- 「A列車で行こう」シリーズ38両目
964 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 01:10:37 ID:TK2cElNq - >>962
PS版のA5だね。当時にしてはあれ結構綺麗だったと思う
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- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
183 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:06:12 ID:TK2cElNq - >>179
ちゃんと動いたぞ。 埋立地に道路引いただけのマップだけど。
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240 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:09:40 ID:TK2cElNq - >>196
貨物とトラックだけで、ってのを試してみたら本当に発展してワラタ 2ヶ月経たんうちに小さな住宅街と学校までできた。 駄目だろこれは。
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253 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:17:52 ID:TK2cElNq - 何もない荒野に道路敷いて放置したら、勝手に消滅したぞ。
どうなってんのこれ。 初期配置・自然発展のはともかく、プレイヤーが手をかけた施設まで 自然消滅するのは仕様が頭悪すぎ。
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255 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:18:52 ID:TK2cElNq - >>248
禿同。 車両を一発で追跡・車窓モードにしたいよね。
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262 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:24:01 ID:TK2cElNq - >>258
mjk 仕様が不具合ということですね、わかります。 道路は端っこから消えてくみたいだから、 ループ状にしておけば大丈夫・・・なのか?
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273 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:31:21 ID:TK2cElNq - クリックして運行状況の吹き出しを表示させた車両が、一旦マップ外に出ると、
吹き出しが消える&戻ってきても消えっぱなし。 これはバグだよね? ADさん、バグなんですよね?
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281 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:35:40 ID:TK2cElNq - >>267
Construction→公共施設→「保護区」
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283 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:37:55 ID:TK2cElNq - >>265
単線の道路にトラック走らせてたけど、 問答無用で縮んでったよー\(^o^)/ つーわけで道路はループにするしかないっぽい。 あとは試してないけど、残したい区間は停留所で挟むとかだろうな。 1000箇所作れるのはそのためかw
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301 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:53:26 ID:TK2cElNq - >>292
お断りします(AAry キャンパスを囲う塀が、武家屋敷みたいになってるんだけど、 これ何なの?こういうの流行ってるの???
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309 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:58:45 ID:TK2cElNq - >>303
時計にかかわらず、マップの明るさ如何で灯りが点くかどうか決めるべきだよね。 あと列車のヘッドライトは点けっ放しでよかった気がする。 最近だとトラックもか。
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320 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:04:40 ID:TK2cElNq - >>289
>>259の言う植林ってのは、A4のときにあった 「自分で建設できて、勝手に壊されない森林」のことじゃないか、と思った。 前々から要望はあるのに一向に復活しない要素の一つだw
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330 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:10:08 ID:TK2cElNq - >>319
>>326 飯塚正樹先生の次回作にご期待下さい! ttp://twitter.com/miizuka_ad
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384 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 14:33:49 ID:TK2cElNq - >>379
資材を上手に管理するのもゲームのうち、ってことなんだろうな。 ADSだととりあえず工事現場を作って、ちまちま資材を消費していく、 というスタイルだったんだけど。
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391 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 14:55:05 ID:TK2cElNq - >>377に取説読めよ、と言おうとして思い止まった。
取説に踏切のことが書いてない気がしてならない。WTFM
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421 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 15:33:34 ID:TK2cElNq - > A7の発売初期の頃のように、毎週パッチを積極的に出すような
> サポート姿勢を見せれば、ユーザーは必ず支持してくれますよ いや、毎週パッチを出してたのは、あれはそもそも……
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525 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:00:54 ID:TK2cElNq - >>511
すごく・・・デタラメです・・・。 映ってる場所から北西の辺りで、川を挟んで発展してるように見えるが、 これも笑えるっつーか呆れるっつーか。
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561 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:23:09 ID:TK2cElNq - オプション「時間による色彩変化」のチェックを外したときの建物の灯りは
やっぱり不具合なんじゃないか……。 時間に合わせて点いたり消えたりの建物がほとんどだけど、 道路系のオブジェクトはコンフィグした時点の点灯/消灯状態を固定するようになってて、 挙動が統一されてない。
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564 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:26:14 ID:TK2cElNq - マップに道路しかなくても資材が消費されて、
資材がなくなると道路が縮み始めた、気がする。 補修に資材が必要って設定?取説に書いとけよ。
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579 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 17:49:15 ID:TK2cElNq - 取説には、人の流れ、資材、電力の3つが欠かせない
と書いてあるんだが、人の流れは要らないようだな。
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827 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 22:58:34 ID:TK2cElNq - ADの人ー、
http://www.a-train9.jp/index.html > >製品情報にて「アップデートパッチ Version 1.00 Build 082」の配信をしました。 のリンク先がまちがってるよー ビューワーのページにに繋がってるよー
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849 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 23:21:02 ID:TK2cElNq - >>846
資材なければ大丈夫なのでは
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