- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
171 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:53:17 ID:RXRGok+/ - >>129
特急なんだから間の駅飛ばせよ 各駅に止まるなら通勤型でいい
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196 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:20:13 ID:RXRGok+/ - >>189
時間軸の話抜きにしても「どうしてこうなった」的な レスのほうが圧倒的に多いと思うけど 駅拡張、発電所、発展の仕方(貨物とトラックだけで発展してく)、 株、操作性、線路や踏切の設置しにくさ 勝手に伸びまくって勝手に行き止まりになる道路 いくらでも出てくる気がする
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200 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:26:46 ID:RXRGok+/ - 本当に鉄ヲタ向けの内容なら趣味レーションて言ってもいいけどさ
鉄ヲタも都市育成シミュ好きも満足させれない中途半端なウンコだからな チュートリアルもロクに作って無くて何やればいいかわからない、破産しやすい →誰ターゲットなの? 鉄ヲタでもシムシティ好きでもない、信者だろw 株が抜け道だって?そんなの初めてプレイした人わかるの? 鉄道会社経営ゲームでしょ?鉄道会社って株転がして儲けるんだ? シリーズプレイしてる人しか理解できないゲーム作るなよ しかも今回は操作性の面に於いて、シリーズプレイしてても 「なんだこりゃ」って部分満載だからな
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232 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:05:06 ID:RXRGok+/ - 完全なグリッド式じゃなくなった点だけは褒めてやってもいい。
だけどそれを補う技術力が足りなかった。この点は技術力より努力の問題な気がする。 踏切の判定とか、斜めの道路の接続判定とかシビアすぎるんだよ。 駅増設できないのもこれ関係だろ。 あと完全に思った通りの位置に道路や線路を配置しにくい。 操作が糞だから。こういうのは開発の努力の問題だろ。 妥協して糞のまま世に放つんじゃねーよボケ。
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310 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 12:59:20 ID:RXRGok+/ - >>293
よく見てみろ 外は明るくてまるで昼間のようだけど 照明はついたり消えたり繰り返してるから
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317 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:03:26 ID:RXRGok+/ - >>309
ヘッドライトの明かりがメガホンがくっついてるみたいで好きじゃないんだよな この表現どうにかならんのか
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323 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:06:25 ID:RXRGok+/ - >>305
>>109みたいな感じだよ 辛うじて隣の駅からなら通勤可能だろ? 電車がちゃんとその時間にあればだが
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325 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:08:08 ID:RXRGok+/ - 静岡5:30発で東京へ向かい
東京18:00発で静岡に21時30に帰る ちゃんと毎日通える
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335 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 13:12:52 ID:RXRGok+/ - >>331
当たり前だろ、名古屋から新幹線を使わず 毎日東京へ通おうとする事自体が間違ってるんだから
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