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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
17 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 11:33:13.20 ID:tAK8Qk6O
>>13
いつから肉眼で主観していると錯覚していた…?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
46 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 11:38:22.94 ID:tAK8Qk6O
攻撃魔法は右手魔法装備バグのせいで属性を付け替えるのがやたら面倒ってのも痛いよね。
どーしても魔法は左手に装備させたくなっちゃうというw

そういや、召喚魔法に盾召喚って無いんだな今回。左手装備だからあってもよさそうなもんだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
35 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:03:41.98 ID:tAK8Qk6O
召喚弓は便利だけど、矢が消えないのだけは頂けないな。
シャウトで吹っ飛ばそうにも、オブジェクト干渉はしないのか全く効かないわで。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
62 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:11:06.88 ID:tAK8Qk6O
>>59
基本シリーズで分類される。

軽装:皮・革・エルフ・碧水晶・スケール・ドラゴン
重装:鉄・鋼鉄・ドワーフ・黒檀・プレート・ドラゴン
※毛皮とか各陣営装備とかまだいろいろあるがそこらは割愛

というか、装備に小さく軽装・重装って出てるはずだぞ。メニューからアイテムで確認してみ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
40 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:13:08.48 ID:tAK8Qk6O
今回bsaシステム化されたために、BGM編集がオブリよりやりにくくなってるなぁ。
ドラゴン戦をセブンスドラゴンに変えてみたりとかやってみたかったのだが
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
65 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:14:33.16 ID:tAK8Qk6O
>>63
勘違いしてるようだが、それセーブデータだぞ?
ゲーム本体はSteamフォルダ内にあるはず。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
46 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:22:45.62 ID:tAK8Qk6O
>>44
身の丈に合わない理想主義唱える奴らなんぞあんなもんさ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
49 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:24:48.21 ID:tAK8Qk6O
>>45
ノルド以外にも通用する大義名分をちゃんと打ち立ててりゃよかったんだけどなぁ、ストームクローク。
勝ってもノルド以外と逆らう奴ら全員粛清とかやりそうで…
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
70 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:30:28.57 ID:tAK8Qk6O
>>68
魔法は隠密によるダメージボーナス受けられないから、長射程からの隠密狙撃なら圧倒的に弓が強いよ。
召喚弓は召喚スキルの召喚装備強化も乗るし、弓スキルの攻撃力ブーストもしっかり乗る。

さすがにドーピング鍛冶+エンチャントの馬鹿火力には勝てんが、Perkで魂縛不要にもできるので便利。
目安として俺の隠密弓だと、召喚60、弓70でオーバードローLv4、のデータで攻撃力91くらいかな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
61 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:33:37.41 ID:tAK8Qk6O
>>57
魔法は単体火力ではどうやっても弓に勝てないから、範囲殲滅能力をどう生かしたスキル構成や戦術が必要だね。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
83 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:46:26.24 ID:tAK8Qk6O
>>72
激昂+挑発の悪魔のコンボも不可になったしな。
まあこれはある意味当然の措置か

The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
93 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 12:57:44.04 ID:tAK8Qk6O
>>91
ケマツさんの「やっとこれで故郷に帰れる…」ってボヤいてたのに吹いてケマツさんルートだったわw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
99 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:02:26.07 ID:tAK8Qk6O
そういやCK来たらドワーフロボを作成してコンパニオンに!
なMODとか来るかもな。

馬鹿でかく巨大化させたロボを屋外限定で呼べるとかも面白いかも。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
80 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:09:19.68 ID:tAK8Qk6O
>>78
キーボードが英語版になってるとか?
あと、スキルエディタとか開いてるとキーボードが効かなくなるときがあるよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
126 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:24:20.50 ID:tAK8Qk6O
>>121
というか、ブレイズも実質崩壊・解散して消滅してるんじゃなかったけかな、あの時代はw

デルフィンたちは、黄色名乗ってるジャン・ルイとかそんなレベルだったような気がする。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
130 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:27:04.00 ID:tAK8Qk6O
>>123
今回、タマネギやグラアシアやウンバカノに比肩するネタ要員がエルフにいないんだよなぁ…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
134 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:29:55.09 ID:tAK8Qk6O
>>131
同胞団とかは比較的マシじゃね?
意見の対立があっても前作みたく内部崩壊起こしかけたりはしなかったし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
144 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:34:13.13 ID:tAK8Qk6O
>>139
オークとダンマーはもともと亡国の民だし、ウッドエルフも追い出されたりしてるからなぁ(これは自業自得だが)
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
146 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:36:01.77 ID:tAK8Qk6O
>>140
skyrimのアルトマーはナチュラルに高慢ちきって性格だからな。
オブリの頃は知識を鼻にかけやすい研究馬鹿って感じで憎めないところもあったんだが。

シンデリオンのおっさん……
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
183 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:12:23.72 ID:tAK8Qk6O
>>180
調理システムが鍛冶やエンチャントに比べて空気なのが不憫だよな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
185 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:13:33.16 ID:tAK8Qk6O
>>184
別に隠密しない戦士でも弓使ってて問題ないと思うけど、なんかこだわりでもあんの?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
193 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:19:01.10 ID:tAK8Qk6O
>>190
帝国そのものが斜陽だし、ブレイズは完全消滅寸前だしで余裕なくて形振り構っていられないんだろうな、と解釈してる。
だが気に入らんのは同意。


>>191
あーなるほど。わかる気がするw

The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
199 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:22:06.47 ID:tAK8Qk6O
>>195
近接ではどうしても殴れない位置にいる時とか、何も考えずに突っ込んだら開けた場所で袋叩きにあうので狭い通路に誘い出したいときとか、使い方次第でなかなか重宝するよ。
でもまあ、Perkなきゃあくまでサブウェポンどまりだけどな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
202 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:23:25.77 ID:tAK8Qk6O
>>198
完全に隠密してるはずなのにQBかよってくらい正確に横に高速移動して矢をかわす奴もたまにいるよなw
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:25:30.92 ID:tAK8Qk6O
>>204
物理ではややかよわいから壁にはしにくいのが難点だねぇ。
ファイボで味方ごと吹っ飛ばすドジっこぶりは癒される。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
213 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:28:41.11 ID:tAK8Qk6O
ジェザルゴはむせ返るほどの「大成したい田舎者」臭さが素敵
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
235 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:41:37.96 ID:tAK8Qk6O
>>232
とはいえレッドガードは魔法使いはあんまりいないらしいね、前作の魔術師ギルドを見るに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
245 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 14:47:46.65 ID:tAK8Qk6O
>>242
そうか?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
110 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:00:25.60 ID:tAK8Qk6O
>>109
直訳すると、「登録されてないオブジェクトが使われてるYO!」か。
見た目変更系MODをつけたり外したりしてないかい?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
275 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:01:46.98 ID:tAK8Qk6O
>>271
グレイプリンスはほんと紳士でいいヤツだったよなぁ。どうにか生存したまま進められないもんかと四苦八苦したもんだ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
276 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:02:20.54 ID:tAK8Qk6O
>>274
ロード画面でそう言ってたような言ってなかったような
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
279 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:04:11.67 ID:tAK8Qk6O
多民族統合して一つに纏め上げればサルモールにも十分対抗できそうな気もするんだよな。
ちょうどダンマーが難民化してるわけだし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
284 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:11:21.03 ID:tAK8Qk6O
>>282
ひたすらノーガードでタコ殴りにするだけだからな。
コンボとかありゃまた違った楽しみが出たのかもだけど。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
293 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 15:14:37.97 ID:tAK8Qk6O
>>290
鉄なら大量生産は簡単だしな


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