- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
125 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 10:56:48.87 ID:c6wMDi3c - 11/11に発売されたのなら
1/11にCK来るのが筋だろ 筋をとおせ
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その132
266 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 12:45:33.98 ID:c6wMDi3c - 船の中で「最初の仲間」っていうキャラにあった
隠密といて話かけたら殺された wikiみたら「first mate」の誤訳だろうって書かれてた 訳した奴でてこい 俺の2時間返せ
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147 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 12:54:13.29 ID:c6wMDi3c - >>134
関係ある ソースは俺 一応自宅警備員
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その21
168 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:30:44.61 ID:c6wMDi3c - >>164
「なんでもできる。なんでもだ」
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301 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:49:57.39 ID:c6wMDi3c - >>294
農作物の出来で価格が異なる(レート) 当然異なる通貨も導入(こっちもレート) 投資する擬似NPC(現在の株価みたいなもの) 商工組合 etc 経済と農業回す指針にはなりそうだ
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310 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 14:00:39.98 ID:c6wMDi3c - >>305
商工組合をギルドにしてそこにクエストを盛りこんで ゆくゆくは商売できる店舗だせるようになるとかでもいいかも 完全に商売人プレイ前提だけど
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318 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 14:08:09.44 ID:c6wMDi3c - >>315
それおもしろそうだね TES5は経済活動念頭においてた名残でいろいろ素材あるからなあ こっち関係のMODは作りがいあるだろうな
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