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214 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 00:11:42 ID:eqfkGbB4 - EZ Companion and Gilgamesh's Tavern
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8915 簡単にオリジナルのコンパニオンを作ろうというMOD(ギルガメッシュの酒場付き) こんな感じ。 Step 1 http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8915-1-1251731147.jpg Step 2 http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8915-2-1251731147.jpg で、完成。 http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8915-3-1251731147.jpg 5分で作れるよ。メンドクサイ設定は一切ナシだ。
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223 :214[sage]:2009/09/01(火) 00:50:53 ID:eqfkGbB4 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8915-1-1251733744.jpg
スクリプトも指定しないといけないんだった。 説明画像STEP01の差し替え。
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227 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 02:00:43 ID:eqfkGbB4 - >>225
thx http://fallout3nexus.com/downloads/images/8915-1-1251737858.jpg こんな感じかな。(確かに、もっと説明が必要かもしれんなぁ)
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976 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 03:50:56 ID:eqfkGbB4 - http://fallout3nexus.com/downloads/images/8915-1-1251744546.jpg
レイダーでランダム作成した方がまだマシになるって 俺の今までの苦労は一体なんだったんだというかその。
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239 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 11:36:35 ID:eqfkGbB4 - >>237
支援スレ的な内容だけど… Begin OnStartCombat set FLG to 0 set T to 0 end Begin OnCombatEnd set FLG to 1 end Begin GameMode if FLG == 1 Set DIS to Getdistance Player if DIS > 適当な数(600くらい?) set T to T+1 else set T to 0 endif if T > 適当な時間(20秒なら1200) MoveTo Player set T to 0 endif endif と、こんな感じかなぁ。戦闘時以外で連続20秒プレイヤーから600距離離れていたら 傍にワープしろ。と。あとは、クエストの時の例外処理と、コンパニオンがフォロー命令の時に 限定するようにしてやれば一応それなりに動くんじゃなかろうか。
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241 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 11:40:32 ID:eqfkGbB4 - >>238
thx #なにげにトレボーとワードナも店番してる それがやりたかっただけですw
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255 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 19:40:22 ID:eqfkGbB4 - >>253
あ、ゴメ。 子供キャラをコンパニオンにしようとしても話しかけられないぞう。 というリクエスト(質問?)があって、コレに対応しようとしてるんですが ちょっと、メンドクサイw 出来ないことはないんですが で、それをマスターに含めるかどうか思案中。すぐ元に戻します。
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257 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 20:34:24 ID:eqfkGbB4 - そうします。
元にもどしました。あと、少々のバグ取りと。Ver0.4 EZ Companion and Gilgameshs Tavern http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8915
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263 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 21:29:34 ID:eqfkGbB4 - >>261
ネズミの変種に変えるのは、けっこう初期に出てたと思う。 子供をどうしてもコンパニオンにしたいという人は 簡単に改造したやつをアップロードしたんで、つかってみてくさい。 Good bye属性がついてる台詞から、それを取り外しただけなんで 本来会話が挨拶だけで終了するトコロが、こちらから「さよなら」を 選択しないと終わらないようになる不都合が出てくると思います ・・・が、ランプライトの住人は別扱いだし、デイブの共和国も同じ。 あと、子供って、いたっけ?
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