- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
738 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 08:58:23.66 ID:4b523O2X - >>735
昨日導入したけどSKSEローダー起動でsteamも一緒に動くみたいですが。 そういえば便乗して疑問があるんですけどsteam落ちてるときに SKSEからゲーム起動した場合、SkyrimLauncher.exe直叩きと同じように steam無視して起動できるんですかね。
|
- 【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
584 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 09:09:04.29 ID:4b523O2X - 確か字幕修正版を言い出した人の発想が既存の字幕ファイルの文章の
おかしいところだけ直す、でしたっけ? 直接書き換えたファイルは規約だか著作権に引っかかって配布できないんですよね。 修正差分しか含まない形のパッチかMODなら大丈夫だと思うけど そもそも作ってる人とかいるんだろうか。 全テキスト照会して誤訳や違和感のあるところリストアップの作業が必要なはずだから それなりのチームでも組まないときつそうな気がするし。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
124 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 09:30:23.90 ID:4b523O2X - >>84
爪の手のひら的なとこ。 日本語版exeだとインベントリ画面での回転ができなくて 絵が見えないそうだけどまだ直ってないのかなあれ。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 09:39:06.48 ID:4b523O2X - >>743
ありがとう、安心しました。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
129 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 09:40:44.87 ID:4b523O2X - 腕がいいと直に高品質品ができて銘入りも…
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
222 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 12:12:41.88 ID:4b523O2X - 地図に道つけるMOD入れてiniでマップ画面の雲消したら
割と迷いにくくなった。 ちなみにスワロフスキー社のビーズの色名にLight Azoreってのがあって Azoreは空の色のことだそーな。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
259 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 13:11:56.80 ID:4b523O2X - >>256
侵略目的でなきゃ多少は干渉できるみたいな説をどっかで。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
839 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 15:02:17.94 ID:4b523O2X - >>833
1については先日skse_loader起動でやっててなんか実績解除がきたから大丈夫だと思いますよ。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
840 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 15:03:14.30 ID:4b523O2X - >>839
書き間違えた昨日だ。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
372 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 15:23:10.38 ID:4b523O2X - >>367
まだそこまで行ってないけど噂の嫌われっぷりからして CK出たら作る人出そうですね。 決裂の会話選択肢+不死属性解除とか。
|
- The Elder Scrolls V: SKYRIM その133
860 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/12(木) 23:25:24.63 ID:4b523O2X - >>844
そいやどこぞの依頼で山賊の巣窟にレア本らしきもの奪いにいったら 奥の方で山賊団の偉い人らしいのが殺した憶えはないのに転がっていて すぐ側に作動した形跡のあるトラばさみが。 >>849 オブリの時も各地にでかい像があったしモローウィンドの時も結構あったようで。
|