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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
SKYRIM MOD議論スレ

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
84 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 02:56:38.15 ID:KpKSEZld
そろそろアク禁依頼出すか
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
294 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 04:07:17.13 ID:KpKSEZld
>>293
初歩的と言うか何と言うか…
左クリック、右クリック
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
105 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 04:39:16.48 ID:KpKSEZld
まるで他人事のような言い分ですね
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
150 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 11:57:53.75 ID:KpKSEZld
teraのフレイア・ローヘンに非常によく似てる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
169 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:29:54.58 ID:KpKSEZld
>>165
その辺りはLight系modとシェーダー設定で暗さの具合が変わるからな
CK来たら個々で調整した方がいいかもしれん
FO3のときは時間によって検知範囲と見失う時間をスクリプトで動的に変えてたわ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
170 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 12:32:30.27 ID:KpKSEZld
周囲の明るさを取得できる関数とか来て欲しい
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
322 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 19:55:55.39 ID:KpKSEZld
>>312
過去のベゼ作品だとスクリプトで監視って普通にやってたけどな
ただ戦闘になったら勝手に変身よりも魔法で変身の方がしっくり来ると思うけど
実装方法は色々あるが
俺なら専用のRaceで大人と子供をそれぞれ用意してsetraceコマンドで切り替える
大人にならないと使えない魔法なんかもlistとaddspell/removespellとかで切り替えられるな
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
51 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:15:11.89 ID:KpKSEZld
>>50
実際やってみれば分かるが
@は片手武器の経験値を上げる
結果、レベルが上がりパークポイントを取得できる
Aはただ事務的にスキルレベルをセットするだけ
経験値をもらえないのでレベルも上がらずパークポイントもなし
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
52 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:17:04.52 ID:KpKSEZld
ちなみにsetavはデータロードするとリセットされる?と思う
反映させたいならmodav [数値]
現在の数値に足す形になる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
328 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:28:08.85 ID:KpKSEZld
>>326
過去って言ってもfo3とnvだけだからな、俺がスクリプト弄れるようなってからのは
具体的な話をすると500msの間隔でキー入力を監視して射撃モードを変える
フルオードで発射された弾を3発程度(数百ms?)で止めるバースト射撃制御
スクリプトを走らせる間隔をちゃんと考慮しておけばそれほど負荷はないと思うよ
MMMの負荷に比べると蚊ほどもない気がする
SKYrimの質問に全力で答えるスレPart1
54 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:29:44.99 ID:KpKSEZld
>>53
式のあと嫁に話しかけると
持ってる物件の中からどこに住めるか選べる
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
651 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:40:14.68 ID:KpKSEZld
>>649
http://wiki.skyrim.z49.org/?TIPS%A1%A6%CE%A2%B5%BB#qa11a022
http://wiki.skyrim.z49.org/?TIPS%A1%A6%CE%A2%B5%BB#ta3c9372
この辺りを見て試行錯誤なさい
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
652 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:41:12.71 ID:KpKSEZld
>>646
インストールフォルダのControlMap_Custom.txt
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
655 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:49:30.48 ID:KpKSEZld
>>654
死体は普通残るよ
placeatmeをやる前に

prid a2c94
resurrect
disable
enable
moveto player

を試して
placeatmeは新しく生成するコマンドだから
名有りNPCだと何か不具合出てもおかしくない

The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
665 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 20:59:01.26 ID:KpKSEZld
>>656
日本語化に必要なファイルをバックアップしておいて
英語アップデートした後上書きすればいいよ
アップデート内容にもよるだろうけど音声字幕はあまりアップデートはないはず

>>659
どのmod?
textureとmeshしかないのなら基本置き換えのもの
espやesmがいつもあるとは限らないよ


The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
670 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 21:06:38.71 ID:KpKSEZld
>>667
あれは限りなく黒に近いmodなのであまり話題にしない方がいいけど
キャラmodじゃなくて装備置き換えmodとmob置き換えmod
装備modの方は女キャラでebony防具を装備すればいい
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
675 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 21:16:25.44 ID:KpKSEZld
>>674
うん
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
345 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 21:18:39.76 ID:KpKSEZld
>>343
ですよねー
bashでマージもいいけど
比較しながら自分の好みで置き換えたいものもあるし
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
680 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 21:22:37.65 ID:KpKSEZld
>>672
nexusでrobeで検索してみたけどいい感じのはないな
自分でtextureを改変してみるのもいいかもしれない
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
736 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 22:16:56.84 ID:KpKSEZld
>>730
拡張スクリプトを使ったmod
今だとskseやscriptdragon
mmmはまだないけど確実にskseを使う

>>731
それがtesシリーズの醍醐味の一つです
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
359 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 22:19:36.56 ID:KpKSEZld
>>354
勘だけど顔が見える装備と置き換えてない?
SKYRIM MOD議論スレ
155 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 22:25:09.80 ID:KpKSEZld
skyrim板っていうよりベセスダ総合板がいいと思うわ
ただ誰も管理人やりたがらないだろうし
そもそも素直に移動するか怪しい
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
371 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 23:01:03.86 ID:KpKSEZld
>>364,366
http://loda.jp/komusou/?id=551.jpg
こんな感じでskin、face、head、crownにチェックしてればいいと思う
後はesp出力してロードすればOK
入れてないから分からんけども
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 29
779 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 23:08:29.81 ID:KpKSEZld
>>768
tfcとtfc 2

>>771
あれってもっとPCの勉強して来いって意味の揶揄だと思ってた

>>773
alt+tab
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その17
376 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/02(月) 23:09:45.45 ID:KpKSEZld
>>373
skyeditでモデル指定できなくて現状だと無理なの
tesnipだとhexの羅列だし


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