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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34

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The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
797 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 13:45:18.53 ID:SelSmPsC
>>795
素手攻撃はキャンセルかかるのか…面白いなw
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
798 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 13:46:37.21 ID:SelSmPsC
>>796
英語版exeを使う。

いやマジで。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
801 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 13:54:27.33 ID:SelSmPsC
>>799
補足すると>>2の
http://wiki.skyrim.z49.org/?TIPS%A1%A6%CE%A2%B5%BB#yfc5f9e4
からね。

まぁ、ほんとの原因は他にあるかも知れんけど、やっとくにこしたことはないはず。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
899 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 18:50:09.27 ID:SelSmPsC
>>898
○○のID教えてくださいっ

って展開に20セプティム。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
917 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 19:43:46.25 ID:SelSmPsC
>>907
街でガード相手に戦闘し続ける。

でなければ適当に洞窟なり砦なりに。

>>913
ここPCゲーム板。最初からここで聞かない。
適切なスレで質問すれば使える回答あるかもね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
978 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:33:39.92 ID:SelSmPsC
>>977
今つながらんね。認証鯖が落ちてるかも。

>>975
別にコンソール使うとCTDしやすくなるってわけでは・・・

シナリオ進めてるうちに、動くAIが多くなるから
負荷が高くなってCTDしやすくなる、って説もあったな。
クエはマメに片付けるといいかもね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
979 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:37:12.06 ID:SelSmPsC
>>975
ああ、クエが原因かは CAQS 使えば確認できるかも。
もちろん事前セーブのことね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
989 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:53:55.10 ID:SelSmPsC
>>980
スクリプト実行中にセーブしちゃって、中途半端な処理から再開しようとしたら
元々のスクリプトが入ってるespがなくなっててCTDとエスパー。
あるいは入れ替えのときのバージョン変更でミスったか。
上書きじゃダメなのもあるしね。

WryeBash使ってセーブデータ確認、使ってたespファイル&ロード順を復元、
正常にロードできるなら、いらないMODを一つづつ外していく、って感じかな。
無理ならあきらめるか、何かセーブデータ復元ソフトでも出るのを待つか。
WryeBashのバージョンアップとかね。


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