- 「A列車で行こう」シリーズ38両目
973 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:16:13 ID:oHDj2xx6 - がっかりだな
車窓モードで見ると影がついただけでA8と全く変わらない 15万のハイエンドマシンと1万出して買う意味が無いわ
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996 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:59:33 ID:oHDj2xx6 - >>977
それで建物が安っぽく見えるんだな A21Cは建物でかく見えたよね
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
18 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:01:18 ID:oHDj2xx6 - ■
Q で結局買うべきなの? 買わないで、この開発陣を解雇に追い込むべき
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
19 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:03:09 ID:oHDj2xx6 - 車窓で見てもA8との違いがわからないんだが
安っぽいままの建物 A21C作った人もどってきて というか、A21Cのソース流用しろよ
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25 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:13:41 ID:oHDj2xx6 - >>22
駅にも道路にもいません 無駄に広い道路が寂しさを物語ってます
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28 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:16:21 ID:oHDj2xx6 - この開発者は自分がやりたいと思うゲーム作ったんだろうか?
やればすぐわかる問題が山積みなのに パケ詐欺みたいなことやるしか能が無いのかね
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29 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:17:38 ID:oHDj2xx6 - >>27
本当です 住民はとにかく遠くて、辺鄙なところが大好きです 会社帰りでも喜んで向かいます
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32 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:22:03 ID:oHDj2xx6 - 常々思うのが、そんなに電車動かすのが難しいなら
駅だけ作ればいいようにすればいいんだよ シムシティのように駅間に線路引くと、適当に電車が 走るようにすればいい もちろん今まで通り、複雑な路線も引けるし 選んだ車両も走るが、走り方はランダム こうすれば無駄な処理を簡略化できるだろ
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37 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:25:16 ID:oHDj2xx6 - >>34
>>35 初心者お断りゲーで質問するとはいい度胸だな できないならアンインスコしろ
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42 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 02:35:42 ID:oHDj2xx6 - >>38
A21Cより建物がよくできてるわけないだろ 目が腐ってるとしかおもえん 一軒一軒見比べてみろ。特に民家をな
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61 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 03:29:40 ID:oHDj2xx6 - 毎回、これができてなぜこれができないの?
ってのが多すぎる
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63 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 03:36:07 ID:oHDj2xx6 - TOWER作った人にA列車作らせろ
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70 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 04:03:42 ID:oHDj2xx6 - >>68
おれがこのスレでそういう風にしたほうが現実的だっていったら お前ら否定してたけど、この部分はアートディンクに賛同できるな そもそも、駅が先というのが現実的にありえないからな 辺鄙な場所に駅建設して人が流動するというのがありえない まず建物有りきでその上で駅建設の要望に迫られて建設する
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
71 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 04:06:03 ID:oHDj2xx6 - 豆腐はエネルギーの一種
あらゆる物質に変化できる性質を持っている 惑星開拓を想像するといい 惑星住民達は豆腐を見つけて思うがままに利用する こっちの都合なんて考えてくれないさ
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- 次期A列車で行こう仕様要求スレ
105 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 04:09:22 ID:oHDj2xx6 - リアルなタイムスケールになって
朝の通勤ラッシュを実現できたとしても 想定していたオフィス街にマンション建ちまくるような糞アルゴリズムじゃな まずはリアルな人の流れをシミュレートしないとな リアル時間なんてそのあとだよ
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- オススメなRTSを語るスレ part10
942 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 04:53:24 ID:oHDj2xx6 - 木、石、石油やそれを加工する工場
農業、家畜、漁業などで食料を生成 戦争要素はあってもいいけど、 まったり街づくりがメインのものがいいんですが そういうものありますか?
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
88 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 05:12:47 ID:oHDj2xx6 - いつになったらA21C超えられるの?w
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
90 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 05:23:19 ID:oHDj2xx6 - じゃあ、このゲームは何を強調しているの?
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- オススメなRTSを語るスレ part10
944 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 05:37:21 ID:oHDj2xx6 - >>943
そういうスレがあったんですね ストラテジーでしか検索してなかった ありがとう
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
91 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 05:40:50 ID:oHDj2xx6 - http://upl.silkload.info/mmo/img/up000394.jpg
http://upl.silkload.info/mmo/img/up000395.jpg http://upl.silkload.info/mmo/img/up000396.jpg http://upl.silkload.info/mmo/img/up000397.jpg http://upl.silkload.info/mmo/img/up000398.jpg
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
100 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 06:10:46 ID:oHDj2xx6 - トロピコ3やってからA9のグラフィックみると糞過ぎてワロタww
トロピコ3の推奨スペック ?Operating System: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 ?Processor: 2.4 GHz Dual-Core ?Memory: 2 GB ?Graphics Card: 512MB DirectX9c, Shader Model 3.0 (Geforce 8 Series, ATI HD4800) ?Free HDD Space: 5 GB ?Sound Card: DirectX9-compatible A9はハイエンドPCが必要なのに10年前のグラフィックwPS1専用かと思ったわw
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
103 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 06:14:56 ID:oHDj2xx6 - >>7
この推奨スペック見ると誰もがGTA4以上のグラフィックを期待するよなw GTA4は電車ゲームじゃないのにこっちのほうが電車作りこまれてるしw
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108 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 06:58:41 ID:oHDj2xx6 - A21Cは駅舎クリック>駅舎変更で簡単にできたよな
A789は一旦削除して新設するってwwwまたダイヤ組み直しかよw わざと田舎駅から作って楽しみたいのに ダイヤまた設定し直すとかwwめんどくせww
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130 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 08:50:19 ID:oHDj2xx6 - インテルはコア数よりクロック数ってことかw
それにしてもマルチコアにも対応してないとはww ほんと終わってるなw
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- 次期A列車で行こう仕様要求スレ
111 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 08:54:34 ID:oHDj2xx6 - まああれだよな1日が早いと夜しか見れない駅とかも出てくるしなw
結局、太陽停止させちゃうわけだけどw そうなると今度は、今昼か夜かがパっとわからない てか、デジタル時計にしろよなw針じゃわからん あとカレンダーの月がなんで英語なんだよw 英語できない負け組高卒プログラマの見栄かよw
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132 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 09:01:00 ID:oHDj2xx6 - >>131
コンパイラによる 最新のもの使ってたらそんなことないんだがなww
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133 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 09:03:21 ID:oHDj2xx6 - >>109
ほんとこの時間軸でやるならレイルロードみたいに 都市間での流通をやりゃーいいんだよ 中途半端に10kmとか、何をもって10kmなのか知らないがw そんなこと言い出すからこうなるんだよw
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150 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:07:00 ID:oHDj2xx6 - >>139
ウププww こんな低レベルな奴がA列車擁護してるんだろうなww 知ったかぶりの知識でトロピコよりマップが広いだのいってたやつじゃねw
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152 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:14:57 ID:oHDj2xx6 - >>139
スプライン曲線も引けないチンカスレベルw テクスチャとか言ってるレベルじゃねーしww 何がプラグインだよwwこんな糞の土台でプラグインも糞もあるかww A21Cに対抗できるってwwww?www その割りに他力本願だしwwww 自信だけはタップリの脳内プログラマ乙wwwwwwwwwwwwwwwww
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164 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:45:34 ID:oHDj2xx6 - >>160
人を全くシミュレートしてなくてもそれなりのグラフィックならまだいいが PS1レベルの建物なんてwww いや、それでも推奨GF6800なら許す がww15万するハイエンドPCが推奨というか必須なゲームってww いや、ほんと開発期間3年?ほーw 何してたんですか?その間? ドラクエでもやってたんじゃないですか?w いやwやってもいいけどねwwただねwちょっとねw ウンコすぎるのよこのゲームw
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168 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:52:18 ID:oHDj2xx6 - A列車のウリは実在車両名がついたやっつけ糞テクスチャの電車が
扱えますよってだけw おれ鉄オタじゃないからどうでもいいけど レースゲームで車がへっぽこポリゴンだったらキレるよwまじでww だから鉄オタの気持ちもわかる では一体このゲームは誰に買ってもらいたいのでしょうか?ww チュートリアルは無し、お粗末な説明書 複雑で難解なUI 乗客アルゴリズム、都市発展アルゴリズムの稚拙さ 実在路線を再現するといった鉄オタ以外目的がまったくないゲーム 相変わらずうんこな株式、同じようなカクカクポリゴンが乱立する街 民家よりもでかい車両。隣の駅で夜になっちゃうような非現実的な時間の流れ F1ゲームで、1周したら夜になっちゃったらキレるよマジでwww
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174 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:57:10 ID:oHDj2xx6 - >>166
アートディングのやつらはこのゲームやってるのか?って 聞きたくなるよなwww実際やってないんじゃね?www 鉄オタでもない下請けがA4ソース片手に作ったって感じww だから毎回同じカス仕様が残るんだろうなww 開発者「え?時間もっと遅いほうがいいの?ごめんごめん、気づかなくってw」
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180 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:02:21 ID:oHDj2xx6 - コアの部分は一切、手をつけようとしないよなw
A10もグラフィックだけちょっと手を加えて出すんだろうなww 過去最大実名車両300台! 列車数は40車両 人ルーチンも今まで通り 皆様待望のゴミ処理場、ダム、水道設備が建設可能になりました! みたいなかんじwww?wwww
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186 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:08:56 ID:oHDj2xx6 - とりあえずおまえらまとめろよ
A8からの問題点がどうなったかさw 改善された部分、追加された良い部分 改善されなかった部分、追加された悪い部分w A8の遺業 ・チュートリアル無し、お粗末な説明書 ・列車はプラレール、パンタグラフ無し ・車窓モードでは前方固定 ・時間の流れが現実的でない。隣の駅まで数時間かかる ・列車ウィンドウに運行状況(乗客数、売り上げ)が表示されない ・セーブするときは上書き出来ず、一旦削除してから保存しなければならない ・住居と職場が関連付けられていない。目的なく列車を利用 ・オフィス街から無尽蔵に人が生産される。どこからやってきたのか? ・隣の駅で全乗客強制下車 ・オフィス街にゴルフ場、住宅街にコンビナート ・ホームも道路もガラガラ。ゴーストタウン ・行き先がどんな辺鄙な場所でも列車に乗るアルゴリズム ・列車をクリックしても選択できないw ・駅クリックしても情報は一切表示されない ・文字が小さすぎる ・UI操作でESCや右クリックでキャンセルできない ・駅舎を変更する場合撤去が必要。ダイヤ組み直し。 ・車両の編成を変更する場合一旦売却しなければならない ・環境音も少なく静まりかえったゴーストタウン A8直系であるA9のゲームシステムはほぼ同じらしい
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215 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:50:29 ID:oHDj2xx6 - >>191
報告おっつーw ほとんど改善無しかよwwww 買わなくて正解だな。 バスも発電所もいらねーし、というより電車や道路に対して 建物が小さすぎるからより陳腐に見えるんだよな ところで20mって何を基準に20m?実際の列車も20mなの? 普通は周りの建物と比較して大きさを計るよねw 列車の長さだけリアルにしても意味ないんだがww >駅拡張、発電所、発展の仕方(貨物とトラックだけで発展してく)、 これは正常だと思うし、おれは有りだがなw西部開拓時代なんてそんあもんだろ >>201 やっぱりそうかw公式画像がビルばっかだからそんなこったろうと思ったぜw ビルばっかりってA4に逆戻りかよwww >>202 いや、お前真意が掴めてないな 一覧からはA8でもできたんだよ マップ画面でクリックできないということを言ってるんだよカス てか、メインの列車がマップでクリック選択できないってどんだけ糞だよw
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220 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:52:45 ID:oHDj2xx6 - >>207
まさにA21Cだな >>209 通勤ラッシュ再現してオフィス街にしようとしていたとこに コンビナートや学校ばかり建つのがいいのか?
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223 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:55:05 ID:oHDj2xx6 - >>218
国産だからじゃねーよww 他の国産メーカーと一緒にするな どう考えても手抜きの殿様商売やってる糞メーカーだから 叩かれているんだよ >>219 まじかよwww新しく追加した要素だけ頭使ったのかねww てか、普通に考えてトラック選択できるようにしたら、列車もってなるよなw
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225 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:56:35 ID:oHDj2xx6 - >>221
最初は田舎駅の単線からって楽しみがやり難いんだなw
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229 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:59:31 ID:oHDj2xx6 - >>226
ここにはオレと同じ考えの奴が沢山いるからなww オレが支えてやらなきゃいけないじゃないw てか、オレが煽ってたセリフを微妙に変えて 自分の煽り文句にしてる奴がいるなw 句読点が好きな奴www
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236 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:07:12 ID:oHDj2xx6 - オレはA21Cは絶賛してるからな、
まだまだA21Cは現役だぞww A21Cが他よりすぐれている点 ・チュートリアル完備 ・リアルな時間の流れ ・建物と電車や道路を比べた時の縮尺具合 ・照明や影のテクスチャ ・駅クリックで利用者や反転状況表示 ・列車クリックで乗客数、列車配置してからの利益の総計が表示(1日単位じゃないのがすごくいい) ・多彩な建物と誘致システムによる駅周辺の発展種別を制御可能 ・優れた操作性。ダイヤ設定が容易。文字も大きくてわかりやすい ・車窓モードは上下左右可能 DSから流れてきた人、久しぶり帰ってきた古参の人 A9でがっかりした人はA21Cをやってみてくださいw
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242 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:10:35 ID:oHDj2xx6 - >>235
無視したければ勝手にすれば? 賛同者がいないと不安なの?w オレが言っていることは正論だし これが嫌だというなら、そもそもこのスレにくるのが間違っている 多くの人がおれを必要としている だからおれはがんばる 矛盾なんて考えるなよw
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246 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:13:13 ID:oHDj2xx6 - >>239
会社で開発したプログラムに実質個人の著作権なんてないんだがw ソースみても理解できないぐらい無能なのかww
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251 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:17:19 ID:oHDj2xx6 - >>248
マップ上の列車クリックできるのか? その時利用者はでるのか? どちらにしても、開発者はユーザーが列車をクリックして 車窓モードにするなんてことは想像もしなかったんだろうなww
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254 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:18:36 ID:oHDj2xx6 - >>250
PC版の仕様ですww PC版は糞劣化のゲーム性皆無であり 実名車両だけがウリのゲームですw
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260 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:23:14 ID:oHDj2xx6 - >>256
道路は国がやってるんだから当然だろ また新しく引き直せばいいだろ A9持ってないから知らないけどww
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279 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:34:32 ID:oHDj2xx6 - 現在判明している糞A9まとめ
・チュートリアル無し、チュートリアルマップ無し ・列車はプラレール、パンタグラフ無し。 ・列車に比べて建物がやたら小さい、非常に陳腐。カクカクポリゴン ・車窓モードは左右に振れるがそれだけ。天井カメラ視点 ・時間の流れが現実的でない。隣の駅まで数時間かかる ・住居と職場が関連付けられていない。目的なく列車を利用 ・オフィス街から無尽蔵に人が生産される。どこからやってきたのか? ・隣の駅で全乗客強制下車 ・ホームも道路もガラガラ。ゴーストタウン ・行き先がどんな辺鄙な場所でも列車に乗るアルゴリズム ・列車ゲームなのにマップ上の列車をクリックしても選択できないw ・文字が小さすぎる ・駅舎を変更する場合撤去が必要。ダイヤ組み直し。 ・車両の編成を変更する場合一旦売却しなければならない ・環境音も少なく静まりかえったゴーストタウン ・駅も建ててない荒野で資材を勝手に浪費し無秩序に建物が建つ ・地域ごとに同じ建物だらけで飽きる ・線路や道路を敷く操作が難解 ・ソフトも要求スペックも高いが建物はPS1レベル ・インストールできない、セーブデータがクラッシュするなどの報告も ・マルチコアには対応していないようだw ほかに追記あったらどうぞw
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287 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:40:01 ID:oHDj2xx6 - >>266
>>236 >>270 何これ?シムシティより映像しょぼいんだけどw これがハイエンドマシンを必要とするソフトの実力?
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291 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:43:55 ID:oHDj2xx6 - >>284
別に難しく考えることはない 住宅地からオフィス街に向かうだけで夜になり 出勤時間に間に合わないA7,8,9と違って 1日が長くて列車運行数を増やせるA21C
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299 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:51:01 ID:oHDj2xx6 - 田舎駅作って単線からスタート
2両編成の列車から5両編成に変更 みたいな楽しさが味わえないA9なんてやる気しない
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305 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:55:01 ID:oHDj2xx6 - 会社から帰宅するのに朝までかかるなんて
感情移入できないwww
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