- 「A列車で行こう」シリーズ39両目
160 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 10:38:29 ID:+C6Fgc7j - >>104
GTA4を引っ張りだすのはナンセンスだと思うけど、 GTA4でさえ、「高スペックを要求するわりには、結構粗がある。」というのがPCゲームの標準。 アクションゲームだから高グラフィックを実現してるわけではなく、 (ジャンルは関係なしに)2009年のゲームとして当然達成すべき水準にあるにすぎない。 A列車はシミュレーションだから、色々演算が大変でグラフィックにリソースを割り当てられないと信者は言うが、 GTA4は街中の人々、車とかかなりの数の行動を演算している。 車の前方で交通事故がおこっていると、それを回避しながら避けて運転する、 パトカーがサイレンならすと避ける、 NPC同士が路上で喧嘩をして、警察官がそいつらを逮捕。 乗客は乗車した駅の次の駅で下車、 ビルがところかまわず生えてくる、 街に車や人がいないゴーストタウン、 アクションゲームのGTA4と、シュミレーション(あえてシミュとは言わない)のA列車、 どっちが演算が複雑なのだろう?と思う。
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219 :名無しさんの野望[]:2010/02/12(金) 11:52:14 ID:+C6Fgc7j - 列車をクリックして選択できない、って何なのかね?
そのくせトラックは直接選択できるんだよな。
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224 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 11:55:35 ID:+C6Fgc7j - >>218
国内PCメーカーはがんばってないから叩かれてるんだよ。 例えば、東欧諸国あたりの (「A列車で行こう」みたいな世界的ヒットタイトルをもってない)どんな弱小デベロッパーでも、 もっと水準が高いぞ。
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466 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:05:46 ID:+C6Fgc7j - 擁護している人より、批判している人の方が、ゲーム内容に深く言及してるね。
どっちが本当のファンかわかるな。
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479 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 16:19:34 ID:+C6Fgc7j - 倒産、倒産いってる人は、
最初の段階から、24時間、10両編成電車や貨物列車を運行しまくりとか、 高架駅建てまくりな過剰投資してるんじゃない?
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751 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 21:40:14 ID:+C6Fgc7j - >>748
Sim City4って住居と商業施設はもちろん、 工場と商業施設って影響しあってなかったっけ? 工場地区になかなか工場が建たない状況でも、 商業地区を設定して商業施設が建つと、工場もニョキニョキしてくるんだが・・・。
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