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名無しさんの野望
【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
SKYRIM SS/MOD質問スレ

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【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
197 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 09:32:57.66 ID:ogBkceDU
因みにFtMから徴兵法を義勇~3年にするとその分予備ユニット生産による実践値も伸びづらくなるから注意
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231 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 17:18:11.22 ID:ogBkceDU
>>229
俺も苦手で探してる
もし無いようなら死者探知で居場所が判るから顔見ないように弓矢で削ればちょっとはマシになるよ
あと棺に隠れてる奴は罠系の魔法で引っ張り出せる(perkで設置距離伸ばすとなおよし
【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
203 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:10:06.55 ID:ogBkceDU
山東半島の付け根や上海に揚陸かけて兵力分散させて包囲すれば大分楽になるしなあ
あんま難しくしすぎるとAIのときが困るし、AIが困らないようにするとプレイヤーがやったときにヌルくなるからバランスとんの難しいだろうなあw
SKYRIM SS/MOD質問スレ
235 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:18:00.03 ID:ogBkceDU
グロより声、眼光、動き、造形その他諸々がダメなんだよw
気持ち悪い、よりも怖い、恐怖症の方がしっくりくる
蜘蛛やシャウラスは大丈夫なんだがなあ…現実じゃ過剰なまでの虫嫌いなのに
SKYRIM SS/MOD質問スレ
238 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 19:40:09.54 ID:ogBkceDU
何が怖いかなんて人それぞれなんだから勘弁してくれ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part26【Paradox】
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 20:10:19.30 ID:ogBkceDU
陸上ユニットと違って回復が早い上に集中させればゴリゴリ削れるよ
将校も必要ないし陸上戦闘が長引かない分インフラ破壊してしまうこともない
問題は開戦時期的に基地を拡張する余裕が無いことと生産が面倒臭い


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