- 【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 09:32:57.66 ID:ogBkceDU - 因みにFtMから徴兵法を義勇~3年にするとその分予備ユニット生産による実践値も伸びづらくなるから注意
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- SKYRIM SS/MOD質問スレ
231 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 17:18:11.22 ID:ogBkceDU - >>229
俺も苦手で探してる もし無いようなら死者探知で居場所が判るから顔見ないように弓矢で削ればちょっとはマシになるよ あと棺に隠れてる奴は罠系の魔法で引っ張り出せる(perkで設置距離伸ばすとなおよし
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- 【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
203 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:10:06.55 ID:ogBkceDU - 山東半島の付け根や上海に揚陸かけて兵力分散させて包囲すれば大分楽になるしなあ
あんま難しくしすぎるとAIのときが困るし、AIが困らないようにするとプレイヤーがやったときにヌルくなるからバランスとんの難しいだろうなあw
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- SKYRIM SS/MOD質問スレ
235 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:18:00.03 ID:ogBkceDU - グロより声、眼光、動き、造形その他諸々がダメなんだよw
気持ち悪い、よりも怖い、恐怖症の方がしっくりくる 蜘蛛やシャウラスは大丈夫なんだがなあ…現実じゃ過剰なまでの虫嫌いなのに
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- SKYRIM SS/MOD質問スレ
238 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:40:09.54 ID:ogBkceDU - 何が怖いかなんて人それぞれなんだから勘弁してくれ
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- 【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 20:10:19.30 ID:ogBkceDU - 陸上ユニットと違って回復が早い上に集中させればゴリゴリ削れるよ
将校も必要ないし陸上戦闘が長引かない分インフラ破壊してしまうこともない 問題は開戦時期的に基地を拡張する余裕が無いことと生産が面倒臭い
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