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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
Fallout 3 PC Vault 67

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
698 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 11:07:25.10 ID:Zv5/ooC0
こうやってイージーな質問をする奴を見てると
和ゲーに染まって脱却できないでいる子等が多いことが見えてくるな
もはや洗脳に近いね

The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
189 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 11:11:11.96 ID:Zv5/ooC0
和ゲーのリニアなクソ動画もんゲー増殖するエニクソとか
このエンジンを使わせて下さいと土下座しろよな
もう和ゲーに未来はないとしか思えん凄まじさ
それが、スカイリム
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
827 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 15:59:29.24 ID:Zv5/ooC0
正直、テクスチャー設定は
フレームレートに及ぼす影響は微々たるもんだろ
他のデカール切った方が遙かに効果的かつグラは綺麗でいいことだらけだよ
デフォlauncherからならミディアムまでなら影もさして影響はない
iniから設定できる隠し設定きかさないなら
低スペは、デカール切りで、解像度を下げてFXAAかければ
間違いなく家ゴミを遙かに綺麗にした感じで軽く動くようになるはず
もちろん家ゴミ基準の30なFPSは

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
844 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 16:23:21.48 ID:Zv5/ooC0
>>837
ホワイトランの城門から出て真っ直ぐジャンプし下り下り歩いて(ダッシュ)いけば
直ぐに見つかるポイントがある
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
849 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 16:29:29.33 ID:Zv5/ooC0
透明化はチートすぎるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
563 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 16:31:06.75 ID:Zv5/ooC0
フィニッシュブームとか戦闘は、ほとんどオブリで席巻した、あのModから
露骨にパクリまくってるよな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
865 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 16:55:44.03 ID:Zv5/ooC0
>>853
水回りはシェーダー効かせたりすると凄い負荷の割に
見た目との塩梅に差があるから
正直、水回りの設定は全切りでも
大して景観に影響を及ぼさないよ
特にマルカルスでの差は大きい
カク付く人は水回りの設定を弄るだけでかなりカクツキ改善されると思う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
611 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 17:04:31.56 ID:Zv5/ooC0
黒檀は鍛冶レベルが100いってからは
ダンジョン入る度に入手してるんじゃいかと思うほどに
出やすくなってるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
887 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 17:39:13.75 ID:Zv5/ooC0
>>881
水回りの見栄えをカクツキ減らした上で良くしたいって意味?
水回りの見た目を大幅に変えるModはあるけど
そんな都合良くカクツキ減らした上で見栄えはアップは無理じゃないかと
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
672 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 17:50:51.10 ID:Zv5/ooC0
>>669
コンソール使えば
その苦労が一瞬で賄えるとしても
頑張るのか?その作業
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
898 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 17:57:44.41 ID:Zv5/ooC0
>>897
シェーダの挙動ごと変貌させるのがあるけど
その気になる"カクツキ"を改善できるかまではわからない
スカイリムはバニラの時点でも十分に水回りは綺麗なレベルだとオレは思うから
さして不満はないけど。そんな細かい箇所まで探求とか深いんだね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 18:03:50.72 ID:Zv5/ooC0
マクロ的な自動作業と化してるやり方だと、コンソール使えばいいじゃんて思うよな
例えば、ホワイトラン周辺の広々とした荒地でスニーク狩りで何時間も過ごすのが楽しいみたいな
オレのスカイリム的な満足感が得られて尚、熟練度も自然に増して最高とかなら
コンソールはオススメし難いけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
743 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 18:33:41.53 ID:Zv5/ooC0
ミクModでしてる勇者とかいるん?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その123
764 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 18:57:53.13 ID:Zv5/ooC0
ドラゴンソウルは無駄に余るから
あのModはかなり秀逸だよな
でも、キャラの差別化は出来なくなって
少し萎え要素でもある
強くなりすぎるし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
64 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 21:40:02.56 ID:Zv5/ooC0
もうレベル53で黒檀フル装備でエンチャ付けまくり魂縛りまくり
最近はまったくダメージ喰らわないんだけど
初めのホワイトラン兵との共闘ドラゴン退治以来まったくメイン進めてないけど
メインやれば、凄く強い敵がわんさか出てくるんだよな、絶対
Fallout 3 PC Vault 67
744 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 21:59:57.87 ID:Zv5/ooC0
スカイリム飽きてきて
FO3散策の続きはじめたら
おもしろすぎる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
111 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 22:05:21.55 ID:Zv5/ooC0
今更きづいたけど、ショートカットにポーションあてると便利だよな

The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
128 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 22:14:30.42 ID:Zv5/ooC0
キーボにマウスがデフォで滅多にパッド使わないオレも
スカイリムはパッドの方が遙かにやりやすいと感じて
そのままやってたらなれた
前までは、左スティックで移動して、右スティックで視点動かしてとか
パッドでFPS()って笑う前に、そんな器用な真似オレには無理思ってたけど
なれると凄まじく操作しやすくて驚いてるオレもいる
ちなみにFPSに関しては今でもパッドではやりたくないけど
DeadSpaceとかTPSはパッドいいかも思い始めてる
全ては、スカイリムの教訓
ショートカット増やすModが便利だよ
足りないと嘆いてるなら
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
147 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 22:26:28.68 ID:Zv5/ooC0
>>139
もうこんなに和ゲーテイストなテクスチャー美人つくれるのかよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
180 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 22:51:44.35 ID:Zv5/ooC0
スカイリムのtrainerなんてもうあるのかよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
187 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 22:56:07.89 ID:Zv5/ooC0
ベゼスダのことだから
きっと凄まじくキチガイじみた作りのDLC出して来ると未来
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
221 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 23:22:51.48 ID:Zv5/ooC0
寝ながら出来る←これが地味にデカイ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その124
241 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/04(水) 23:37:47.27 ID:Zv5/ooC0
鍛冶とエンチャ封印してやっと歯応えがある戦闘になるとか
洋ゲーにしては、凄まじくヌルイ仕様だとおもうが
Modでいくらでも改変できるから、其れを見越してるのかもとは思うな



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