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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
527 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 01:38:32.85 ID:Xc6TzyHi
http://goo.gl/QnZgz
和製Modってもうこんなのあるんだな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
883 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 11:50:29.88 ID:Xc6TzyHi
>>826
標準launcherからの最高設定でいいなら、そのスペックなら十分
LODの距離感だけ後で微調整すればいいよ

ただ、スカイリムは隠し設定(グラフィック関連)になってる項目が多数ある
iniや外部ツールから弄ると、バニラのultraが大した事なく感じる程に見た目は凄くなる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
744 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 11:56:35.56 ID:Xc6TzyHi
さっき気付いたんだけど
武器と防具を数%よけいに性能UPさせる奴をエンチャして
鍛冶屋で鍛えてから、また一からその部位をエンチャしてってやったら
他の部位が永久期間で上げれるんだな
ずーと伝説級になってからも上がりつづけるとか
これバグ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
892 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 12:01:12.21 ID:Xc6TzyHi
>>890
窓化してやるか
プライマリを変更してやるか

The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
750 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 12:12:12.54 ID:Xc6TzyHi
>>747
もの凄くつまらなくなるから
鍛冶とエンチャは縛りにした方がいいと思うよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
753 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 12:17:30.52 ID:Xc6TzyHi
>>751
OS標準の復元機能を使用しているのなら
これを期に、サービス停止して
他のHDDごと移す確実で安心なbackup方式に変更した方がいいよ
余計なお世話かもしれないが、気になったから一言
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
795 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 13:25:42.56 ID:Xc6TzyHi
重装も、身軽になるパーク撮った後は軽装と何ら変わらん軽快さじゃね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
804 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 13:32:48.66 ID:Xc6TzyHi
次は二刀流で重装脳筋しようとおもってるけど
やっぱり二刀流は防御弱くてきついかな?
あんまり鍛冶エンチャ多用したくないんだけどな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
815 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 13:43:27.44 ID:Xc6TzyHi
きのこサークル?
世界中くまなく見回ったと自負してたけど
そんな所が…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
818 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 13:47:31.19 ID:Xc6TzyHi
とりあえず今回は、かなりユーザーから出た前回からの不満を解消してくれてるけど
二刀流なのに鞘は一つ、この矛盾をどうして放置したのよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
837 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 14:11:20.01 ID:Xc6TzyHi
スカイリムの凄いところは、何種類ものタイプを選び創造できる懐の深さ
しかも、これの一つに特化したゲームを、このエンジンで作ったら
凄い面白いTPSが出来そうな所
スニークに特化したTPSとか作ってくれないかな。ベゼスダ
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
961 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 14:17:56.69 ID:Xc6TzyHi
>>955
上記の発言は気にしなくていい
有志の箱コンエミュでいける
ゲーム中の設定からパッドONにしたら認識するはず
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
847 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 14:24:11.02 ID:Xc6TzyHi
結局、あのドワーフ移籍に落ちてるパーツの数々は
エンバーミングツール等と同様に
単なるオブジェなのか
クソ重いドワーフのパーツがそうなら
かなり邪魔くさいオブジェだな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
872 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 14:40:23.67 ID:Xc6TzyHi
ストームシャウトは、時と場合を考えて使わないと
いきなり周りの奴全員がフルボッコにしてくる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
881 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 14:52:05.23 ID:Xc6TzyHi
あれ溶鉱炉に入れたらインゴットに出来るんだ
知らなかったよ、需要もなかったけど
教えてくれた人達サンクス
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
972 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 15:08:06.95 ID:Xc6TzyHi
PC初心者なら、何も迷わず日本語版を選んだ方がいいよ
オレは海外版exeに日本語化して遊んでるけど
その発言が出てくる時点で察すれば
日本語版をオススメする
きっと、他をチョイスしたら後悔するでしょ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
892 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 15:14:42.47 ID:Xc6TzyHi
斧で二刀流してるドヴァキンとかはじめて聞くわ
たくましいな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
981 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 15:24:42.97 ID:Xc6TzyHi
ようするに、スカイリムにクリアーの概念なんてない
あるとすれば、自身の中でクリアーだと感じたときがクリアー
これから数年先になれば、きっと今のメインがサブ程度に感じる
恐ろしいDLCや有志Modの波が襲い来るんじゃないかな
The Elder Scrolls V: SKYRIM 質問スレ 28
983 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 15:28:30.09 ID:Xc6TzyHi
>>982
パークとエンチャを駆使すれば
無限の魔法力で連発できるようになるよ
ただ、破壊に関したら他と比べると後半になるにつれ弱体化を感じる程に弱いけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
906 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 15:34:14.22 ID:Xc6TzyHi
鍛冶は、鉄のタガーで上げるより、皮のコテの方が遙かに効率よく上げれると思うけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
928 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 16:11:56.13 ID:Xc6TzyHi
たいまつは売ってないけど
普通に洞窟内や砦内で揺らめいてる奴に判定あるから
自分のものに出来る
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
943 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 16:28:27.62 ID:Xc6TzyHi
結局ヴァンパイアなってないけど
ヴァンパイアで世界を旅して過ごすプレイは楽しいのか謎
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
958 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 17:06:35.42 ID:Xc6TzyHi
部屋中に膨大な数のインゴット置いて破壊魔法でブッ飛ばす動画とか
無数のキャベツを崖から落として自らも落ちるキャベツ動画とかあるけど
ああゆうのは、ある意味で凄いわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その119
992 :名無しさんの野望[sage]:2012/01/01(日) 17:35:59.99 ID:Xc6TzyHi
後半になってエンチャと鍛冶と重装鍛えてると
巨人もマンモスもノーガードで突っ立っててもダメージ0で萎えるけどね


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