- 「A列車で行こう」シリーズ38両目
949 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 00:54:49 ID:dsZbvEJS - >>934
3. まぁA4でもそうだったし。 4. 確かに安いね。おかげで流動資金が多くとれて話が早い。 6. あれの整地費用でガバガバ金が減る。確かになんとかして欲しい。 7. 慣れ。
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965 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:10:48 ID:dsZbvEJS - >>963
それA4にも全く同じバグがあったな。 まさか…ゴクリ
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983 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:30:14 ID:dsZbvEJS - たぶんだけど、1駅の発展範囲がサテライトのグリッドで
半径2マスぐらいの円形ぐらいあるんだね。 そりゃ資材だけ運べば発展するわけだわ。 電車40両、自動車40両が標準設定なのも、それだけあれば マップ全体発展させられんだろってことか。 まぁこれはこれでアリだけども。
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58 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 03:23:05 ID:dsZbvEJS - たびたび同じ話題で投下してすまんけど、
やっぱこれ発展範囲おかしい。バグくせぇ。 どんなに離れてても、資材さえ置けば発展するぜ。 これは修正されるべき…。
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68 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 03:43:44 ID:dsZbvEJS - 道路沿いってのは分かるんだが、あまりに遠くても発展するのは
電車もバスも意味ないじゃんって話。 電車の走ってない路線の駅や、操車場の周辺が勝手に発展していく。 やってみればおかしいの分かるはずだし、実際不便。 新しい駅つくって、とりあえず資材運びこんでおこう、って思って 資材を置くとそれだけでガンガン家が建ってくから。 おいおい、まだ道路引いてないのに、勝手にガンガン伸びないでくれ! 資金が足りなくて整備できないじゃないか……。
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73 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 04:18:16 ID:dsZbvEJS - >>72
そうそう。東京だって何も無いところに電車つくってるからねー。 田園都市線なんて、最初は本当に田園しかねぇとこに走ってたんだから。 そうなんだけど、さすがに電車も走ってない駅が発展するのはやめてほしい。 ていうかシリーズの特徴から考えて、これは不具合だと思うんだ。 ま、発電設備のバランスとかも良くないから、その辺ちょこちょこっと イジられたパッチが1ヶ月ぐらいで出てくれたらうれしいかなーと。
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256 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:19:10 ID:dsZbvEJS - >>240, >>241
そうなんだよねー…。これはあんまりなんで修正されると思うが…。 あらかじめ資材運び込めないっていう縛りが追加されると、 新しい駅作るときに完全に道路整備してからじゃないと 手が出せなくて、相当資金に余裕がないと無理。
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258 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:20:58 ID:dsZbvEJS - >>253
あるあるw でも説明書に「道路は自分のものにはならなくて、公共投資費になるよ」って 書いてあるから仕方ない。
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263 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:24:02 ID:dsZbvEJS - 資材置くと勝手に発展しちゃうから、
新駅建設時は「保護区」をいっぱい置くことにした。 なんかA4で予め土地に線路引きまくってたの思い出した。 異常に地価上昇するから、予め買い占めて置くのは シリーズでも最重要かもしんない。
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265 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:25:50 ID:dsZbvEJS - >>262
┌┐ ─┼┘ │ こんな形の道路をたてたら、ループしてる部分だけはずっと残った。 たぶんループにしておけば大丈夫。 もしくは道路消されないためにバス通すかw
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285 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:38:30 ID:dsZbvEJS - >>267
Constructionの公共施設の中に保護区ってのがある。 地価+1000万で誰も手をつけられないエリアを作れるからオススメ。
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304 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:54:23 ID:dsZbvEJS - >>295
そ、そうだったぁー! まぁ立ち退きに比べりゃ安い安い…ハハ…
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382 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 14:31:41 ID:dsZbvEJS - いままで大分景気はシカトしてたけど、これ景気マイナスだと
子会社の利益とか減るよね? 体感で申し訳ないけど。 子会社の利益で食っていくゲームバランスみたいだから、 電力ニーズは満たしておかないと先細り状態。 バランス調整的に「うーん」って思うところもあるけど、 少なくとも電力要素はゲーム的に大成功と思う。 うおー電力たりねーチキショーとか言いながらニヤニヤできるし。
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469 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:09:57 ID:dsZbvEJS - >>433
株無し縛りで普通に経営できてるけど…。 この法人税で高いとか、A4なめてんの? 法人税10% 資産税は総資産の3%(かな?)。 利益の90%が資産税を超えてれば大丈夫じゃん。 子会社ちゃんと作ってる?
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492 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:29:52 ID:dsZbvEJS - >>475
頼らなくてもできるけど…? 資産税で取られる分だけ 儲かる路線作ればいいだけの話で…。
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498 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:33:54 ID:dsZbvEJS - バス作ってみたけど、内部的には駅と同じ扱いぽいのが
なんだかなぁ。 住宅街にバス路線組んで内回り外回り環状でグルグル回してたら ホテルとオフィスビルが乱立したでござるの巻。 駅の発展範囲とかぶっちゃってるのかな?
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503 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:39:11 ID:dsZbvEJS - >>501
OK、やってみる
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511 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:50:32 ID:dsZbvEJS - >>501
ちょwwww こいつを見てくれ、こいつをどう思う? ttp://iup.2ch-library.com/i/i0054629-1265960917.jpg バスとか関係なく、資材運ぶだけでCOMのデパート建ったしw こりゃバスの効果うんぬんは試せないよ・・・勝手に発展しちゃうんじゃ・・・。 何回か言ってるが、やっぱこれは不具合だと思う。直してくれ。
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533 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:06:38 ID:dsZbvEJS - >>513
なにそれ怖い。 >>519 たくましすぎるだろ。ちなみに上の方の道路は勝手に生えた。 行政もたくましいな。 >>522 それはたぶん無いな。マップに本当に何も開発してないときに資材運んでも 発展しないから。 たぶん駅の発展範囲の値にバグがあって、マップ全体を覆い尽くすような 発展範囲になってんだろう。 普通駅のそばに資材が無いから気付かなかった、と。 基本A9はA4が好きなヤツは間違いなく楽しめると思うが、 この発展だけは直してほしい。これが仕様って言われたら やや萎える。萎えてもやるけど。
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549 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:15:22 ID:dsZbvEJS - >>542
操車場+貨物列車でも発展したから、トラック依存じゃない。 でも、言われた通り別の不具合の可能性もある。 (1) 駅の発展範囲が広すぎる (2) 乗降客数に無関係に、停車した車両の数で発展する。 しかし、(2)だとすると何もないマップで電車走らせてるだけで 発展するはずだが、現状そうではないので(1)の可能性が高い、と いうお話。
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555 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:19:55 ID:dsZbvEJS - えー、A9はA4系最高作だと思う。
A7、A8に慣れすぎて、経費がかさんで路線が思うように 引けないってのはあるが、これぐらいの経費バランスの方が やりごたえがあっていい。
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577 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:41:55 ID:dsZbvEJS - >>569
え、これまったくゼロからこうなった?
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589 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:56:41 ID:dsZbvEJS - >>583
経営ゲームだから頭使え。 資産税を上回る利益をあげろ。そうでなきゃ「黒字経営」じゃねぇってこと。
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601 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 18:05:48 ID:dsZbvEJS - >>593
ああ、なるほど電力か…。 これはダメですなw はよ修正されろー
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615 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 18:13:48 ID:dsZbvEJS - >>604
全然鉄道だけで儲かるっつーの。 とりあえず初歩的な儲け方。 ・できるだけ駅間が長い路線を1個つくる。 ・駅は端と端だけでいい。儲けのことだけ考えるなら、 1番線ホームだけでいい。 ・線路を複線で引く。 ・資材は何らかの方法で両方の駅に供給する。 最初は乗客が乗りづらいので、両方の役に適当に マンションでも建てておくのをオススメ。 ・ARXを2両買って往復運転。 余裕があるなら、もっと詰め込む。列車がぶつからない程度に。 しばらくすれば街が発展しだして、どんどん利益があがる。 あとは路線とかこだわりがあれば適当にアレンジ。 このゲームの電車はマップの端から端まで特急ガンガン往復する だけで儲かるから、こだわりがないならこんなに簡単なゲームないよ。
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619 :615補足[sage]:2010/02/12(金) 18:16:36 ID:dsZbvEJS - いい忘れた。
・途中に駅を作らないこと。 料金は、駅と駅が離れるほど指数的に増えていくので、 途中に駅を作ると儲けが減る。 また、発展してないエリアは発展させることに集中するため、 未発展のエリアに複数駅を置くのは効率悪い。
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632 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 18:33:17 ID:dsZbvEJS - >>621
基本を手に入れてから応用しろ。 なんの知識もないくせに、最初からすべてを求めるな。 >>623 環状線もいいね。発展が集中するから。 俺は、一応一番単純な方法をあげてみただけ。 >>624 発展度合いも考えると詰めた方がいい。 まぁ上でも書いたけど、一番単純な方法ってことで 書いただけ。基本はA4と変わらんでしょ。
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- 「A列車で行こう9」攻略・質問スレッド1両目
17 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 20:02:43 ID:dsZbvEJS - >>16
残念ながらA9から田舎駅はなくなりました。 地上駅と高架駅だけになって、たぶん発展速度に違いはない。
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