トップページ > PCゲーム > 2009年09月01日 > Vs5va8B0

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名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.157
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 44国目

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.157
632 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 09:04:16 ID:Vs5va8B0
やっぱり後半に出てくる宗教は丘都市に聖都構えるなあ
Civilization4(Civ4) Vol.157
655 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 13:02:44 ID:Vs5va8B0
日本といえばやっぱり城でしょう
Civilization4(Civ4) Vol.157
659 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 13:08:09 ID:Vs5va8B0
せめて国家遺産のモアイ像の代替にしてくれ
Civilization4(Civ4) Vol.157
679 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 16:51:00 ID:Vs5va8B0
隣のパカルがヒンズーを創始したから、初めて斧Rをやってみた
紀元に入る少し手前に18人揃えて余裕で取れたわ。聖都も出来たけど、それでも文化って押されるものなんだね
Civilization4(Civ4) Vol.157
684 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 17:39:15 ID:Vs5va8B0
>>682
2都市で金融だから破綻はしなかったな。技術はさすがに遅れたけど
アルファベットが出来てから講和して一気に遅れ取り戻したよ
Civilization4(Civ4) Vol.157
689 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 18:26:50 ID:Vs5va8B0
斧R自体やったの初めてだったから、自分の場合は講和時の技術強奪も目的の一つだった
だからアルファベット完成する数ターン前に戦争。それまではずっと斧生産ってしてたなー
Civilization4(Civ4) Vol.157
701 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 19:31:02 ID:Vs5va8B0
>>669
スライダーに影響をうけない収入。市場などによる増幅は受ける
Civilization4(Civ4) Vol.157
704 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 19:43:23 ID:Vs5va8B0
人口1で全く文化を算出してない時だったかなあ?
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26
344 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 19:46:26 ID:Vs5va8B0
バルセラフ・・・
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 44国目
331 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 19:58:56 ID:Vs5va8B0
要塞って地味に資源自体もとってるしね
Civilization4(Civ4) Vol.157
727 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 22:02:08 ID:Vs5va8B0
あまりにも文化侵略うざいからシスティナ礼拝堂なんて建てちゃったよ
こんなの初めて作ったけどムービーかっこいいね。作った甲斐あった
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26
359 :名無しさんの野望[sage]:2009/09/01(火) 23:31:28 ID:Vs5va8B0
貴族制なんて使えるかねえ
農地改革と一緒にやれば、金融の場合強くなったりするとか?


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