トップページ > PCゲーム > 2012年01月05日 > jfxwgXzB

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名無しさんの野望
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書き込みレス一覧

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482 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 00:22:08.74 ID:jfxwgXzB
めっちゃシンプルになったwww
トロッコ式教えてくれた人に感謝を!
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2577.png
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490 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 00:58:09.61 ID:jfxwgXzB
ここにきて精密な水流の調整をしたくなり一水源式から複数水源式に変更
(´・ω・`)
完成したら沸き時間3〜8秒、流し時間3〜6秒で実験して最適化するんだ・・・
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500 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 01:05:15.66 ID:jfxwgXzB
>>496
豆腐みたいな形の家のことさ
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516 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 02:10:28.11 ID:jfxwgXzB
>>515しない
とりあえずEscででてくるオプション画面の設定を一部いじるんだ
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/14.html
Wikiでも読め
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522 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 02:36:14.83 ID:jfxwgXzB
よし、シンプル・イズ・ベスト
屋上にトロッコクロック、信号を1*2伝達使って下に
それでピストンを一括制御、これでいこう
いい感じにシンプルになったぜ、機能美!
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2579.png
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532 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 03:17:59.25 ID:jfxwgXzB
家という名の工房と倉庫があるだけだな
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650 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 14:19:52.55 ID:jfxwgXzB
>>575
>>482

完成したら設計図出すわ
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680 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 16:43:45.37 ID:jfxwgXzB
ピストントラップ作ってる最中に黒曜石で閉じ込められたわけじゃあるまいし
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687 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 16:50:59.42 ID:jfxwgXzB
プレイしてる友人最強
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702 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 17:38:12.39 ID:jfxwgXzB
そんなにアプデいるか?
リピーターバグと粘着ピストンバグは早いところ直してほしいが
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712 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 17:49:52.27 ID:jfxwgXzB
水流クロック式TT・・・離れてるし各層に看板置く必要ないよな・・・きっと
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714 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 18:01:04.98 ID:jfxwgXzB
岩盤整地でおk
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721 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 18:24:08.45 ID:jfxwgXzB
うし、水流クロックTT一応完成三角形の沸き層64ブロックを4つ並べてそれを11層
沸き層計2816u
今からクロック回路の間隔を変えて最適化か・・・
wikiに水流クロックの解説ないし、編集できそうならして来るわ・・・無理そうならここにあげるからだれかよろ
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741 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 18:59:41.14 ID:jfxwgXzB
流し4秒、沸き14.5秒というきょくたんなじょうけんにしてと・・・
沸き効率増加のために東西南北でそれぞれ沸き時間をずらして常に敵が沸ける床がある状態に・・・
 東西南北
1流沸沸沸
2沸流沸沸
3沸沸流沸
4沸沸沸流
テストしてきま
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744 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/05(木) 19:12:55.01 ID:jfxwgXzB
結果
火薬309、骨325、矢300、腐肉286、糸138
計1358/10min

蜘蛛の処理が甘いのか・・・?
流し時間をそのままに沸き時間を半分にしてみよう


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