- Minecraft Texture・MOD総合.0.2.3
854 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 12:31:46.42 ID:QlKyxJLM - >>846
内容によるけどリフレクション使用で既存クラスを置き換えずに済むケースもある
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- Minecraft 質問スレ chunk34
929 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 15:26:38.51 ID:QlKyxJLM - >>910
厳密にはyも関係あるよ 例えば地上のxyz:0,64,0のポータルから移動すると ネザーの0,120,0(サーチ点から距離54)より50,64,0(距離50)のポータルの方が優先される で、ネザー50,64,0から地上0,64,0はサーチ範囲外だから元のポータルには繋がらない ネザー地上の相互ポータルにするにはxzそれぞれ距離16以内(例:ネザー16,64,16)にする必要があるから 座標対応ポータルを作る場合、余程近くない限りはyを考慮する必要が無いというだけ >>913 >一つのゲートと四つのゲートを行き来できるように 今(ver1.0.0)も出来るよ サーチ基準はブロック座標でなくプレイヤー座標から変換されるから ポータル内での立ち位置(左端、右端とか)で異なるポータルに相互接続出来るね
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- Minecraft 質問スレ chunk34
936 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 15:58:54.51 ID:QlKyxJLM - >>927
それで合ってるよ minecraftに関わらずネットワークの話な サーバーとクライアントが同じPCなら127.0.0.1(localhost)で良い それと、内部からグローバルIPで繋がるルーターもある(メーカーによる)
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- Minecraft 質問スレ chunk34
946 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 18:00:46.72 ID:QlKyxJLM - >>939
CPUコア数はプログラムが並列処理になっているか 複数のプログラムを動かす場合でないと意味無い 大抵のゲームは逐次処理、minecraftもそう
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931 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 19:47:35.05 ID:QlKyxJLM - >>925
マーカス・パーソン派もいるでござる
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- Minecraft 202ブロック目
936 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 19:58:50.30 ID:QlKyxJLM - >>801
受け取りました
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- Minecraft 203ブロック目
3 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 23:22:59.68 ID:QlKyxJLM - >>1乙
>2010/11/18 次スレで2011に直そう
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- Minecraft 202ブロック目
992 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 23:29:11.35 ID:QlKyxJLM - 質問スレもやばい
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- Minecraft 203ブロック目
16 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 23:51:24.90 ID:QlKyxJLM - >>7
修理は10%分得するから常用してる ツールも防具も壊れる前に保管
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19 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/08(日) 23:55:20.98 ID:QlKyxJLM - 何であると思った?
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