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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
869 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:33:19.50 ID:hBczFu5+
今作の主人公って
アカトシュを殺しても魂吸収出来るんかな?

ホワイトランのタロス信者は
DLC開始要因だろうな
オブリの九騎士みたいな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
463 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:35:43.37 ID:hBczFu5+
前にここで聞いて失敗してると言われたんだが
日本語化英語exeだとコンソールの日本語が□になるって失敗じゃなくね?
今は直したが初期皆そうなってるだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
875 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:38:12.97 ID:hBczFu5+
首なしの乗り手って顔が無いから
話しかけてもスルーされるんだなと思ってたが
あいつ普通に喋るのな

エフェクト掛かっててびびったわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
881 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:42:51.85 ID:hBczFu5+
>>872
顕現用のひとつだったんか
じゃあ、アルドゥインが大きな猫だったり老人だったりしたかも知れないのが

CK出たらドラゴンを大きな猫にするMODを作るか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
885 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:46:09.04 ID:hBczFu5+
>>874
そこを何とかして倒したら熱い展開じゃないか

まあ、アカトシュは悪い神様ではないから殺す理由はないが

永遠の命を持つ奴等を殺す事が出来るなんて
中二設定を生かせれば捗ると思うんだがな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
898 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:53:35.32 ID:hBczFu5+
>>884
ブレスの代わりに最強必殺の猫パンチ
カジートが居るとアルドゥイン側に付く仕様
スクゥーマを持ってると襲われる確率アップ
竜の血脈ならぬ猫の血脈
空は飛ばず上から落ちてくる
たまにそのまま死ぬ

この辺りはCK来たら再現出来る筈
ただ最終的にカジートが全滅しちゃうから
カジートだけリスボーン間隔を短く出来ればな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
908 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 14:57:57.99 ID:hBczFu5+
>>891
なるほど

ネタバレになるから回避希望


アルドゥイン倒した場所が場所だけに
魂を吸収されないのかと思ったが仕様だったのか
あそこにドラゴンボーンが幾つも居たから分割されて吸収されたのかとも思ってたしな

残念、神殺しにはなれそうにない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
917 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:05:47.53 ID:hBczFu5+
>>900
あれはドラゴンボーンを殺しに来てた

見つけて早々ぶち殺そうと思ってたら
回りの人間に邪魔をされるわ壁壊してまで奇襲をかけてもその穴利用されるわ
砦の中に逃げられたから地団駄踏んで二回も岩とか落下させたのに間一髪回避されるわ
見失ったから近くの村に向かったがいないわノクターナルに嫌われていたのがアルドゥイン
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
931 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:13:53.88 ID:hBczFu5+
>>921
ガルマルだがいうウルフリックの執政だかがけしかけてたぞ
味方じゃないものは敵だとか

正直、ガルマルが黒幕だと信じてたわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
951 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:28:33.47 ID:hBczFu5+
>>926
内乱起きる前はティリウス将軍は
まだスカイリムに来てないだろ

既に内乱は起きてしまった
だからまずは反乱軍を抑える
抑えたら士気を高めて次の戦いに備える
ここでサルモールとやる気満々じゃなかったらそれこそ駄目だろ
体制を立て直す前にサルモールは襲ってくるだろうしな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
965 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:34:45.20 ID:hBczFu5+
>>945
謀略とかのエルフが脳筋のノルドに勝てない理由は
理屈とか関係無い部分の拘りや余裕で約束を破る事とかだろ
ウルフリックを結局操れなかった辺り相性が悪い

説得して納得した奴がいきなり殴りかかってくるもん
あれ、今納得したよね、あれ?みたいに混乱してる間に反撃を食らう感じ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
976 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:39:51.42 ID:hBczFu5+
>>963
軽装がメインというよりは鉄ばかりの装備を避けている

理由はとても寒い地方だから
金属はすぐに冷えてしまうし凍って
くっついてしまう
また重いものを背負うと汗をかくが
寒さ故に乾燥してる大地だと
一瞬で体を冷やしてしまう
だから軽装が多い


全て想像だがな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その120
987 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:46:23.75 ID:hBczFu5+
>>970
白金を結ばないと帝国がやられていたからな
そもそもサルモールと戦ってた時は帝国軍として共闘していてそして負けたんだろ

タロス信仰を奪えば帝国の士気が下がりとノルドの反乱が起きるとサルモールは予想していた
しかし起きなかった
なのでウルフリックをそそのかし反乱を起こさせた
ここまでがサルモールの謀略だろうな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
12 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 15:53:33.00 ID:hBczFu5+
>>5
設定上ならレッドガードが才能に溢れてる
今回のメイン種族はノルド。しかし万能ではない
最強目指すならブレトン
魔法体制が強い

一周目ならノルドをお勧めする
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
14 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:01:56.03 ID:hBczFu5+
前スレ>>996
サルモールの大打撃って、あくまで侵略に支障が出るレベルであって
国力に対して大打撃な訳じゃない
数十年戦っていくだけの国力を帝国が保持していないのであれば
スカイリムの援軍で与えた隙を使って協定を結ぶのが帝国の為になる

まあ、スカイリムの援軍が作った隙を利用してスカイリムの信仰を売り飛ばしたんだから
反乱軍が怒る理由も分かるがね

サルモールの作戦と知っていても帝国は帝国の為に乗らざるを得なかった
流石にこの状態を知った上で反乱を起こす程、ノルドも馬鹿じゃないと信じてたんだろう
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
17 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:04:21.59 ID:hBczFu5+
>>1乙
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
32 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:15:54.95 ID:hBczFu5+
エンチャントの効果で敵を殺してもフィニッシュムーブ出ないんかね?

あと、大分前のスレで敵味方問わず
フィニッシュムーブを無くしたいとか言ってた人

set killmove to 0
でオフに出来る筈
確率を0にしても出る謎仕様らしいから根本的なフラグをオフにすれば出ないだろう
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
37 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:20:16.15 ID:hBczFu5+
そう言えばどこかの村にラグナルって名前の青年がいたんだが
たまたま名前がかぶってただけか?

確かシルバーブラットと鉱山を売るだの何だので争ってた村
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
41 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 16:24:43.03 ID:hBczFu5+
>>29
個人的には現皇帝があっさり死んでしまって
あの影武者が可哀想でならない
コイン入りの奴食わされた挙げ句に死ぬとか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
76 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 17:00:22.02 ID:hBczFu5+
>>74
俺の検証だと
攻撃が当たれば確実に敵を殺せる状態
敵の真後ろ、真正面
敵に気付かれてない状態
敵が画面の真ん中にいる状態
敵が座ってたり壁に寄りかかったり寝てたりしてない状態
お互いの立っている場所の高さが同じ
を満たせば確実に出る気がする
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
80 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 17:01:38.37 ID:hBczFu5+
素手で首を圧し折るフィニッシュムーブが欲しかった

ないよな?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
84 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 17:06:39.95 ID:hBczFu5+
>>79
それもあったか!
より詳細を言うなら自分をターゲットにしてるのが一人以下の場合かな
戦闘状態に入っていても、自分がターゲットされてなければフィニッシュムーブは出る

確かコンソールで今自分を見ている人物を表示させる事が出来るから
恐らく自分を見ている存在の数を条件に入れてるのだろうな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
87 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 17:10:00.91 ID:hBczFu5+
>>83
味方とか連れていると、皆が味方を見てたりするタイミングでフィニッシュムーブが出るんだと

もし単独でインビシブルやスニークをしてない状態で乱戦でフィニッシュムーブが出るなら俺の推測は間違えてる事になるが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その121
89 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 17:12:22.88 ID:hBczFu5+
>>82
スニークするとアッパーになるから当てづらいんだよな、素手

何度か試したが出なかった
ありそうなんだけどな


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