- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
567 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 01:05:17.07 ID:LOqDgr+7 - >>560
Wrye Bashのバージョンはいくつですか? その日本語化テキストはどのバージョンのWrye Bashに対応していますか? もし日本語化テキストの対応バージョンがWrye Bashのバージョンと一致しなければ 日本語化は諦めてください。 そもそも、Wrye Bash程度は短文で平易な英語しか使ってないのでそんな難しくありません。
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
537 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 01:11:28.97 ID:LOqDgr+7 - 話者識別ソフトか音源分離のアルゴリズムかMATLABでスクリプト書いて動かせば
音声を分割できるかもよそれ 3人以上が同時に会話している音声データを3つに分けるのは難しいと言われている 2人の音声ならそれほど難しくない計算式で音声データを2つに分割できるんだってさ その二人とマイクが直線上に並んだ状態で録音されていないと音源分離は難しいけどね
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
538 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 01:18:58.93 ID:LOqDgr+7 - >>536
音源分離あーだこーだ行ったけどそのカットを見つけた! 女Dunmerの声がこれ http://www.youtube.com/watch?v=zo7xrRPCwvM もう一つのRedguard男の声 http://www.youtube.com/watch?v=vO7BCXUr0Uw これは今まで一度も聞いたことがない UOPで直されたから聞く機会ないのかな
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
539 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 01:24:58.47 ID:LOqDgr+7 - >>536
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Minor_Glitches#Let_me_do_that_one_again やはりUOPですでに修正済みだった はては、>>536はUnofficial Oblivion Patchを入れてないな?
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ54【オブリ】
543 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 08:24:57.04 ID:LOqDgr+7 - >>540
StreamlineとOSRの同時使用はやばい気がする メモリ管理はどっちかに絞ったほうがいいと思われ Streamlineはデフォルトで自動セーブ機能があるからかえってそれが仇になることも OSR入れてるならiniの設定も無理に弄る必要がない ・大型のMODをインストールするたびにコンソールでcoc testinghallに移動してrespawn分時間待機する ・MODを導入するたびに直前にそのMODのフォーラム情報を欠かさずチェック(怪しいMODはクレームが多い) ・weOCPSを入れる ・OSRを入れてメモリヒープの設定を弄る ・Oblivion.iniをバックアップして再設定か一旦削除 ・64-bit OSを使い、メモリを8GB以上搭載してOblivion.exeに4GBパッチをあてる ・ファストトラベル直前、セル間移動(扉開閉)直前のオートセーブをオプションで無効化 ・ビデオメモリが2GB以上のグラフィックボードを使う ・OblivionをインストールするドライブをHDDからSSDに鞍替えする (できればWindows丸ごとSSDドライブにインストールするのがいい) ・BOSSが警告したクリーニングが必要なMODはすべてTES4Editでクリーニング ・Bashed PatchをつくるときCBashを使ってできる限りマージできるespはマージする ・KeyChainかDark UId DarNのインベントリ折りたたみ機能を使う (鍵やその他のアイテムの表示数をインベントリから減らして折りたたんでパフォーマンス改善) ・インベントリに入れるアイテムの種類を減らす (いらないものは売るか家のコンテナに保管) ・Oblivion起動前にブラウザなど不要なプログラム、常駐サービスは一旦終了しておく ・MODの管理にOBMMを一切使わず全てBAINを使う (競合MODのアンインストールによってテクスチャ・メッシュ損失によるCTDを防ぐ) BBC、UL、Elsweyr、Valenwood、War Cry、New Roads and Bridge、Salmo the BakerCobl、Oblivion XP Update、RAEVWD 入れてオプションのDistanceやFadeのツマミがすべて右はじまでいっても これでかなりCTD減る。
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- OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
506 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 08:33:03.15 ID:LOqDgr+7 - >>496
乙ーありがたいけどそれどこかのwikiにも載せてくれると助かる テキストの閲覧のために わざわざファイルダウンロード→解凍→表示はちょっと手間かなー しかもすぐ古くなるから
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
553 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 11:08:45.00 ID:LOqDgr+7 - >>540
それも先ほどのYoutube動画の関連動画からたどっていける Jauffre has the wrong voice! http://www.youtube.com/watch?v=8AHHk4JI2z4&feature=related http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Jauffre#Notes Some left over voice files suggest that he was at one time slated to be an Imperial, but was changed to a Breton later. An example of this can be seen in this video
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
556 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 11:14:18.93 ID:LOqDgr+7 - >>550
日本ではアフィリエイトは儲からないと ためしに自分でやってみればわかる 大して儲からないと 日本でアフィリエイトで儲けて人は高価で人気のある商品を 100近くブログを開設して毎日ブログを更新して毎日メールマガジンを書いて宣伝している人 それくらいやらないと日本では儲からないらしい。日本がアメリカと比べてインターネットリテラシーが 低い人が多いからね ブログを100書いて、他人のブログをコピペして少し修正してそれだけでも 広告収入が得られるとかなんとか でもその手の話題は時折カモを釣り上げるためのガセネタや詐欺商法への勧誘も混じってる それが会社で自社の宣伝をするブログなら確実に収入が入る。ただ会社にしか入らない
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
576 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 11:19:57.33 ID:LOqDgr+7 - >>571
結局対応する日本語化にバージョン不記載という不備があったの?
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- The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
477 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 11:24:45.63 ID:LOqDgr+7 - >>476
やらかしちゃった? 水のところ、二階建てになってるのはわかるよね。 上の階でハッチを回すとき、扉が閉まる前にその扉の向こうに行くと閉じ込められて詰むことがあるよ ハッチを回して扉が閉まっている間は無闇に扉の向こうに行かないこと。 それさえ守れば必ず脱出できるはず。下の階はハッチを二箇所回すだけでよい。 ついでに、そういうバグがあることをフォーラムで作者に伝えてみては。 どうしても出られなかったらコンソールでtclコマンドで壁を透過するかcocコマンドで他のセルにワープすればいい
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- ◇◆◇MORROWIND BOOK 47◇◆◇
357 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 13:22:59.42 ID:LOqDgr+7 - でもあそこはMages Guildに入ってしまえば簡単にテレポートできてしまう
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ54【オブリ】
546 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 14:50:07.40 ID:LOqDgr+7 - うそおnifOptimizeはTES4Editより面倒くさいよ
TES4LODGenのようにダブルクリック一発というわけにいかないし hairとhelmetを最適化しようとして逆に重くなったら本末転倒 だから最適化してもいいファイルを探してバックアップが必要 そしてBSA化されてるとさらにめんどい TES4Editより工数多すぎ まあ話がわかるModderは自ら最適化済みのnifを提供してくれるからありがたい
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
585 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 14:53:14.16 ID:LOqDgr+7 - >>584
どんなメッセージが出た? 天啓を受けられないのは 指名手配されているか 悪名が名声を上回っているか その日に天啓を受けてからまだ一日経っていないか のどれか 受けられる方法は WikiのFAQに答えが載ってる 悪名が名声を上回ったときはあの公式MODが使える
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
569 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 19:53:12.04 ID:LOqDgr+7 - >>557
Googleアドセンスで儲けているのは一部の人間 日本では嫌がらせでアボセンスに遭った者が多いからなかなか儲からない。 それ以外では恐らく、広告主にとって都合の悪い情報が垂れ流されるとすぐアボセンスを食らう。 結局はGoogleは広告会社だから広告主次第でいろんな方向に傾く。 >>559 問題ないけど儲からないだけ。 やってみればいい。そしてGoogleで上手いこと稼げるか、 それともアボセンスを食らってすべてがパーになってアマゾンでちょびちょび稼ぐか。 クリック型広告で儲けるのは至難の業。アマゾンはクリックしたあとでその商品を実際に買ってくれないと 一切お金が入ってこない。しかもパーセンテージでマージンを受け取るから、何十万もするオーディオ機器を ブログで宣伝するくらいでないとろくに儲からない。 Skyrim一本宣伝したところで、そのブログ記事からアマゾンのSkyrimに実際にたどり着いて 購入してくれる者が何千人といなければ大した収入にはならない。 ブログ主に広告収入が入るのを嫌がって、アフィリエイトのURLからアフィリエイト専用の識別子をわざと 抜いてから購入する者もいるからさらに儲けるのが大変。 その反面、Nexusの運営は広告でかなり儲かっているとは思う。 広告がなければサーバ運営費を賄えないから。
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 19:54:24.77 ID:LOqDgr+7 - >>567
Oblivionにある膨大なMODを入れればそんな病気もなくなる CTDをどうするかで悩むことになり そのうち面倒くさいOblivion Gate閉じもコンソールで済ませるようになる
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- OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
521 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 19:55:29.27 ID:LOqDgr+7 - >>513
Skyrimのはなかなかでかくて、横長でリアルな蟹が襲ってくる 動きも早くてけっこう強い
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- OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
522 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 20:00:28.71 ID:LOqDgr+7 - >>520
いや、これはみんなの手間だよ どうせファイルを後から追加削除すると そのHTMLも徐々に情報としての価値が薄れるから wikiに載せたほうが検索によくひっかかるしみんなが見てくれるぞっていう意味で言ったんだが どうせならSSwikiだな お前が毎回ファイルをアップロードする毎にそのHTMLを修正する手間を惜しまないというなら 偉いことだと思うが、それ全部一人でやるの大変だと思うぞ そのうち、そのHTMLを誰も見なくなる
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- 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
594 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 20:04:18.26 ID:LOqDgr+7 - >>587
巡礼完了後にThieves GuildやDark Brotherhoodのクエストやって悪名が一度でも1になって いままでの巡礼リセットされたのではと予想
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- ◇◆◇MORROWIND BOOK 47◇◆◇
360 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/13(金) 20:07:02.89 ID:LOqDgr+7 - 誰かの懐にこっそり入れて飲ませるか
自分で飲むか売る 一時的に自分の該当する能力が下がるだけ。 VanillaのMorrowindではそれ以外に使い道はない。 VanillaのOblivionのように、武器に毒として塗りつけられるMODがあれば そういう使い道がないわけでもないが
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