トップページ > PCゲーム > 2012年01月11日 > c6wMDi3c

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
The Elder Scrolls V: SKYRIM その132

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
125 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 10:56:48.87 ID:c6wMDi3c
11/11に発売されたのなら
1/11にCK来るのが筋だろ
筋をとおせ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その132
266 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 12:45:33.98 ID:c6wMDi3c
船の中で「最初の仲間」っていうキャラにあった
隠密といて話かけたら殺された
wikiみたら「first mate」の誤訳だろうって書かれてた
訳した奴でてこい
俺の2時間返せ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
147 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 12:54:13.29 ID:c6wMDi3c
>>134
関係ある
ソースは俺
一応自宅警備員
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
168 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:30:44.61 ID:c6wMDi3c
>>164
「なんでもできる。なんでもだ」
The Elder Scrolls V: SKYRIM その132
301 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:49:57.39 ID:c6wMDi3c
>>294
農作物の出来で価格が異なる(レート)
当然異なる通貨も導入(こっちもレート)
投資する擬似NPC(現在の株価みたいなもの)
商工組合
etc

経済と農業回す指針にはなりそうだ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その132
310 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 14:00:39.98 ID:c6wMDi3c
>>305
商工組合をギルドにしてそこにクエストを盛りこんで
ゆくゆくは商売できる店舗だせるようになるとかでもいいかも
完全に商売人プレイ前提だけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その132
318 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 14:08:09.44 ID:c6wMDi3c
>>315
それおもしろそうだね
TES5は経済活動念頭においてた名残でいろいろ素材あるからなあ
こっち関係のMODは作りがいあるだろうな


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