トップページ > PCゲーム > 2012年01月09日 > NJZr6Svr

書き込み順位&時間帯一覧

47 位/2583 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000010111011400212



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206

書き込みレス一覧

【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
242 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 12:58:39.64 ID:NJZr6Svr
>>229
くだらねぇ泣き言いってねーで腕磨けよNoob
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
271 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 14:32:01.94 ID:NJZr6Svr
>>270
貴様、あのGPの豊かで逞しい胸毛が付け胸毛だと申すのか・・・?
無礼にも程がある!
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
306 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 15:58:10.24 ID:NJZr6Svr
>>304
文盲かハゲが
>>303さんはお前の文章がそう読めてしまうよってやさしく指摘してくれたんじゃねーか
それすらも分かんねーとか、小学校から国語やり直せハゲ



【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
329 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 16:47:26.30 ID:NJZr6Svr
>>326
割られたらっつーのはともかく
タワー割ってMidに行って何が悪い。
1本タワー折った後TopとMid交換できるなら、それでいいでしょ
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
420 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 18:47:14.85 ID:NJZr6Svr
>>373
Ward置いてGankされない体制作ってのPushなら別に問題無いよ。

Pushするメリットは
・TowerにMinion押し付けることによって序盤は相手がLH取りづらくなる
・Towerが削れる
・相手の視界が制限される
・それによって、自由に動ける時間が出来る。

デメリットは
・Towerまで遠いので、殺されやすくなる(Gank含む)
・Gankしづらくなる。(TowerDiveを強いられる)

こんなもんか?
他になんかあったら補足たのむ。

んで、序盤のレーン戦においてはメリットのうち相手の視界と自由に動けるってのはあまり意味を成さない。
TopやBotの上下の茂み使ってGankする時位だな。

あとは、Towerを削れる事と相手のLHの妨害が主な利点になるが
Towerなんてタイミングよければ、Gank1回で割れるんで、殺される危険を犯してまで無理に削ることはない
LH妨害っつったって、取れる奴は取れるし、それによって殺されたら相手に300以上金が入る
10や20LHリードしたって1回殺されたら、Kill分+死んでる時間分相手に持ってかれるんで
そんなリスクを犯す意味も無い。

更に、味方のGankのチャンスを潰すことにもなるわけだから、基本的にPushはしない方がいいと言う事だな。
あくまで基本的にはだよ。


【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
453 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 19:25:36.24 ID:NJZr6Svr
死ななきゃいいけど、絶対死なない保証なんてあんの?
まぁ、常にPushするって話じゃねーけど、
ミニオンの押し引きの選択権はPush力が同じならMinionが少ない側に常にある
無作為に押した後、高い位置でレーンキープされると面倒くさいよ
Soloレーンでは特に。
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
487 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 20:45:35.24 ID:NJZr6Svr
>>461
そらPullは味方のGankをしやすくするって意味合いが大きいから味方頼りだよ
チーム戦のゲームなんだからそれでいいんだよ、頼って何が悪い

>>468
違う
理想はPull状態かつ相手がLH取れない状態。
レーンで完全に勝ってるなら引いてZoningするべき。
Pushしてるって事は確実にリスクがある。

TowerのHealth削るのは無意味とは言わないけど、Pushのメリットに付随するだけのものであって
Towerを削るためにPushする必要はない。
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 20:54:15.86 ID:NJZr6Svr
>>488
Leona辺りも結構行ける。
Galioも行けるけど、物理で殴られると死ぬ
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
499 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 20:58:28.69 ID:NJZr6Svr
>>497
Health管理というよりは、Damage計算ですね。

単にノーマル雑魚しか居ねーよプゲラってことね
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
500 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 20:59:39.09 ID:NJZr6Svr
>>498
JungleかTopにAP系が行ってるならまぁ有りなんじゃない?

MordeのPushに対応できるMidなんてそうは居ないさ
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
580 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 23:21:33.59 ID:NJZr6Svr
>>575
MRはARと違って基本的にLvで上がらず30固定だから
ARよりも上げづらい

赤はPenetrationでいい。
【LoL】League of Legends 【LoL】 その206
588 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/09(月) 23:31:38.74 ID:NJZr6Svr
>>581
こー言う奴は仮定の話をする時、自分の都合のいいシチュエーションしか考えられないんだよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。