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595 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 02:54:47.05 ID:/8SKB/q2 - >>587
これはこれで良いと思うけど、 スレの他のと比べると下顎を縮めてないように見える。
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596 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 03:12:45.73 ID:/8SKB/q2 - >>594
いただきました。鼻改善と比べて凛々しい系の顔になる気がする。
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164 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 08:16:58.90 ID:/8SKB/q2 - クイックセーブを2種類にしたい・・・
仲間の安否が確認できてるクイックセーブと、 確認出来てない戦闘中や戦闘直後のクイックセーブを使い分けたい。
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603 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 08:32:59.87 ID:/8SKB/q2 - テクスチャは関係ないんじゃ?
メッシュによるテクスチャの乗り微差が見えるのか、 Beauty Faces for femalesの話をしてるのか。
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605 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 08:41:21.54 ID:/8SKB/q2 - 境目の消し方なら、このスレにもコピペされてるよ。
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172 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:00:02.13 ID:/8SKB/q2 - >>169
俺と同じだ……。そのままカオスな街に住みつくのも一興だった。
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176 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:10:36.22 ID:/8SKB/q2 - 吟遊詩人さんに、演奏のリクエストもできたら良いのにとは思う。
で、modでmp3を再生。既にあるかもな。
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184 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:29:16.74 ID:/8SKB/q2 - アストリッドさんの尻…だと…
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187 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:39:25.02 ID:/8SKB/q2 - メインテーマを思い出そうとしたら、
新三国のテーマに塗りかえられてたドヴァキンならここにいるぞ。
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200 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:54:16.56 ID:/8SKB/q2 - >>190
ドラゴントゥース火口のクエが2度くるバグの対策で、 リスポーンさせて倒し直したら、それなったわ。 killだと骨になるのに、正攻法で殺すと生ドラゴンのまま。 その後、他のドラはバグらないんで、問題ないと思う。 今、死体が消えた頃合いなんで、FTしてみたら、 死体が無くなってて、ドラさんは生き返ってた。 死んだフリかw
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202 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:55:28.80 ID:/8SKB/q2 - アンカミス。>>200は>>189あて。
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205 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 09:58:05.02 ID:/8SKB/q2 - >>190
FTできないんだ。 俺は、滑って落ちる寸前のデータ作っちゃって、 ロード速攻FTで抜けたことがあるけど。
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215 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 10:17:16.18 ID:/8SKB/q2 - >>191
コンパニオンのレベルって、 俺がgetlevelで見てる限りは上がってるけどな。 良く言われるから、上がるタイミングが遅いのかもしれないけど。」
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222 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 10:24:01.83 ID:/8SKB/q2 - >>221
これじゃダメ? http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2176
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248 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 10:53:43.30 ID:/8SKB/q2 - >>234
あたまいいな
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306 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 12:12:58.93 ID:/8SKB/q2 - とりあえず、バイキングのノリなんだろう>バトルアックス
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338 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 12:36:33.52 ID:/8SKB/q2 - え、馬って圧倒的に速くないか……
スピード感はないけども。
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614 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 12:53:54.17 ID:/8SKB/q2 - >>609-611
把握してないかもしれないが、 ライトニングさん素材と、被るとライトニングさんになるアーマーの差だと思う。 アーマーの方を調整したって話じゃないの。 >>612 得意分野。ヴァイキングのおっさんみたいなの作れる。 ハードル上げ過ぎると残念に思うかもしれないけど。
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617 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 12:57:45.17 ID:/8SKB/q2 - >>517へのレスが>>519で、
>>518へのレスが>>520じゃないの。 >>520は>>518をネタ扱いしてると思うけど。 それを>>522とかがごっちゃにした。
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366 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 13:19:30.67 ID:/8SKB/q2 - 薪20個も賞金かければ、ドラゴンボーンが討伐に来るのか。
安いね、人の命。
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620 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 13:41:37.77 ID:/8SKB/q2 - >>618
気に入った。
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396 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 13:44:14.59 ID:/8SKB/q2 - >>383
これがドワーキンか・・
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441 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 14:31:23.98 ID:/8SKB/q2 - >>440
一応、動物皮を有効利用する手段ではある。
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527 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 15:22:22.58 ID:/8SKB/q2 - キャラ差上等の調整だけど、ゲーム性は当社比で上げてきてるかな。
30レベまではゲームになってると思うよ。オブリは防御85%で無敵気分だったけど。 セーブデータにプレイ時間が出る仕組みになってるんで、 コアにやるなら30時間、長くても1キャラ100時間程度で縛れば、 ゲームとして楽しめると思うよ。
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553 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 15:36:12.55 ID:/8SKB/q2 - >>539
25くらいまではそんなだけど、 30レベ超えて、金余って、 コンパニオンと2人で全身付呪が当然になると、 パワープレイになってくる。 おそらく、その辺からはパワープレイできて良いって設計だと思う。
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614 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 16:23:50.07 ID:/8SKB/q2 - まあ、このコンセプトで日本人が作りきったら、
神ゲーを超える神ゲーなんだろうとは思う・・・。
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622 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 16:30:25.40 ID:/8SKB/q2 - >>618
やっぱり、TRPG経験とかの時点で、 お約束やストーリー志向に走りがちだから、 ソリッドなネタで、マップが面白くて、好きに遊べってのは、 日本人には作りにくいのかもね。 ついつい、ウェイトの置き方が演出や見せ場へ行ってしまってそう。
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636 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 16:36:48.05 ID:/8SKB/q2 - ロリの道は虚しいというか、
素材がそろってからやり直しになるだろうから、 ネタに走るのも一興なんじゃね。
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639 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 16:59:06.65 ID:/8SKB/q2 - でもまあ、221で満足なら、似た感じで遊べば良さそうだけど。
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669 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 17:10:03.39 ID:/8SKB/q2 - >>650-651
なんというFable臭
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693 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 17:26:38.39 ID:/8SKB/q2 - mod補正もあってか、デルフィンにはあまりむかつかない。
と思ってたけど、写真を撮りに行ったら少しイラっときた。 ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up76657.jpg
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648 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 18:27:39.82 ID:/8SKB/q2 - >>644
美少女ゲーでこれが出てきたら激怒すると思うけど、 じっと見てたら、ヴァニラ世界の中では美少女と認められる気もしてきた。 たぶん、みんな、 下膨れ・カエル口・顎女を毎日十数枚見てるから、 自分が許せる傾向の顔が美人に見えてきてるんだと思う。
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651 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 18:33:46.55 ID:/8SKB/q2 - >>649
AVって、>>221で性的に興奮するのか・・・・悪いけど100%無理。 アドベンチャーゲームで保護しなきゃいけない立場の子だったら、 ストーリーを通じて愛着わくかも。
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655 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 18:53:54.15 ID:/8SKB/q2 - >>653
わかりやすいですね。ありがとう。 この唇の端が黒目の内側ってのが致命的に辛い。
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832 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 18:57:25.14 ID:/8SKB/q2 - どうせ訳すなら、「オナホール幼稚園」にしとけよ
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901 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 20:05:36.46 ID:/8SKB/q2 - 自分が30レベで、
強化雷精が35レベで、 これは強いのか? と思ったけど、 ドレモラ兄貴が46レベルだったでござる。 つまりアレか、いつかは逆転するのか?
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669 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 20:18:47.74 ID:/8SKB/q2 - >>662
個性も盛り込んであって、凄く良いと思う。 後、段が出来ていると言う指摘があったけど、 将棋の駒を逆さにした線の顔って意味で、そういうジャンルはあるんで、 気にする必要はないと思う。 目が離れすぎと言う意見もあるけど、 この口を使う以上、寄せたら口の長さが目立ってしまうと思う。
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671 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 21:11:08.73 ID:/8SKB/q2 - どうしても下顎が突っ張る以上、自分の理想に沿うかは別として、
>>584や>>662のように顎を活かした女戦士顔にする方が、 顎の埋没を狙って下膨れ顔にするより完成度高いと思うよ。 敢えて理想を追求するのも大事なことだけど。
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676 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 21:56:27.57 ID:/8SKB/q2 - >>672
もう好みの問題だと思うけど、 調整2でのパーツをなじませる努力が成功してると思う。 口と顎だけみると、調整2が一番残念に見えるけど、 上が良いんで下半分も個性になって見える。 でも、調整後も美人だし、一番エキゾチックなのは最初なんで、 どれも捨て難い。
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678 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 22:02:52.37 ID:/8SKB/q2 - >>673
マルカルスで親フォースウォーンRPをすべき逸材。 >>674 いとこ……くらい。 あなどり難い野伏のハルバラドぐらい。
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692 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 22:53:36.42 ID:/8SKB/q2 - >>689
679はセンスあるというかセンスが爆発してる。 普通、こんなにしっかりした顔にしようと思わない。 良い方向へ延びたら、素敵なデカ女になる気がする。
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693 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 22:58:15.20 ID:/8SKB/q2 - >>688
鼻は一番左が無難だった気がするけど、 鼻改善こみなら綺麗な鼻がいくつかあると思う。
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697 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 23:09:09.22 ID:/8SKB/q2 - 鼻の5番目使うなら、光らせないようにしっかり色付けるのがオススメ。
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701 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 23:18:29.77 ID:/8SKB/q2 - >>699
ハゲワロ
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708 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 23:47:43.85 ID:/8SKB/q2 - >>706
>他人のSS批判する人は自分のキャラも晒そうぜ。 >さぞすごいキャラなんだろう。 大きなこと言って悪かった。実はNPCの方が美人なんだ。 http://skyrim.jpn.org/files/14/1421.jpg
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710 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/07(土) 23:51:42.87 ID:/8SKB/q2 - >>707
ドラクエのぱふぱふを誘ってくる踊り子さんに見える
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