トップページ > PCゲーム > 2009年09月01日 > /Y8A3KeY

書き込み順位&時間帯一覧

28 位/1688 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000031001000000000016



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
Civilization4(Civ4) Vol.157
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26

書き込みレス一覧

Civilization4(Civ4) Vol.157
621 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 08:07:42 ID:/Y8A3KeY
メリットが複数に分散してるから箇条書きにすると強く見える典型だな。
実際には少数のメリットがバカ強い志向の方がはるかに便利。
全品5%OFFとか言われるとお得に見えるが実際は一番欲しい商品が半額だった方が得みたいな。
ちなみに倍速奴隷は一人当たりのハンマーが倍にならないから奴隷しない方が得だよ。
Civilization4(Civ4) Vol.157
623 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 08:16:41 ID:/Y8A3KeY
もちろん無いよりはあった方が強いが、他志向の比較じゃないと意味が無い。
全品5%OFFすごじゃん、と言っても他の店で10%OFFならそっちで買ったほうがいいわけで。
モニュ不要、図書館倍速、単体で見ればいずれも便利な効果ではあるが、
金融や哲学と比較してどうだと問えば弱いとしか言いようが無いと言う話。
Civilization4(Civ4) Vol.157
625 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 08:27:22 ID:/Y8A3KeY
それはあるな。
専門家経済大好きな人なら金融のありがたみは薄いし、
偉人をアカデミー程度しか使わない人なら哲学は無用の長物だろう。
初期拡張大好きな人なら創造はそこそこ便利な志向ではある。
ただそういう個人の好みの問題と客観的な強弱を混同して語ると話がぐだぐだになる。
Civilization4(Civ4) Vol.157
633 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 09:08:25 ID:/Y8A3KeY
>>630
増幅は受けるよ。ただし倍にはならない。
速度通常で奴隷一人30ハンマーだが、倍速込みだと60じゃなく45になる。

http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500009.html
Civilization4(Civ4) Vol.157
652 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 12:33:24 ID:/Y8A3KeY
オイルシェール
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%AB

前にも話題になったが滅んだ文明は古い時代のUBしか持たせられんから
現代まで残ってる文明に現代UBを割り振るようにしてるんじゃないかという話があったな。
それにしてももう少しやりようがあっただろうとは思うが。
公共交通機関→新幹線とかな。
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.26
364 :名無しさんの野望[]:2009/09/01(火) 23:53:58 ID:/Y8A3KeY
意識して設定してるんだろうけど、フラウロスと貴族制の相性はヤバイ。
あと近衛騎兵は何気に便利。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。