トップページ > PCゲーム > 2010年02月12日 > TK2cElNq

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/1609 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数01000000000192210400001122



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
「A列車で行こう」シリーズ38両目
「A列車で行こう」シリーズ39両目

書き込みレス一覧

「A列車で行こう」シリーズ38両目
964 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:10:37 ID:TK2cElNq
>>962
PS版のA5だね。当時にしてはあれ結構綺麗だったと思う
「A列車で行こう」シリーズ39両目
183 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:06:12 ID:TK2cElNq
>>179
ちゃんと動いたぞ。
埋立地に道路引いただけのマップだけど。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
240 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:09:40 ID:TK2cElNq
>>196
貨物とトラックだけで、ってのを試してみたら本当に発展してワラタ
2ヶ月経たんうちに小さな住宅街と学校までできた。
駄目だろこれは。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
253 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:17:52 ID:TK2cElNq
何もない荒野に道路敷いて放置したら、勝手に消滅したぞ。
どうなってんのこれ。

初期配置・自然発展のはともかく、プレイヤーが手をかけた施設まで
自然消滅するのは仕様が頭悪すぎ。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
255 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:18:52 ID:TK2cElNq
>>248
禿同。
車両を一発で追跡・車窓モードにしたいよね。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
262 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:24:01 ID:TK2cElNq
>>258
mjk
仕様が不具合ということですね、わかります。

道路は端っこから消えてくみたいだから、
ループ状にしておけば大丈夫・・・なのか?
「A列車で行こう」シリーズ39両目
273 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:31:21 ID:TK2cElNq
クリックして運行状況の吹き出しを表示させた車両が、一旦マップ外に出ると、
吹き出しが消える&戻ってきても消えっぱなし。
これはバグだよね?
ADさん、バグなんですよね?
「A列車で行こう」シリーズ39両目
281 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:35:40 ID:TK2cElNq
>>267
Construction→公共施設→「保護区」
「A列車で行こう」シリーズ39両目
283 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:37:55 ID:TK2cElNq
>>265
単線の道路にトラック走らせてたけど、
問答無用で縮んでったよー\(^o^)/

つーわけで道路はループにするしかないっぽい。

あとは試してないけど、残したい区間は停留所で挟むとかだろうな。
1000箇所作れるのはそのためかw
「A列車で行こう」シリーズ39両目
301 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:53:26 ID:TK2cElNq
>>292
お断りします(AAry


キャンパスを囲う塀が、武家屋敷みたいになってるんだけど、
これ何なの?こういうの流行ってるの???
「A列車で行こう」シリーズ39両目
309 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:58:45 ID:TK2cElNq
>>303
時計にかかわらず、マップの明るさ如何で灯りが点くかどうか決めるべきだよね。

あと列車のヘッドライトは点けっ放しでよかった気がする。
最近だとトラックもか。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
320 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:04:40 ID:TK2cElNq
>>289
>>259の言う植林ってのは、A4のときにあった
「自分で建設できて、勝手に壊されない森林」のことじゃないか、と思った。
前々から要望はあるのに一向に復活しない要素の一つだw
「A列車で行こう」シリーズ39両目
330 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:10:08 ID:TK2cElNq
>>319
>>326
飯塚正樹先生の次回作にご期待下さい!
ttp://twitter.com/miizuka_ad
「A列車で行こう」シリーズ39両目
384 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 14:33:49 ID:TK2cElNq
>>379
資材を上手に管理するのもゲームのうち、ってことなんだろうな。
ADSだととりあえず工事現場を作って、ちまちま資材を消費していく、
というスタイルだったんだけど。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
391 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 14:55:05 ID:TK2cElNq
>>377に取説読めよ、と言おうとして思い止まった。
取説に踏切のことが書いてない気がしてならない。WTFM
「A列車で行こう」シリーズ39両目
421 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 15:33:34 ID:TK2cElNq
> A7の発売初期の頃のように、毎週パッチを積極的に出すような
> サポート姿勢を見せれば、ユーザーは必ず支持してくれますよ
いや、毎週パッチを出してたのは、あれはそもそも……
「A列車で行こう」シリーズ39両目
525 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:00:54 ID:TK2cElNq
>>511
すごく・・・デタラメです・・・。

映ってる場所から北西の辺りで、川を挟んで発展してるように見えるが、
これも笑えるっつーか呆れるっつーか。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
561 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:23:09 ID:TK2cElNq
オプション「時間による色彩変化」のチェックを外したときの建物の灯りは
やっぱり不具合なんじゃないか……。

時間に合わせて点いたり消えたりの建物がほとんどだけど、
道路系のオブジェクトはコンフィグした時点の点灯/消灯状態を固定するようになってて、
挙動が統一されてない。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
564 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:26:14 ID:TK2cElNq
マップに道路しかなくても資材が消費されて、
資材がなくなると道路が縮み始めた、気がする。
補修に資材が必要って設定?取説に書いとけよ。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
579 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:49:15 ID:TK2cElNq
取説には、人の流れ、資材、電力の3つが欠かせない
と書いてあるんだが、人の流れは要らないようだな。
「A列車で行こう」シリーズ39両目
827 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 22:58:34 ID:TK2cElNq
ADの人ー、
http://www.a-train9.jp/index.html
> >製品情報にて「アップデートパッチ Version 1.00 Build 082」の配信をしました。
のリンク先がまちがってるよー
ビューワーのページにに繋がってるよー
「A列車で行こう」シリーズ39両目
849 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 23:21:02 ID:TK2cElNq
>>846
資材なければ大丈夫なのでは


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。