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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
376 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 11:40:22.50 ID:iA4rIJuT
>>369
別に人狼じゃないと駄目なクエストなどは無い。
しかしプレイスタイルによっては苦手な状況を打開するのに便利だったりする。
例えば紙装甲メイジプレイでどうしても2~3人の敵と殴りあいしなきゃいけないとか
重装両手武器プレイでどうしても機動力が必要な場合とか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
709 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 11:50:58.90 ID:iA4rIJuT
>>699
ストラテジー系はメーカー側が想定する戦略とまったく違ったものがプレイヤー側の常識になったりするからな。
ネット対戦無しならそれでもいいけど、対戦がある以上MMOと同じでバランス調整パッチを出さないと、
次第に2~3種類のユニットしか使われなくなって幅も何も無くなる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
400 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:05:51.49 ID:iA4rIJuT
>>398
一番奥に居るよ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
405 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:26:43.64 ID:iA4rIJuT
>>401
詳しく言うとネタバレになるからどうしても詳細が聞きたかったらネタバレスレに行ってくれ。
自力で知りたかったら足元をよく見ろ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
738 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:30:44.58 ID:iA4rIJuT
>>722
村八分ってこええよな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
740 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:33:16.30 ID:iA4rIJuT
>>736
おれんとこは壁が無い村にFTするたび上空でギャースとか言ってるんだが。
タイムスケールいじってたら沸きが少なくなるけど、いじってない?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
417 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:42:54.72 ID:iA4rIJuT
魔法のことで便乗質問。

破壊と回復だけ上げてるんだが、スキルが70前後になってもExpertの本が売りに出ない。
Expert以上は大学オンリー?それとも他のをまったく上げてないので魔法スキル平均で低いのしか出てないのかな?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
768 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:56:58.00 ID:iA4rIJuT
>>758
恐怖、錯乱、減速、麻痺

このあたりの毒を駆使して逃げに徹すればいいんじゃね?w
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
456 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:13:19.03 ID:iA4rIJuT
>>450
結局のところ、極小でいいので付呪武器を大量生産するしか方法は無いな。
金は極小の石を買いだめできる程度あればいいので、余った武器は捨てるなり店主にあげるなり。
あとは道端の狐やウサギやオオカミやカニをこまめに魂縛武器で殺して極小魂石のストックを地道に増やす。

練金の鉄ダガー大量生産のような集中的に一気に上げる手段は今のところ見当たらない。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
459 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:22:17.64 ID:iA4rIJuT
>>457
両手、片手ともに、立ちパワーアタック(移動してない状態で左クリック長押し)のPerkを取得すれば
一定の確率で敵の首を刎ねれる。手足がちぎれる効果などはないが
雷魔法のPerkで敵が灰になるものはある。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
863 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:27:29.28 ID:iA4rIJuT
>>855
属性的には一番威力が高く、耐性持ちも少ない炎。
ただし、氷の敵スロー効果や雷のマジカダメージも馬鹿には出来ない。

そして、バニラのままだと最終的には攻撃魔法は役立たず。
戦闘中のマジカ回復が遅すぎる上に与えられるダメージ低すぎてマジカが尽きるのが早すぎる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
475 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:52:15.56 ID:iA4rIJuT
相手するだけ無駄
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
912 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:00:16.90 ID:iA4rIJuT
>>904
10箇所も装備できたら指輪だけで各耐性を100%に出来たりするからバランス取ってるんだろ。
不満ならリングいくらでも装備できるMODあるぞ。
ttp://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952&navtag=file/images.php?id=1952&tab=3
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
942 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:20:09.87 ID:iA4rIJuT
>>939
38度線付近に住んでる某半島のお方なんだろきっと。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:34:46.70 ID:iA4rIJuT
>>490
日本語版は英語版と比べてバージョンが低い&バグ多い。
あとは、アイテム欄でアイテムを回転させたり出来ない。
スクリプト付きのMODが動かせない。
その他色々
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
967 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:36:34.91 ID:iA4rIJuT
>>954
鍛冶だけ上げてりゃLV10台でも余裕で防御500超える。
でも、戦闘スキルあげてないと敵が強すぎていちいちめんどくさい。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
498 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:39:28.11 ID:iA4rIJuT
>>483
デフォでブラックスターやブラックソウルジェムがあるのでわざわざMOD入れるまでないだろう。
ブラックスターはアズラの祠クエ、ブラックソウルジェムはある程度レベル上がったら
魔道士系の敵とかそういうのが住んでるダンジョンでよく拾える。
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
505 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:50:12.63 ID:iA4rIJuT
>>502
ブラックソウルジェムなら何も言われないんじゃないか?
まあ少々手に入れにくいが。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
13 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:55:20.09 ID:iA4rIJuT
>>5
万能の意味によるが、ブレトンが耐性の点で一番ではあるな。
今回は種族によるHPやMPやスタミナの差はないし
自分とNPCの魔法の強さにすごい差があるので魔法耐性は大事。
あと、鍛冶と付呪と練金上げてりゃどの種族でもどうにでもなる。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
999 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:00:15.69 ID:iA4rIJuT
むしろNirnはドワーフが超技術で作った惑星型宇宙船だった
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
262 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 19:41:02.42 ID:iA4rIJuT
>>245
まだ有志の日本語訳のほうがマシ。
恐らく文脈とかでたらめなのは、単語や会話文1行ごとにIDつけて別に訳したのをつなげてるせい。
(実際、スカイリムの字幕はそうやって文を表示してるが、日本語と英語では文法も違うしうまくいくわけが無い)

あと、固有名詞が無理やり日本語に翻訳されてるのも上記のやりかたのせい。
翻訳メンバーが単語の組み合わせだけ拾って訳すため、それが固有名詞なのかどうか分からない。

一方、スカイリム内の本の翻訳が比較的まともなのは、本のデータは最初から終わりまで一続きになってる「英文」としてのデータなので
ちゃんと文法にのっとって、文脈を考えた和訳が可能なため。

本の訳文を読んでると、そこまで無能な翻訳者たちじゃないと思う。
犯人はシステムも理解せず単語の羅列を訳させた製作サイドだと思う。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
271 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 19:44:48.98 ID:iA4rIJuT
>>254
オブリの有志翻訳も最初は酷すぎたが、後半はまともだったじゃないか。
少なくともtriedとtiredを読み違えた挙句、誰もその誤訳に気づかずに音声まであてちゃった無能よかマシ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
283 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 19:49:01.47 ID:iA4rIJuT
>>272
協力するつもりで、とりあえず日本語字幕の誤訳と文脈がでたらめな箇所をリストアップしてるが、なにぶん一人なので捗らない・・・
まあ、日本語版の誤訳を修正したところで、間違ったまま音声になっちゃってるから意味ないとも言えるが・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
288 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 19:50:44.17 ID:iA4rIJuT
>>282
説得系のクエで300ゴールド程度金渡して、依頼主から500くらい貰ったりするからなw
最初からその金渡しとけよって思う。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
307 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:00:18.97 ID:iA4rIJuT
>>289
基本的にヒアリングでいけるよ。
オブリは英語字幕でも問題なかったが、今回みたいに会話中に割り込んでくる奴が多すぎると???ってなることが多々ある。

>>290
オブリの誤訳や問題点が一個も反映されてないぞ・・・
少なくともタイトルの「The Elder Scrolls」を和訳しちまうのは問題ありまくりだろ
ファイナルファンタジーを「最後の幻想物語」とかに訳しちまうのと同じだぞ・・・

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
636 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:03:16.25 ID:iA4rIJuT
>>626
・訳のクオリティが低すぎて意味不明な会話やアイテム名が多々ある

これも入れていいだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
347 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:19:12.11 ID:iA4rIJuT
>>330
何かが足りなくね?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
376 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:52:00.11 ID:iA4rIJuT
>>356
「私たちはドラゴンに殺されるべき?そうじゃないでしょ!(逆説)」
「そのとおりだ!」

これが一番自然に繋がる意訳だと思うが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
377 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:53:21.23 ID:iA4rIJuT
>>362
自分の浅い経験上はusを強調として使うような英文は見たことがない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
383 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:55:30.59 ID:iA4rIJuT
>>369
吹き替えの声優は某姉さん以外は結構がんばってると思うけど。
あの意味不明な文をそれなりに感情こめて言えるんだから立派だよ。
声優陣なら英語のほうが棒読みや空気読まないテンションが多い。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
337 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:57:36.79 ID:iA4rIJuT
今回のドレモラ装備は厨二くさくてあまり好きになれん・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
387 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:59:29.53 ID:iA4rIJuT
>>384
うん。どう考えてもbyが抜けてる。killは目的語二つとらないしな。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
410 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 21:19:23.09 ID:iA4rIJuT
>>400
盛りすぎ。for us の forが抜けてたとしても、最後に来るべき。


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