- 英雄伝説はクソゲー3
689 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 18:48:39 ID:KRFYucHt - >>670
日本は高度成長期の終わりごろ「プラザ合意」があり、円高が急進、企業の利益は相当圧縮された。 当然法人税収もだ。その次に、所得税の累進課税が大幅に緩和され、所得税収が減った。与党自民党は 税収をバランスさせる意味で消費増税を行ったがそのたびに大敗した。 そして政治の混乱期に、これらの政策の結果としてバブルが崩壊する。自民党は景気対策として大規模な 景気対策を何度も断行するが税収が外需に依存した構造は変わらず政策のミスマッチによる出血が続いた。 日本の慢性赤字の基盤はこうして形成されたといえる。累積債務を年でプロットしてみると分かるぞ。 自民党新人はプラザ合意後の政治と経済の経緯をよく勉強して、何が悪かったのかを見出すように。
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690 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 18:50:13 ID:KRFYucHt - >景気対策として大規模な景気対策を何度も断行する
大規模な公共事業を
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691 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 18:53:34 ID:KRFYucHt - そうだな、竹下のおっさんが下手だったんじゃないかな。
消費税導入と引き換えに同規模の累進緩和をすればよかったんだ。 減税だけ先行したのが良くない。
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692 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 18:56:14 ID:KRFYucHt - >発展面A8に比べても大幅に崩壊してるな
赤字なのに減税なんて約束するんじゃないよw 民主主義の諸悪が凝集されてるじゃないか。国民が歳入を弄れるのはプログラムミスなんじゃないの?
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693 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:01:42 ID:KRFYucHt - >英語くらい読みやがって下さいお客様。
お金持ちをさんざん優遇したはずなのにこの体たらく。 英国のサッチャー首相が墓の下で嘆いてるんじゃないかな。
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694 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:03:10 ID:KRFYucHt - あ、存命かw
怒られちゃうなw
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695 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:07:23 ID:KRFYucHt - >ランクを考えないならそれでも良いかもしれないが、せめてCPUの難しい位には勝てる程度じゃないと楽しくないだろう
?
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696 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:14:18 ID:KRFYucHt - >>689
中国はこの辺の事情をフォローしてみるといいぞ。 国の高度経済成長というのはいつか終わるんだよ。その後どうするかが重要だ。
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697 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:25:05 ID:KRFYucHt - >>689
>ひとくくりにすんのやめてや。喧嘩売りたいならよそへどうぞ(^ω^) 小沢幹事長なら真偽が分かるぜw どんな方法でも良いから歳出削減しろよな。
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698 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:31:45 ID:KRFYucHt - >出来なくはないけれど…みたいな感じですか。
税収が増加するのは分かりきってるのだから、“赤字削減”じゃなくて“歳出削減”なんだよ。分かるかな? 特会から財源を持ってきたり、付け替えしたりはカウントしていい。 全体的な歳出が6兆減ればOKということにしておこう。
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699 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:44:20 ID:KRFYucHt - >再開age
そうだな・・・“中期”といったけど、首相の発言に合わせて連立政権発足から4年以内だろう。 消費増税しないなら歳出削減やらなければいけない。 経済団体や国民は赤字縮小を頑張るのだからね。
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700 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:45:55 ID:KRFYucHt - >それはいわなくてもいいです。
民主党が赤字削減したなんて言わせないよ?冗談じゃないよw
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701 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:52:54 ID:KRFYucHt - >祝日明け12日の東京株式市場で日経平均株価は続伸。大引けは前営業日の10日終値に比べ128円20銭
>(1.29%)高い1万0092円19銭だった。 わかった。 結構簡単だろ?
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702 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 19:54:49 ID:KRFYucHt - >最終的には一切の交通機関を使わないプレイだな
ノーコメント。
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703 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:04:13 ID:KRFYucHt - >やっと黒字になった
>おれの「Aトラックで行こう」始まった そうか・・・
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704 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:10:56 ID:KRFYucHt - >トラック走らせとけばなんとかなるんですか?
そんなわけないじゃんw トラックは撤退が楽なんだろ。
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705 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:20:10 ID:KRFYucHt - >ちょっと離れたところに太陽光発電作ろうとトラックで荷物運んでるんだけど
>それだけでも発展しだしちゃうのがうざすぎる >ちょwww何時まで経っても20こたまらないwww >トラックで資材2個運ぶ >↓ >その資材で配送所近くに民家が建つor道路が延びる >イラっとするw そうかw
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706 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:23:01 ID:KRFYucHt - >株屋・電力会社・豆腐製造業者が
>趣味で鉄道・バス・トラックを走らせるゲームになった。 >電力・豆腐は必須なのに対し >鉄道・バス・トラックは無くても街は発展する >1 真ん中に工場(小)を8〜12くらい設置します >2 それを道路で囲いましょう >3 トラック4台と配送所(側面)を4つ設置します >4 地下に資材置き場を置いてスタート >「Aトラックへ行こう」が始まります なんだ、ゲームの話か。
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707 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:25:27 ID:KRFYucHt - サウジアラビア辺りで応用したりするのかな。
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708 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:30:46 ID:KRFYucHt - ゲームでの発展のアルゴリズムは良く分からないが、現実に全く応用(適用)できないかというとそれは嘘だよねぇ。
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709 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:35:06 ID:KRFYucHt - ゲーム内で発展しない経済発展プログラムが現実で使えるとも思えない。
どこかで関連性があるはずだろ。
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710 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:40:54 ID:KRFYucHt - >道州制ビジョン懇廃止へ 官房長官表明、最終報告求めず
そうか。
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711 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:45:53 ID:KRFYucHt - >豆腐の輸送と大量生産は欠かさずに。
>民家にしても無限に作られる訳じゃない。 >道路を作りたい場所は計画的に用地買収しておくのが定石。 そうか・・・ 豆腐ってなんだ?w 物資のことかな。
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712 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c [sage]:2010/02/12(金) 20:48:53 ID:KRFYucHt - >建設予定地に家がたちました
>おめでとう! >迷わず撤去。 >悪いと思ったらマンションを適当なところに作ってあげる >建設予定地に家を建ててくるのはアッチの人です >気にせず吹っ飛ばすか、建設計画を変更してしまいましょう >ぶっ潰してあげました!w おいおいw
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