トップページ > PCゲーム > 2012年01月08日 > jfNp7dO/

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名無しさんの野望
忍法帖【Lv=18,xxxPT】
Minecraft 202ブロック目

書き込みレス一覧

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625 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 00:55:41.07 ID:jfNp7dO/
砂漠の砂きれたー
新しい砂漠探す旅に出ねぇと・・・
ネザーゲートによる移動も視野に入れないとなぁ・・・・
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631 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 01:08:02.76 ID:jfNp7dO/
まぁ、バカスカTNT使わなきゃ減らないんだけどさ
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634 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 01:12:41.08 ID:jfNp7dO/
スライム沸きつぶしって水流かマグマか半ブロックでいいんだよな?
景観的に半ブロックにしようかと思っているんだが
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646 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 02:08:58.67 ID:jfNp7dO/
ん?明らかに沸き数は減少したが16*16のチャンクを正確に割り出して半ブロックで埋めたが若干沸いた
床ごとに沸き判定して判定成功した場合にその周囲6マスの円形範囲でスポーンだよな?
沸きマス確定後にその周囲6マスで判定を行ってるわけじゃないよな?
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647 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 02:12:12.49 ID:jfNp7dO/
ごめん、別チャンクで沸いたのが歩いてきてたわw
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667 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 02:48:09.60 ID:jfNp7dO/
正式にヴァージョンアップしたら最初にやることは全自動スイカ、かぼちゃ畑か
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685 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 03:49:03.14 ID:jfNp7dO/
かれこれ10分くらい消えないんだけど何かに使えないかなこれ・・・
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2613.png
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689 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 04:22:09.71 ID:jfNp7dO/
13分くらいで松明が燃えて溶岩落ちたわ
永続じゃなかった。残念すぎる
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782 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 14:06:40.16 ID:jfNp7dO/
50エンチャでエフィVダイヤピッケル・・・
その時頭に思い浮かんだ単語が「豆腐ピッケル」
どれだけ豆腐に毒されてんだよ俺
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 14:08:37.04 ID:jfNp7dO/
砂漠探さないとな
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926 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 19:25:17.73 ID:jfNp7dO/
あーイカもつぶさないと・・・やはり海は消滅させよう
砂・・・砂漠もうないや新しい砂漠・・・
結局砂かよ!←いまここ
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938 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 20:06:08.15 ID:jfNp7dO/
フォーチュンは一本ほしい
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952 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 21:27:23.19 ID:jfNp7dO/
たまにクラッシュするほど増殖するらしいが
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955 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 21:49:48.24 ID:jfNp7dO/
水流クロックTT:結論
沸き床面積を過大にとって
水流頻度を上げることで沸いたモンスターを即座に落とせる状態が理想っぽ
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963 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 22:19:11.52 ID:jfNp7dO/
落下しながらワープとか
死にながらワープとかするんだよなあいつw
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965 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 22:23:42.28 ID:jfNp7dO/
あと水流の調整だけど秒数じゃなくて流れるブロック数で考えた方が良いことにいまさら気がついた
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986 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 [sage]:2012/01/08(日) 23:13:59.10 ID:jfNp7dO/
>>985
無理っぽいな
足りてたら立ててみる
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987 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 [sage]:2012/01/08(日) 23:15:45.30 ID:jfNp7dO/
このホストではry・・・200スレ目立てからまだ無理か
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993 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 23:29:41.17 ID:jfNp7dO/
>>989乙


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