トップページ > PCゲーム > 2010年06月08日 > QrjO1hof

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名無しさんの野望
面白いオフラインRPG第二十一部
【WC3】Warcraftシリーズのストーリー考察4【WoW】
☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 8〜☆

書き込みレス一覧

面白いオフラインRPG第二十一部
70 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:08:06 ID:QrjO1hof
変なローカライズしなきゃいいけどな。
面白いオフラインRPG第二十一部
71 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:11:38 ID:QrjO1hof
つかスクエニがイヤなのは、今までは洋ゲーなんて歯牙にもかけなかったのに、
というか妨害すらしていたのに、今になって騒ぎ始めて、
しれっと自分たちがファーストネイションみたいな顔をしようとしてるとこだよ。
元から細々とあった文化を壊してでも居座ろうとする、ずうずうしさみたいなものを感じる。
どうも謙虚さが欠落してんだよ。
面白いオフラインRPG第二十一部
73 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:16:05 ID:QrjO1hof
無関心なのがカッコイイと勘違いしてない?
ゲームに限らず、しばしば文化は、そうして強権的に塗り替えられてるんだけどね。
北米は北米で、優良なデベロッパが、どれほどパブリッシャに潰されてきたか。

面白いかどうかなんて、そういう問題も含めて真剣に考えないと見えてこないよ。
面白いオフラインRPG第二十一部
76 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:32:08 ID:QrjO1hof
それもあるな。
日本の代理店の多くは、販売権を取ると、steamなどで日本から買えなくなる。
そういうのも「文化的に荒らされている」と感じることのひとつだ。
なんかこう、姑息なんだよね…。

自分以外のところで買わせないというのは、最低限のモラルを悪魔に売り飛ばしたようなもんだ。
そういうことするんじゃなくて、客に選んでもらえるように展開するのが、商いの正道じゃないのか?
なんかおかしいぞ、今の日本は。
面白いオフラインRPG第二十一部
77 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:33:12 ID:QrjO1hof
都合の悪い話を「頭の悪い」で片付けているところが、どうしようもなく頭が悪いと思うのだが。
【WC3】Warcraftシリーズのストーリー考察4【WoW】
594 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:35:45 ID:QrjO1hof
肩に乗ってるのは飾りだろう
面白いオフラインRPG第二十一部
78 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 10:43:33 ID:QrjO1hof
俺が10年近く前に、「朝鮮人には関わるな。絶対に信用するな」と言ったら、
ほとんどの奴は、まるで聞く耳を持たなかったどころか、見当違いの批判をされた。
で、今はどうだ?日本はどうなってる?手遅れ一歩手前まできたぞ?

当時の状況に似ている。
まあその話題はもうやめるけど、少しは真剣に考えろと謂いたい。
☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 8〜☆
907 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 11:27:35 ID:QrjO1hof
俺も同じ意見だなぁ。
そうなったらまさに一生ものの神ゲーだと思う。
☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 8〜☆
912 :名無しさんの野望[sage]:2010/06/08(火) 23:54:48 ID:QrjO1hof
X3:TCの話だよね?
んー、そうでもないよ。
試しにArgon Primeに1MJ Sheld工場建ててみるといいかも。たぶん放っておいても売れる。
もしNPCが買いに来なくても、星系内で売買が完結するから、そういう商材を選んで、
やっすいMercuryあたりを販売用に配備しておけば、勝手に売り歩いてくれるよ。

NPCが買いに来てくれなくても、自分の船で売らせれば、
少なくとも在庫の山に埋もれることはないと思う。
上のほうでも書いてあるけど、TCはなぜか資源があまり動いておらず、
底値(Oreなら50crとか)で買いあさることも難しくないから、儲けはちゃんと出せるよ。

ST/UTは儲かるときは儲かるけど、敵に撃墜されるリスクもある。
海賊セクターにも、ホイホイ行ってしまうからね。
高価な商材で腹ん中がパンパン状態のときに、海賊に打ち落とされるとマジ泣けるぞw
工場経営はそこまで危険じゃないから、放置プレイには気分的にラクかな。


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