- Fallout 3 質問スレPart20
857 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 05:12:42.98 ID:4s276cw8 - >>856
さすがにArchiveが影響してるとは思わなかった。まぁ翻訳できてよかった。 入れるのが当たり前ってことはないが、Archiveが無いとMODのテクスチャ反映されないでのっぺり色になるときがある。 f3dcでMOD翻訳しようと思うんだけど、xmlの書き出し方分る人いるかな?
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- なぜ日本ではRTSが流行らないのか?6
518 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 05:52:57.97 ID:4s276cw8 - 日本はターン制のゲームが多いからなぁ。
とっつきにくい部分はあるよな
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558 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:31:50.00 ID:4s276cw8 - お前らのレスを見てるとRTSが哲学のように思えてきた
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- Fallout 3 PC Vault 67
833 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 13:34:58.05 ID:4s276cw8 - >>832
俺の環境ではモイラのとこにいる傭兵が全裸になってる。 ちなみにFOOKは入れていない
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563 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 15:10:30.49 ID:4s276cw8 - 役割分担なんてすぐ裏方、花形のバランス崩れそうだな。
ライト層にRTSを売りつけるなんて無理だと思うが。 ライト層は、簡単に、ちょっとした気分転換に、気楽に楽しみたいんじゃねーの? モンハンはアバター要素、コレクションや携帯ゲーで成功してるわけだしな。 そもそもライト層には1キャラクター位の操作しか受け付けられないだろ。
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569 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 15:39:17.00 ID:4s276cw8 - >>565
>>564の言うリアルタイムとターン制の違いが大きいとこはどこかを聞いているんだよな? 俺がターン制とリアルタイムでの違いの最大の相違点は長考だとおもうな。 それに、将棋だと定跡は確立しやすいと思うが、RTSで定跡なんてあんのかよ? 他にも細々相違点はあると思うが、つうか将棋とRTSどっちもやった事あるならわかる話なんだけどな。
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572 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 15:42:50.68 ID:4s276cw8 - 将棋はまだライト層っぽくね?
軍人将棋立ち位置こそRTSだろ
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579 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 16:09:55.15 ID:4s276cw8 - すまん。俺の言い方が悪かった。
定跡の豊富さにかなりの違いがあると思ってさ。 >>575 言い回しが燃料投下っぽいね。
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582 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/11(水) 16:37:14.93 ID:4s276cw8 - >>580
なんかターン制とリアルタイム制の違いから将棋とRTSの違いの話になってるね。 確かに。将棋とRTSの定跡の豊富さには歴史が絡んでくるね。 将棋、囲碁とRTSの違いの話ならそれも含めての相違点だね。 そう考えると、RTSもまだ赤ん坊だから長い目で見ることも大事かもしれないなぁ〜
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