トップページ > PCゲーム > 2012年01月03日 > d4nRIM5b

書き込み順位&時間帯一覧

7 位/2444 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数33110100000001144102041027



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Minecraft 200ブロック目
Minecraft 201ブロック目

書き込みレス一覧

Minecraft 200ブロック目
886 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 00:22:53.78 ID:d4nRIM5b
沸きつぶしだけで半月かかった
Minecraft 200ブロック目
888 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 00:30:29.99 ID:d4nRIM5b
>>887
ちょっと沸きつぶししてない土地に行って
最高高度までブロック積んだ状態でレーダー起動してくる
Minecraft 200ブロック目
893 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 00:41:19.60 ID:d4nRIM5b
試したけど普通に沸くわ・・・
あきらめておとなしく岩盤整地

処理層この形式にしてるんだが生き残った蜘蛛が水流に逆らって壁にたまるんだがみんなどうしてるよ
おとなしく真ん中に立って回収すべきなのだろうか
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=2541.png

Minecraft 200ブロック目
900 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 01:15:23.44 ID:d4nRIM5b
やっと蜘蛛処理わかった・・・離れればいいのか
Minecraft 200ブロック目
906 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 01:28:05.32 ID:d4nRIM5b
>>902
Wikiのチュートリアルでも読んでろカス
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/37.html
Minecraft 200ブロック目
907 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 01:37:49.13 ID:d4nRIM5b
蜘蛛探知範囲は16マスか・・・
Minecraft 200ブロック目
915 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 02:39:57.04 ID:d4nRIM5b
とりあえず無抵抗のMobを8マス流すのにかかる時間は大体4、5秒ってのがわかったんでクロックはこの辺でいいな
最適かは知らん
Minecraft 200ブロック目
928 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 03:49:27.72 ID:d4nRIM5b
効率倍化おめ
Minecraft 200ブロック目
946 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 05:24:31.39 ID:d4nRIM5b
ネザーラックに火をつけてその上を通過させる感じか
燃焼ダメにばらつきがあるのがなぁ・・・
Minecraft 201ブロック目
20 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 13:16:29.89 ID:d4nRIM5b
水流遅延の起きる条件の詳しい解説とかは需要あるぜ、おもに俺に
一水源式TTちょうど作ったところだが遅延は確認できなかった

↓→沸き層
↓→沸き層
↓→沸き層
↓→沸き層
の形式で
源→沸き層→沸き層→沸き層じゃないからかね
Minecraft 201ブロック目
28 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 14:16:46.17 ID:d4nRIM5b
バニラで沸きつぶし完璧にするにはほんと岩盤整地しかないからな
Minecraft 201ブロック目
30 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 15:04:25.29 ID:d4nRIM5b
>>29
その作業は終了したから今岩盤まで掘ってるw
意味なんてない
Minecraft 201ブロック目
34 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 15:19:06.03 ID:d4nRIM5b
そういやいま17チャンク四方掘ってるけど
沸き範囲ってチャンク単位じゃなくてプレイヤーから半径144で円形だっけか
回収地点作り直してずれたから少し広めに取っておいたほうがいいのかね

Minecraft 201ブロック目
36 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 15:29:19.46 ID:d4nRIM5b
スライムを小型に分裂させる装置作ったら既出だった
しかも俺のよりはるかにシンプルだったorz
Minecraft 201ブロック目
40 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 15:50:05.64 ID:d4nRIM5b
つまり17チャンク四方の真ん中のチャンクにいれば場所にかかわらずおkか
よかったよかった
Minecraft 201ブロック目
47 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:07:04.02 ID:d4nRIM5b
手狭になったら新拠点
Minecraft 201ブロック目
51 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:18:23.10 ID:d4nRIM5b
うろ覚えだけど半径128ブロック球状の範囲がスポーン範囲で
その範囲の床でモンスターのポップ判定が行われた後
その床を中心に半径6ブロックに集団ポップだった気がする
Minecraft 201ブロック目
57 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:31:12.20 ID:d4nRIM5b
>>55
17チャンク=272ブロック四方を整地するとする
水平面を64、岩盤を6として高さ58ブロック
272*272*58=3995136ブロック
TNT一発で3*3*4=36ブロック破壊できるとして
3995136/36=110976
大体ラージチェスト32杯分のTNTでいけるな
Minecraft 201ブロック目
61 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:37:37.96 ID:d4nRIM5b
そのためにラージチェスト130杯分の砂を集める気がしないので
おとなしくエフィ1石ピッケルでこつこつ
Minecraft 201ブロック目
74 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 17:03:19.60 ID:d4nRIM5b
そうだ、高速クロックのディスペンサーくもう
Minecraft 201ブロック目
101 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:00:31.01 ID:d4nRIM5b
つまり、1*1のテクスチャ作ればいいんだな?
Minecraft 201ブロック目
107 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:12:17.72 ID:d4nRIM5b
スプラッシュヒーリングポーション
ネザーキノコ→金スイカ→火薬

質問スレ行けカスが
Minecraft 201ブロック目
143 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 21:39:55.95 ID:d4nRIM5b
>>142
適当に広いところさまよえば普通にたくさん見つかる
Minecraft 201ブロック目
147 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 21:44:06.87 ID:d4nRIM5b
>>146
状況がさっぱり分からない俺がいる
Minecraft 201ブロック目
154 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 21:50:47.18 ID:d4nRIM5b
単に回収位置の設計が悪いだけじゃないのか
3方を壁で囲ってしまえばアイテム散らばらねえだろ
Minecraft 201ブロック目
156 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 21:54:55.98 ID:d4nRIM5b
1段目   2段目  3段目
空空空 石石石 石石石
空柵空 石空石 石空石
空空空 石空石 石石石
じゃいかんのか?
Minecraft 201ブロック目
177 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 22:56:29.76 ID:d4nRIM5b
>>175
そのうちなれる
TNTは尽きるもの
結局最後は石ピッケル


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。