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名無しさんの野望
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
◇◆◇MORROWIND BOOK 47◇◆◇

書き込みレス一覧

【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
501 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 00:34:15.84 ID:evQUsWhk
>>493
なんでそういうものを入れたい?
賑やかにしたいだけ?

Better Cities入れればMarket Districtが二階建てになって
人も増えてわりと賑やかになるよ

Waterfrontには酒場も増える。

さらに浴場、銀行、宅配サービス、地下商店街もできる
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
512 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:05:28.23 ID:evQUsWhk
>>511
もうちょっと具体的に

なぜインストールできていないと思ったのか


できていないと思い込んでいるだけでは?
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
515 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:21:00.36 ID:evQUsWhk
>>509
なぜ古いバージョンに拘る?

作者が近々1.60を公開するらしい
それまで我慢して待つもよし

もっとも作者はエジンバラでウェブデザイナー/ディベロッパーという新しい職について多忙らしいが…

1.60では回りくどいところと各種コンフリクトが直ってればいいなあ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 201
469 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:23:31.24 ID:evQUsWhk
>>462
最後から二番目の顔が
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
508 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:39:51.49 ID:evQUsWhk
世の中いい加減なreadmeもある
過信する事なかれ

ただああやれこうやれと言うreadmeより
なぜこれをしなくちゃいけないか
これをしないとどうなるのか
これをするとどんな結果になるのか
説得力ある根拠つきで詳しく書いてあるreadmeの方が信用できる


readmeに丁寧語が入って説明が正しい。正常に動作した → GOOD!
readmeに丁寧語が入って説明が間違ってる。不具合・CTD発生 → イラッ!
readmeにスラングが入って説明が正しい。正常に動作した → GOOD!
readmeにスラングが入って説明が間違ってる。不具合・CTD発生 → ウザ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
509 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:42:09.48 ID:evQUsWhk
日本語MODの人はあれでも初心者に対する気配りに拘ってるようだよ
Wizard.txtを入れると初心者が混乱するから入れないとまで
◇◆◇MORROWIND BOOK 47◇◆◇
338 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 03:52:22.48 ID:evQUsWhk
Encumbrance? 最大積載量を上昇させるMODを使えばまあいける。
それなしなら錬金でFortify StrenthやFeatherポーションを量産。


ファストトラベルもSilt StriderとMages Guildの転送サービスで。
Tribunalのメインクエストクリアするとさらに便利な転送アイテムが貰える。
ただ毎回装備のつけはずしが面倒なのが難点

あの指輪の影響受けてOblivionでも、スクリプトエフェクトがかかる魔法の代わりに
指輪を装備しなおさないと使えない機能を持った
扱いにくいMODがいくつも登場することになったw

>>336
Oblivionはクエストが減ってプレイ時間減ったが
SkyrimはVanillaでもクエストだらけ。Morrowind並の充実感が復活している。
ただしあちらはファストトラベルが使える。
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
521 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 04:49:34.27 ID:evQUsWhk
>>518
ファイルの中ってどこのファイル?
もうちょっと具体的に

どこのディレクトリにインストールしたか覚えてる?
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
511 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 04:53:17.03 ID:evQUsWhk
前の項目に戻るようにスクリプト書こうと思えば書けるよ
大変だからほとんどの人は誰もやりたがらないけどね

OBMMのscript.txtは言語をほぼ選ばないのが特徴だから
自分が得意なプログラミング言語で記述すればそういうことできるかもしれないよ

それができなければ、そこはBAINで記述するしかない
◇◆◇MORROWIND BOOK 47◇◆◇
351 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:27:44.71 ID:evQUsWhk
>>340
とはいえファストトラベルやりすぎるとAthleticsとAcrobaticsが何時まで経っても鍛えられないから
最初はよく歩く。Unique Landscapesという景観を楽しむMODを入れれば都市間以外では
自然とファストトラベルをしなくなる。

>>341
OblivionのときはOOOがImperial City以外の未開の地へファストトラベルを禁止
する仕組みを作ってて良い感じになった。OOOの影響を受けてSkyrimでもその方向でいってる。
Modderによる影響が強い。Oblivionときはさんざん批判されて数多くのModderがすごくいいものを作ってしまったから

それにしてもOblivionで登場したMODに触発されてさらにそのMODのMorrowind版を作る人がいるのはいいことだよ
OBSE、UOP、OBGEのMorrowind版が出たのは嬉しい
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ59【オブリ】
556 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:53:12.30 ID:evQUsWhk
>>552
その話聞いてミニマップ入れなくてよかったと思う自分がいる
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
534 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:58:04.38 ID:evQUsWhk
>>512
BAINは簡単でイイヨイイヨー
大したものじゃなきゃディレクトリ分けで済むんで
無理してwizard.txtを書く必要なし
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 148
535 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:59:28.47 ID:evQUsWhk
>>527
何かの勘違いでは?
その音声が出るセリフをここに貼ってくれ
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