トップページ > PCゲーム > 2012年01月10日 > 2bPSMxjN

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その130
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その130
729 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 00:55:15.07 ID:2bPSMxjN
>>724
付呪とかすれば些細な差なんだし見かけで選べばいいじゃない Ebonyとか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その130
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 01:07:11.29 ID:2bPSMxjN
>>732
まぁお好みでどうぞ 麻痺やらスタミナダメージでいたぶるのもいいしソウルトラップで無限ループしてもいいし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その130
776 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 01:42:35.35 ID:2bPSMxjN
スカイリムは北方だから畜産も大変だと言うのに
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
76 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 13:00:18.73 ID:2bPSMxjN
目の前でしゃがむだけで見失うレベルとしか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
703 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 21:00:17.89 ID:2bPSMxjN
セーブデータ肥大化はいろいろ問題があるリスポーン関係をMODで調節しておけば少しはマシになるが…… 安定は当分先だな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
770 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 22:07:18.69 ID:2bPSMxjN
>>767
Timescale弄っておけば頻度が下がるから滅多なことじゃ都市内では襲われないぞ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 34
272 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 22:28:29.33 ID:2bPSMxjN
>>270
有名なバグじゃね? そのままほっといてスキルレベルが上がると戻るはずだが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
813 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 22:41:01.02 ID:2bPSMxjN
>>811
ズームしてスローで狙い定める用だがいらなきゃ全力ダッシュくらいにしか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その131
866 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/10(火) 23:17:22.69 ID:2bPSMxjN
ウルフリックは所詮道化と言うかなんと言うか もういっそ前のDBHみたいに裏からこっそり目標操ったほうがいいんじゃないかと


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