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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
155 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:38:02.83 ID:CiFx737F
>>152
コマンドはない(多分)
外部ツールとか使用するのが一番早い
>>154はそれ
あとはDxtoryとか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
276 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:44:38.34 ID:CiFx737F
一旦作ったはいいけど自分の作ったものに不満が出てきて消したとか
Ver安定すらしてないのにこれから先更新しないものを残しとくのは無責任じゃない? という結論に達したとか
まあ色々考えられるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
161 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 16:55:54.68 ID:CiFx737F
>>158
>>電源オプションをバランスから高パフォーマンスに変更したら
ある意味答え出てるじゃん
大人しく設定落としてプレイしとけよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
180 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 17:20:37.25 ID:CiFx737F
>>179
ないなら自分で作ればいいじゃない
つ Skyedit
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
217 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 18:11:24.47 ID:CiFx737F
>>182
暇だしじゃあ作ってみるかと思ってSkyEdit弄ってみたけど
重量部分だけの変更ってのが出力できなかったでござる
自前で出力すれば言語の問題も大丈夫なはずだから
やり方だけ書いとくよ

1.SkyeditをDLして適当なとこに展開、exeを起動
2.左上のファイルを開くマークをクリックしてSkyrim.esmにチェック、OK
3.展開されるまで待つ
4.展開された中からBooksの項目を選択
5.Ctrl+Aで全選択
6.選択されたいずれかを右クリックしてBatchEditを選択
7.開いた画面のWeightをチェックして値を変更、0に。その後Save
8.左上のFileからSave Asをクリックして名前決めて適当な場所に保存
9.保存した.espファイルをSkyrimのDataフォルダに投入して導入

これでおk
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
369 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 18:23:33.63 ID:CiFx737F
>>368
いるよちゃんと
確か以前、門のないまたは門の前に衛兵の立ってない町が近くにあるねぐらはどこかとか
そんな話をしてた
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
380 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 18:34:25.85 ID:CiFx737F
>>374
無限ではない
消費が少ないとかどうとか
あとLvの割にHPMPの合計値がデカイ(難易度Master、PyromancerLv36でHP467、MP383だったかな)
ただし一部NPCの一部魔法は文字通り無消費魔法だったりする。

魔法耐性はAgent of MaraとかLordStoneとか変性魔法Perkとか揃えれば普通に85%耐性になるし
二刀流これ以上強くしてもしょうがないと思うが…
魔法の命中率がアホ高いのはNPCが超AIMなのと雷は瞬時に着弾するからだな
瞬時に着弾しない雷魔法とか正直いらねぇ
爆撃ブレスの仕様はちょっと変えた方がいいのは同意。基本回避不能だからこんがりやかれるw
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
231 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 18:36:04.40 ID:CiFx737F
>>229
Wiki
むしろ召喚とか魔法の中でもトップレベルであげやすいぞ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
243 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 18:55:37.52 ID:CiFx737F
>>242
一応各種守護石もそれに入るかな
あとはAgent of Maraの+15%魔法耐性とか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
250 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:09:58.47 ID:CiFx737F
>>247
それ引き寄せコマンドじゃなくて生成コマンドじゃなかったか
引き寄せコマンドはmovetoコマンドだったような

>>249
英語は読む方はどうにかならなくもないが
書く方はまるでだめだからな
Nexusって日本語オンリーの人でも書き込みできたっけ?
あと書き込んだ後にふと思いついたんだが
SkyEditってマルチバイト文字未対応だから、ひょっとすると出力した本の内容が文字化けするかもしれん…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
414 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:14:43.31 ID:CiFx737F
>>412
オブジェクト(特に動く奴)が沢山あればそっちに手間取るとかで
むしろ下がるんじゃないか
以前FPS計ったときは吹雪いてる雪山より街中の方がFPSが低いってことになったしな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
256 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:22:09.86 ID:CiFx737F
>>254
Spawns specified actor or object at your position.
だからやっぱ生成だと思う。
UESPなりからRefID調べて、prid IDした後Moveto playerが一番じゃないかな
多分死体でも飛んできたと思ったが
不安ならressrectコマンド使用するとか…
まあ適当に色々やってみれ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
421 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:24:50.56 ID:CiFx737F
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
コンシューマーは和製英語で本来の意味は消費者
英語だとコンシューマーじゃなくてコンソールが正しい表現
ってことらしいな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 30
269 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:36:37.40 ID:CiFx737F
つまりSkyEditを作った奴は神だが
俺はそうじゃないってことだ
ちょっとした点が不満でMODとかもないときはすごい便利だから
適当に弄り回して使い方覚えておくといいぞ、Skyedit
そろそろCK来るしお払い箱になりそうなのが寂しいが。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
438 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:43:05.57 ID:CiFx737F
火力は二刀流
安定は盾
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
440 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:45:56.76 ID:CiFx737F
片手剣に片手魔法のスタイルはよく見るのは暗殺者だな
右手ダガー、左手透明化魔法でバックスタブ30倍ダメージ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その122
444 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/03(火) 19:48:23.75 ID:CiFx737F
>>435
真ん中はむしろ頭は兜じゃなくて
暗殺者ギルドに入る前の三人から選んで殺せってとこでもらえる袋の方がいいんじゃないかと思ったが
それだと威厳がなくなりすぎるか…


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