPS余裕だよ
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311 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 16:16:03.12 ID:XgqCxQRi
>>305
ちなみにrFactor2はメッシュの凹凸を判定するんじゃなくて、バンプマップみたいな2Dの凹凸ファイルで判定してる
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325 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 20:19:33.87 ID:XgqCxQRi
>>323
ABSでガタガタ言うのはペダルだろw
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328 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 21:11:05.65 ID:XgqCxQRi
>>326
実車ネタじゃないの?
まぁスレチだな
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336 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 22:00:55.70 ID:XgqCxQRi
>>335
まずレースゲームじゃなくてレースシムだからグラフィックは二の次なのが一因
そしてレースシムはニッチなジャンルだから数が売れない
数が売れないということは利益が見込めないので、金がかかるグラフィック周りにはなかなか手がつけられない

コンシューマーとマルチプラットフォームなレースゲームならグラフィックが綺麗なやついくらでもあるでしょ
コードマスターズのゲームとかフォルツァとか
rFactor2 - LAP1
8 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 22:13:57.17 ID:XgqCxQRi
>>7
プレイしてる分には何も気にならないよ
見た目がどうだっていいじゃないの別に
スローモーションでタイヤ見つめながら走るわけじゃないんだからw
rFactor2 - LAP1
10 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 22:35:04.56 ID:XgqCxQRi
>>9
リプレイのスロー程度だとよっぽど注意して見なきゃわからん
だが、そもそもF1の中継だってポヨポヨしてんじゃん
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338 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 23:03:48.11 ID:XgqCxQRi
>>337
だからグラフィックで勝負する気なんか無いんだと何回言わせれば
まぁMODである程度はよくなるだろうが、rF2自体でサポートしてないDX11とかは使えないよね
rFactor2 - LAP1
16 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 23:24:58.92 ID:XgqCxQRi
>>14
これだけ重い重い言われてるのに、どうやったらその結論にたどり着けるんだ


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