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名無しさんの野望
545
【AoE3】Age of Empires III 第161幕【TWC/TAD】
「A列車で行こう」シリーズ39両目

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【AoE3】Age of Empires III 第161幕【TWC/TAD】
271 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:15:13 ID:xNHEEkda
ネットの向こう側どうしでプレイする以上
どこかでプレイヤーのモラルに頼るしかない。
単一アカウントで中の人が違うなんてことも
やろうと思えばできてしまうわけだからな。
今のAJCのルールは妥当なラインだと思う。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
545 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:12:32 ID:xNHEEkda
工場と資材置場、それを結ぶトラック

これだけでどんどん町発展する。

トラックは貨物列車より黒字化しやすいし、
鉄道使う意味が薄い。。。

個人的にはA9のグラフィックで中身はA21Cってのがいいなあ。
正直グラフィック以外は過去最悪なシステムになってないかこれ
「A列車で行こう」シリーズ39両目
569 :545[sage]:2010/02/12(金) 17:38:16 ID:xNHEEkda
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org647215.bmp.html
工場と資材置場とトラック路線だけで2年経過でこんな感じになった。

>>562氏のより効率的な感じになってます。

鉄道使うと赤字でガメオレラだったので使わないでやってみたらうまくいったという。。。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
593 :545[sage]:2010/02/12(金) 17:59:37 ID:xNHEEkda
>>577
ゼロからですね。
マプコンテンプレの2番目のマップの地形をちょっと動かしただけのマップでスタート。

工場小x8、その周りにトラック回して、
有効範囲ぎりぎりの4箇所に資材置き場。
あとは発電所適当にたてて、何個か子会社立てた。

さらにトラック路線と資材置き場増やしていけば町は拡大するだろなあ。

「A列車で行こう」シリーズ39両目
596 :545[sage]:2010/02/12(金) 18:04:05 ID:xNHEEkda
>>586
A9プレイ続行の支えになる美しさだなあ。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
617 :545[sage]:2010/02/12(金) 18:15:03 ID:xNHEEkda
>>597
高層マンションx2と高層ビルx1は自分で作りました。
というかこれ以外の建物は勝手に生えてきたものです。

高層の建物は勝手に建たないとかあるのかな。

今から放置してみます。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
650 :545[sage]:2010/02/12(金) 18:57:57 ID:xNHEEkda
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org647441.bmp.html
>>569の状態からさらに3年。
人口が15%ほどの増加にとどまって飽和に近い印象。
普通のマンションが高層マンションになった。

一定以上の発展のためには鉄道とか子会社とか電力とかを工夫する必要があるのかもしれん。

トラックで数個の町を作って、それらを鉄道で結ぶゲームなのかも。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
752 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 21:42:29 ID:xNHEEkda
トラックぐるぐるでも普通に超高層の建物建ちました。

ただ発展速度とか発展規模を高めるには鉄道も必要なのかもしれない。

黒字化には発電必須だな。景気がよければ子会社が儲かる


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