トップページ > PCゲーム > 2010年06月08日 > 9xeGjb6j

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(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
CGIでも作ろうと思うのだが・・・

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CGIでも作ろうと思うのだが・・・
897 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 03:47:20 ID:9xeGjb6j
>可能性があります。
それとドクトリンか。
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
898 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 03:52:25 ID:9xeGjb6j
歩兵が強いと凄いイヤラシイ軍隊だね。あまり戦いたくないね。
対戦車装備まで充実してたりしたらお手上げじゃないか?
歩兵をどれだけ強化できるかが一つのポイントなんだ。
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
899 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 03:59:07 ID:9xeGjb6j
>レーザーガンでも持ってるのか・・・
いや、既存兵器で十分だよ。
そうでないと“最後の軍隊”を編成する前に終わってしまうしw
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
900 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 04:02:03 ID:9xeGjb6j
既存の武器だな。
輸送兵器は原則に乗っ取って必要なだけ開発する。
多くはないよ。地上部隊なら4〜5種で全部さ。
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
901 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 04:05:54 ID:9xeGjb6j
兵器開発とは、>>893において、1:1〜2:1で対峙した場合、期待道理の勝率で勝利するために行う行為だ。
だから数とリソースを十分に揃えられたら必要性がどんどん下がってしまう関係にある。
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
902 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 04:08:19 ID:9xeGjb6j
とくに正規軍が加わってくる頃には、既存の装備との兼ね合いも考慮する必要がある。
武装面で新規のものが必要ないというのはそういう意味である。
CGIでも作ろうと思うのだが・・・
903 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/06/08(火) 04:12:00 ID:9xeGjb6j
M2は非常に評価の高い武装であり、12.7mmが使われないということはありえない。
したがってUWFEでもそれを中心に必要なものを組み立てていくことになるんだ。


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