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941 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 02:17:34.47 ID:xXZ0IOiy - ゾンビだけ浮かないのは仕分けに使えそうね スケさんとクリーパーと分けてどうしようってネタも無いが
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962 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 03:56:05.67 ID:xXZ0IOiy - こういうとこは外人クオリティって雑だなっておもうな。日本人が関わったらよくなるとは一概にいえんが
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974 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 05:24:28.88 ID:xXZ0IOiy - ランダムなのがある意味売りだったはずが、一つのバイオームが広くなってからは良くないね
海洋や砂漠や草原は広くてなんぼだろうけど、海洋の広さは限度超えてるしなぁ 今の渓谷や廃坑やバイオームもミニマムにして生成されたらけっこういい地形になるんじゃなかろうか
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32 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 13:07:46.32 ID:xXZ0IOiy - ガストはデカイ分広い空間でないと湧かないからネザーで安全な家は作れるけど
ゾンビピッグマンが常時敵対とかシャレならんとおもうんだが、まさに地獄と化したのか
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51 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 14:16:00.92 ID:xXZ0IOiy - 20数マス離れるだけだとだめなんじゃね?プレイヤーの近くには湧かないの法則で出てこないだけかも
普通に離れて放置したほうがまだ稼動するかもよ
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66 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 14:50:40.04 ID:xXZ0IOiy - >>59
・デコボコをフラットにして横穴も塞いで天井も地表までぶちぬいて観賞用に ・横道を塞いで湧き層を増やして、自然一体型TT
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98 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 16:28:03.28 ID:xXZ0IOiy - ベッドで寝ないで数日すると降るよ。ベッド使ってると全然降らないわ
だから洞窟に長いこと居ると雷の音とかよく聞くようになるわ
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105 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 16:49:08.47 ID:xXZ0IOiy - そっか、もう青染料に困ることもないってことか。使い道の予定はないけど、フォーチュンVでラピス取るようにしよう
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111 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 16:55:38.24 ID:xXZ0IOiy - >>107
せやった・・もう色羊毛量産化は完成してたんだった。 なんでデフォテクスチャのラピスブロックって所々濁ってるん・・・?
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114 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 16:58:30.85 ID:xXZ0IOiy - 鉱石ブロックは元に戻せるのがいいけど、ハーフとか階段にも出来たらいいのにね。
あとレッドストーンが地味に邪魔になるんでブロックになったらいいのに。特別な効果なくていいから
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189 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 19:30:37.94 ID:xXZ0IOiy - 正直地球の8倍もいらん。地図4枚分で全部バイオーム揃って遺跡も廃坑もあって
あとはリスポン回りだけ選んでスタートする感じで始められるモードが欲しいね
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216 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 21:22:48.52 ID:xXZ0IOiy - 背後にノッチのオーラを纏いながらjebが「経験値稼ぎを楽にやらせはせん!やらせはせんぞお!!」って言ってそうだ
ピストン圧殺でやればゾンビ経験値トラップも死んでないし、改造も楽だろうけどね
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265 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/06(金) 23:32:16.36 ID:xXZ0IOiy - そんなこと言ったら整地で出た丸石と土を置いとく場所がどうなるんだw
普通に海を埋め立てすればいいんだろうけど・・・ あれ?問題なくね?
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